榛Hazel主要是Windows的早期交互式应用程序和渲染引擎。
目前还没有实现太多,但是(几乎)该存储库中的所有内容都在YouTube视频中创建,可在找到。
入门建议使用VisualStudio2017或2019,Hazel在其他开发环境上尚未经过正式测试,而我们专注于Windows构建。
首先使用gitclone--recursivehttps://github.com/TheCherno/Hazel克隆存储库。
如果存储库以前是非递归克隆的,请使用gitsubmoduleupdate--init克隆必要的子模块。
计划Hazel的计划有两个方面:创建功能强大的3D引擎,但也用作教学游戏引擎设计和架构的教育工具。
因而,该存储库内部的开发速度相当慢,因为必须在相机上进行所有教学和实施。
在一个名为Hazel-dev的私有存储库中,有一个引擎的更高级版本,支
2019/9/21 17:48:16
1.49MB
C++
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