DirectX编程:C#中行使Socket实现收集语音通讯
2023/4/11 18:22:25 67KB C#、Socket
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初学DirectX,用到了天空盒,光照,法线贴图,若干体天生因小弟不才数学欠好,付与了龙书的部份代码,Shader不是很会写就七拼八凑的学习编写,望列位大佬更正
2023/4/5 7:29:04 26.88MB DirectX11
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处置对于立台电脑多张usb声卡,可同时播放不同样的声音文件;
实现约莫的ip收集广播的下场。
这种资源很少,特此上传供需要者下载学习。
2023/4/2 14:50:32 708KB directx 播放 多声卡 源码
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播放器首要用来对于遵照RTSP尺度协议的码流举行实时播放以及码流录制。
播放器中间为两个DLL,分别为收集DLL以及播放DLL。
收集DLL基于Live555开拓,首要对于码流的患上到以及链路的管理举行抑制;
播放DLL基于ffmpeg以及DirectX开拓,首要对于实时码流以及当地的音视频的文件举行解码播放以及抑制。
尤为阐发:本资源为demo法度圭表标准,不含源代码,需要源码可联系开拓者(见资源里文档阐发)。
2023/3/24 14:44:02 3.24MB RTSP 流媒体 SDK 播放器
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visualc++DirectX开发RPG脚色扮演游戏源代码.zip
2023/3/17 7:25:15 456KB vc c++ directx 游戏
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《3D游戏编程大师技巧》是游戏编程畅销书作者AndréLaMothe的扛鼎之作,从游戏编程和软件引擎的角度深入探讨了3D图形学的各个重要主题。
全书共分5部分,包括16章的内容。
第1~3章简要地介绍了Windows和DirectX编程,创建了一个Windows应用程序模板,让读者能够将精力放在游戏逻辑和图形实现中,而不用考虑Windows和DirectX方面的琐事;
第4~5章简要地介绍了一些数学知识并实现了一个数学库,供以后编写演示程序时使用;
第6章概述了3D图形学,让读者对之后即将介绍的内容有大致的了解;
第7~11章分别介绍了光照、明暗处理、仿射纹理映射、3D裁剪和深度缓存等内容;
第12~14章讨论了高级3D渲染技术,包括透视修正纹理映射、Alpha混合、1/z缓存、纹理滤波、空间划分和可见性算法、阴影、光照映射等;
第15~16章讨论了动画、运动碰撞检测和优化技术。
《3D游戏编程大师技巧》适合于有一定编程经验并想从事游戏编程工作或对3D图形学感兴味的人员阅读。
2023/3/16 6:16:57 30.91MB 3D游戏
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全套DLLDirectX文件修复工具,可以修复所有dll文件丢失和DirectX文件丢失成绩。
2023/3/15 17:34:10 40.26MB DLL Direct
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Delphi下开发DirectX程序的最佳控件包!组件列表:TDXDrawDirectDraw和Direct3D组件TDXDIB容纳DIB(设备无关位图,DeviceIndependentBitmap)的组件TDXImageList图片列表组件TDX3DDirect3D组件(和TDXDraw一起使用)TDXSoundDirectSound组件TDXWave容纳Wave(波形音频文件)的组件TDXWaveListWave文件列表组件TDXInput输入组件,包括键盘和手柄输入TDXPlay通讯组件,用于网络游戏开发TDXSpriteEngine精灵引擎,用于管理游戏中产生的精灵(Sprite)详见游戏开发过程TDXTimer高速定时器,比TTimer要更快,更精确TDXPaintBoxTpaintBox的DIB版本TDXForm优化过的TForm,专门用于游戏开发这个版本的DelphiX包支持BorlandDelphi7和DirectX7.0以上版本!其中的例子程序(Sample文件夹)是我从老版本DelphiX中复制过来的,我现在使用这个版本的DelphiX在Delphi7下开发,例子和控件都能正常运行。
(安装了DelphiX之后,我们将不需要再安装微软的DirectXSDK。
2023/3/7 22:26:31 1.65MB DELPHI 下载 图形处理类 源代码
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C#Winform实现图像的动态采集,采集到的流媒体按照*.wam或者任意一种WindowsMediaPlayer11可以播放的文件格式,并获取流媒体采集结束时的最初画面作为流媒体的封面。
要求有录像功能:“开始录像”、“暂停录像”、“停止录像”、“保存录像”;
C#Winform实现。
播放功能:“开始播放”“暂停播放”、“停止播放”、“播放”功能;
“播放”即播放自己录制的流媒体(可供用户选择路径)。
播放功能调用WindowsMediaPlayer功能未实现:并获取流媒体采集结束时的最初画面作为流媒体的封面.不知道怎么做。
1.使用了DirectX录制视频。
2023/3/4 14:32:24 8.38MB C# Winform 摄像头 视频录制
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有助于学习DirectX的同学了解一些DX的API的基本用法,涉及粒子零碎,网格碰撞,简单AI等,附带源码说明。
2023/2/20 3:05:20 16.71MB 游戏 坦克 DirectX
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡