提供给大家使用,源码可以随便使用和修改,欢迎多提意见,让这个工具更易用,方便Socket编程开发人源。
主要的功能如下:1.建立Socket测试服务器端和测试客户端,并向其他端发送或接受报文数据,支持自动发送和自动应答,支持UDP和TCP;
2.录入的IP地址和端口等参数数据进行本地XML序列化,下次自动打开。
(这个是我需要的,不用每次都录入各种IP地址端口了);
3.接受或发送的报文数据,可以直接保存在日志文件当中,便于离线分析。
4.服务器端,可以查看接入的各个连接信息;
5.支持AscII和16进制的数据发送和接收显示。
2023/8/1 13:09:32 3.4MB Socket 测试工具 源码 端口测试
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五子棋作为一个棋类竞技运动,在民间十分流行,为了熟悉五子棋规则及技巧,以及研究简单的人工智能,决定用Java开发五子棋游戏。
主要完成了人机对战和玩家之间联网对战2个功能。
网络连接部分为Socket编程应用,客户端和服务器端的交互用ClassMessage定义,有很好的可扩展性,客户端负责界面维护和收集用户输入的信息,及错误处理。
服务器维护在线用户的基本信息和任意两个对战用户的棋盘信息,动态维护用户列表。
在人机对弈中通过深度搜索和估值模块,来提高电脑棋手的智能。
分析估值模块中的影响精准性的几个要素,以及提出若干提高精准性的办法,以及对它们搜索的节点数进行比较,在这些算法的基础上分析一些提高电脑AI方案,如递归算法、电脑学习等。
算法的研究有助于理解程序结构,增强逻辑思维能力,在其他人工智能方面也有很大的参考作用
2023/7/31 6:20:30 1.34MB java 五子棋 毕业论文
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本设计通过端口扫描器的研究来提高对计算机安全的认识。
利用TCPconnect扫描原理,扫描主机通过TCP/IP协议的三次握手与目标主机的指定端口建立一次完整的连接,如果目标主机该端口有回复,则说明该端口开放。
利用多线程技术实现了对一目标IP进行设定数目的端口扫描,计算机端口扫描技术就是这种主动防御策略实现的重要技术手段。
该端口扫描器采用c++语言开发,在VC6.0编译环境下通过测试资源包含1.27页绝对详细的课程设计报告书,包含目录。
2.c++实现的Socket编程源代码3.超级简单好用的Vc6.0编译器安装包
2023/7/24 13:03:25 16.73MB 计算机网络 课程设计
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java写局域网通讯工具(只需jdk1.7即可运行!),主要使用socket编程编写,完美实现局域网内信息通讯,可限制聊天人数和端口号设置!
2023/7/24 6:16:39 221KB java通讯
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RSA,MFC,加密解密,聊天软件。
其中带有详细的设计文档以及代码注释。
适合于网路安全,以及SOCKET编程的初学者。
2023/7/22 9:15:53 4.22MB RSA MFC 聊天软件
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含有全部工程文件,使用C++Builder6.0完成开发,可重新编译运行。
创作权归曹润泽所有,使用者不可用于商业目的,否者后果自负。
本软件功能:上层的应用软件的模块主要有:初始化模块、用户设置模块、COM串行通信数据采集模块、数据矫正模块、数据绘图模块、数据存储模块、网络传输模块、功能整合模块等。
其中网络传输模块又可以根据工作模式分为服务端网络传输模块和客户端网络传输模块。
用户设置模块:主要是通过用户设置设置窗口中的信息来完成软件的设置,这些可以设置的变量都非常重要,包括基本设置:采样频率设置、COM端口选择、警告限设置(是否使用警戒限、高警戒限的大小、低警戒限的大小)、矫正表设置(是否使用矫正表、选择矫正表);
绘图设置:显示点数设置、曲线宽度设置、曲线颜色设置(高警戒曲线的颜色、正常时曲线颜色、低警戒曲线的颜色设置);
网络设置:是否使用网络传输、网络基本设置(服务端选择、客户端选择、端口号设置、服务端IP设置)。
COM串行通信数据采集模块:用于从串行口中读取数据。
本系统使用专门用于RS-232串行通信通信控制的控件TComm控件来完成COM通信。
数据矫正模块,顾名思义,是用于对数据进行矫正的。
若需要矫正数据,必须使用矫正表,矫正表实际上只是个用户可自定义的文本文件,但在编写矫正表文件时必须按照一定规则进行编写。
数据绘图模块:对于采集数据的实时绘图是通过BorlandC++Builder6.0自带的功能强大的TChart控件来实现。
数据存储模块:该模块除了使用了编译器所提供的几个基本数据类型之外,基本上是使用纯C++编写(不使用编译器的控件)。
数据存储并未使用数据库存储,而是使用文本文件的方式对所有采集到的时间进行存储,存储时要先把采样信息写入到数据文件的头部,包括创建时间、采样起始时间、采样持续时间、采样结束时间、采样频率、采样数等等信息,之后就是所采集的数据,采样数据包括数值和采集的该点所对应的时间,以及该点是否被警告(过低用!Low表示、正常用-表示、过高用!High表示)。
网络传输模块:网络传输模块是本数据采集系统比较新颖的模块,可以使用互联网进行速率较低的数据传输,考虑到网络传输的延迟,故设计时设置的采样速率比较低。
网络传输模块实际上是使用Socket编程实现的,在BorlandC++Builder中有封装好的用于网络通信的控件:TServerSocket和TClientSocket。
2023/6/10 21:49:40 2.62MB 数据采集 串行通信 C++ Builder
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实验的目的:1)掌握JavaSocket编程应用;
2)阅读HTTP协议相关规范;
3)基于JavaSocket构建简单的HTTP的客户端和服务器;
4)构建支持并发的HTTP服务器。
2023/6/7 21:12:52 15KB java实现Http
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自己做的,大家如果下载,请勿见笑!!我是个java初学者!!!!!!!!!!!
2023/6/5 1:28:40 35KB java
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2018年软件学院C++课程设计课程设计目的:1、熟悉利用面向对象的方法以及C++的编程思想来完成系统的设计;
2、锻炼学生在设计的过程中,建立清晰的类层次,应用继承和多态等面向对象的编程思想;
3、通过本课程设计,加深对面向对象程序设计课程所学知识的理解,熟练掌握和巩固C++语言的基本知识和语法规范,深刻体会面向对象的编程思想,掌握使用面向对象程序设计语言C++,学会编写结构清晰、风格良好的C++语言程序,从而具备利用计算机编程分析解决综合性实际问题的初步能力。
课程设计题目:模拟即时通信系统实现一、题目描述基于社交的即时通信是腾*公司的主要业务,先后有QQ、微信、微博等服务,可能还将继续推出微商、微唱、微走、微笑等产品。
这些软件既可以独立提供服务,又互相辉映关联。
腾*公司希望对各系统进行整合形成统一的立体社交软件平台。
现请完成该平台的设计并实现。
要求如下:1、用户基本信息:号码ID,昵称,出生时间,T龄(号码申请时间)、所在地、好友列表、群列表。
微博与QQ共享ID,微信采用独立ID,但是可以与QQ号码绑定对应。
其他微X产品也分为这两种情况。
2、好友管理(1)实现各功能好友信息的添加、修改、删除、查询的功能。
(2)可以查询微X之间各自共同好友。
如微信可以添加QQ推荐好友。
3、群管理(1)设定每个微X功能已有1001、1002、1003、1004、1005、1006等群号。
(2)加入群、退出群、挨T、查询群成员等。
(3)不同微X之间群的理念不同,比如:QQ群可以申请加入,而微信群则只能推荐加入;
QQ群允许设置临时讨论组(子群),微信群则不允许;
QQ群有以群主为核心的管理员制度,而微信群仅有群主为特权账号。
4、开通管理用户可以选择自己开通该平台的N个微X服务。
5、登录管理各微X之间只要有一个服务登录,则其它服务简单确认后视为自动登录。
6、功能展示要求(main函数)(1)设计约定。
开通服务情况、群成员信息和好友信息可以预先保存到文件中,在系统启动时将这些信息加载到内存中;
(2)一个服务登录后,本人开通的其它所有服务均进入开通状态。
(3)服务之间可以依据本人开通的任意另外一个服务的好友添加好友。
(4)展示一个服务当前群的特色功能;
在群成员数据不受伤害的前提下,动态变换为其他类型群的管理特色。
(5)实现QQ的点对点的TCP通信的收发功能。
(选做)提示:a)需要加载ws2_32.lib静态库,打开头文件winsock.h。
b)百度IP地址、端口等概念;
c)百度socket编程,关注bind、listen、accept、connect、send、receive等函数用法。
二、技术层次要求及说明1、基本层次。
完成上述功能要求,所采用技术不限,比如采用纯面向过程思想实现;
2、支持对象层次。
正确完成了类的切割,利用对象技术实现。
(1)容器类主要包括:例如,微X成员管理。
(2)其它主要类包括:例如,微X信息、群信息、好友信息。
3、抽象、封装层次采用了继承或者组合实现复用,对数据成员提供了必要的接口保护;
(1)抽象出了基础类,并被其它功能复用;
(2)如好友维护、群信息维护等操作均应该提供接口形式;
4、面向对象层次支持多态功能,支持依据设计原则的优化。
好友管理、群管理等;
5、优化提高层次(1)提供简便菜单,以1、2等数字区分几类功能,并允许返回菜单;
(2)I/O操作支持。
基本功能中,已有设定信息,在初始化时候可以固化在程序代码中,也可以存放在文件中,每次容器实例化时读入,析构时写回文件中,以实现断电保存。
(3)可扩展性支持,需要考虑群、好友等与主要服务之间的关系;
(4)灵活性支持。
群的管理模式动态可变;
(5)程序有必要的注释;
(6)可以采用UML工具画出简单类图(7)为防止不诚信行为,要求类的设计均以独立文件存在,且所有的类名称后面应有自己的姓名缩写,如张三设计的QQ信息类名称:TencentZhS。
三、设计步骤(参考):在清楚上述系统功能要处理是什么的基础上,考虑用如下方式来设计1、确定所需的类及其相互间的关系。
(1)要从问题中归纳出一个概念或实体,从这些概念或实体出发建立相应的类。
(2)尽量使类小而简单,以使其看起来容易理解。
(3)充分利用封装以增加类的可靠性,以便使用时保证更加可靠。
(4)通过继承建立类族,以方便使用多态性。
2、确定每个类的实现。
(1)考虑类的对象应该如何构造和析构。
(2)考虑类的成员函数的建立。
(3)综合考虑各个类在命名和功能方面有哪些共性。
3、细化有关的类,描述他们之间的相互关系,即类关系和对象关系。
4、描述本系统的界面,通过分别定义成员的不同属性,为抽象和实现提供分离的接口。
四、设计工具1、
2023/6/4 19:12:21 1.17MB c++ course
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盘算机收集课程试验及课程方案内容,基于Socket编程,实现文件传输。
2023/5/10 19:17:34 25KB Socket编程实现双机互联
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡