AbookaboutLLVM&Clang(中文开源书:玩转LLVM)
2018/11/12 7:12:25 12.25MB llvm
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googleplayservices总包;
从11.0.0版本开始;
里面包含ads等aar包,eclipse开发如果需要使用,需要将aar包解紧缩,得到Class.jar;
AndroidManifest.xml<meta-dataandroid:name="com.google.android.gms.version"android:value="@integer/google_play_services_version"/>google_play_services_version=版本号比如:version=11.0.4google_play_services_version=11040000xml加入11040000
2018/6/27 4:24:55 44.91MB google play services
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Unity3D进修愤怒的小鸟之Play界面(二)
2022/9/6 20:13:10 4.65MB Unity3D 愤怒的小鸟
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包含的相关性pcmadpcmhuffman编码等及读取音频.wav文件进行紧缩并通过play函数放音比较紧缩后的效果
2022/9/4 7:32:07 704KB 绝对经典
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ios中audio不能直接通过audio.play()播放,需要用户在click事件或者touch事件中执行audio.play()才能播放。
ajax回调中audio.play()音乐不能正常播放。
用户点击按钮,等服务器返回数据后再播放相应的成功或失败的音乐,测试在ios中不能正常播放。
猜测ios中的audio不能再ajax回调函数中play()下面记录一下ios中ajax回调中播放音乐的问题处理过程处理方案一–降低音量在用户点击时间后将audio的音量设置为0,等success后将音量设置为1;volume可以控制audio的音量大小,取值范围为0~1audio.v
2020/11/9 14:20:05 42KB ajax audio io
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡