discord-input-stats-rpc这个用C#编写的小模块跟踪您按下键盘上的键的次数以及鼠标的左键单击的次数,并将它们显示在DiscordRPC中!跟踪CPU使用量(偶尔<1%)和内存(〜7mb64位,〜3mb32位)捆绑到.exe以方便使用大大小小的图像文本中的小隐藏的复活节彩蛋:)(如果您不喜欢它们,可以更改它们)如何从源代码构建(不推荐)在VisualStudio中克隆此存储库安装所有必需的软件包并进行构建Python?切换到分支(无可执行文件)。
WindowsDefender是否检测为恶意软件?不幸的是,由于.exe未被签名(这为免费项目带来了一笔财富),WindowsDefender倾向于阻止此类程序,因为它们是“不受信任的”。
但是,如果不确定,您可以查看病毒总数!|正如预期的那样,只有65个引擎中的2个过度保护的
2024/2/28 18:52:12 34KB input discord rpc stats-rpc
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首先本文不讨论为什么要服务化,包括服务化的优点缺点。
其次本文也不讨论什么是微服务,也不讨论微服务和SOA的区别。
最后本文也不讨论哪个技术最优。
基本的服务化框架包括如下模块:统一的RPC框架,服务注册中心,管理平台。
有了这三个模块,就能实现基本的服务化。
下面对三个模块进行具体分析。
为什么一定要是统一的RPC框架,而不是随便啥框架,这里主要是为了技术对齐,减少开发人员的学习成本,减少团队间沟通成本。
好,那么选择一个RPC框架,我们都需要考量什么东西呢?这里我总结下:代码规范:例如是对已有代码透明,还是代码生成。
通讯协议:例如是TCP还是HTTP序列化协议:例如是二进制还是文本,是否需要跨语言,性能
2024/2/22 20:41:23 293KB 服务化框架技术选型实践
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Grpc演示程序,含服务定义、客户端和服务端,包含简单Rpc\客户端流RPC\服务端流RPC\双向流RPC几种实现方式
2024/2/15 6:42:33 19KB grpc
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REST不是一个标准,而是一种软件应用架构风格。
基于SOAP的Web服务采用RPC架构,如果说RPC是一种面向操作的架构风格,而REST则是一种面向资源的架构风格。
REST是目前业界更为推崇的构建新一代Web服务(或者WebAPI)的架构风格。
由于REST仅仅是一种价格风格,所以它是与具体的技术平台无关的,也就是说采用REST架构的应用未必一定建立在Web之上,所以在正式介绍REST之前,我们先来简单认识一下Web。
如果要问大家这样一个问题:“在过去半个世纪中,哪种信息技术对人类的影响最为深远?”,我想很多人的答案是Web(World
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比特币的python实现,主要介绍比特币底层技术。
如Base58编码、椭圆加密算法、MerkleTree、P2P对等网络、RPC通信、UTXO、虚拟机、DHT、DAG、链上数据的持久化存储等。
2024/1/25 8:48:07 127KB Python开发-安全相关
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非常强大的代理商代理是轻量级微服务,具有使用ZeroMQ的内置进程间通信基础结构文献资料特征代理商正常启动和关闭,并正确完成资源清理用户设置/关机替代方法可正常启动和关闭使用队列以线程安全的方式完成ZeroMQ通信(ZeroMQ不是线程安全的)使用RxPy通过Observables接收套接字数据使用self.log格式良好的日志强大的代理商发布/订阅通知设施路由器/客户端设施用于标准设施(通知,客户端等)的简单消息协议椭圆曲线加密和认证生产就绪的通信架构网状网络(TODO)...(去做)非常强大的特工REST服务器路由(TODO)RPC端点(TODO)文件共享(TODO)...(去做)#installfromgitgitclonehttps://github.com/shirecoding/VeryPowerfulA
2024/1/24 5:41:39 33KB Python
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性能测试是一件看起来不简单,操作起来确更困难的事情,我认为,每认真做一次性能测试,一定会有不同收获,而每次性能测试暴露的问题,现象都不是仅仅涉及Java,tomcat这么简单,简单说就是光会写代码是无法做好性能测试的。
那么,就趁着这次性能测试的机会,重新梳理下对linux,网络IO等基本功的认识已经就性能瓶颈的定位分享下自己的心得。
本次性能测试的目的是测试使用公司内部RPC框架开发的一套接口的性能,目的是准确的拿到接口的性能指标,当然,我也想换个角度去看待代码,比如,从性能或者对操作系统友好的角度,首先略过1万字的环境搭建过程,其实,性能测试是件非常考验细心程度的活,需要你对整个组网环境,调用
2024/1/21 3:05:21 140KB 【闲说】性能测试
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如果影像存在rpb文件,使用此程序可以自行完成校正,无校正文件需要改造程序构造相关输入即可,基于GDAL开发,亦可用于跨平台
2023/12/10 5:16:39 96KB c++ gdal rpc gcp
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NFSv3翻译文档,本人参考1813进行NFSv3基础进行翻译,内容主要包括NFSv3概况,rpc相关信息,NFSv3与v2不同的地方,NFSv3的程序处理过程,NLM网络锁管理和MNT协议
2023/11/28 16:06:05 162KB nfs
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SparkRPC层是基于优秀的网络通信框架Netty设计开发的,同时获得了Netty所具有的网络通信的可靠性和高效性。
我们先把Spark中与RPC相关的一些类的关系梳理一下,为了能够更直观地表达RPC的设计,我们先从类的设计来看,如下图所示:RpcEndpoint定义了RPC通信过程中的通信端对象,除了具有管理一个RpcEndpoint生命周期的操作(constructor->onStart->receive*->onStop),并给出了通信过程中一个RpcEndpoint所具有的基于事件驱动的行为(连接、断开、网络异常),实际上对于Spark框架来说主要是接收消息并处理,具体可
2023/11/24 2:28:08 857KB SparkRPC通信层设计原理分析
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡