一些画廊的东西作为一个欣赏艺术的人,我想看看当地的风土人情,所以我可以去看看艺术。
发展安装nodejsLTSnpminstallnpmrunwatch打开localhost:8080部署手动使用wranglerpublish或者通过GitHub动作推送至主要或者每两个小时通过GitHub操作结构体src是其余源代码的去向。
src/public是资产(CSS和图像)所在的位置。
src/controllers是可视组件所在的目录。
该项目使用typescript,jest和sass。
类型在src/types中定义。
示例和静态数据在src/data。
2025/11/22 10:53:13 182KB art typescript london TypeScript
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1.可以绘制线段,矩形,圆,多边形2.可以平移这些区域3.绘制完成后,可以用鼠标选中顶点并随鼠标移动而修改顶点.4.矩形使用了橡皮框,多边形顶点的修改自定义类效率不错,不卡,不闪.vc6,vs2008或以上都可以运行.源代码很详细和规则,相信不让你后悔给分:)
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windows桌面bands实例源代码DeskBand.zipATLSHELLEXTENSION
2025/11/22 2:26:58 32KB atl shellextension band
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-----------------【请用Qt4.6+编译,Qt5目前有Bug】----------原博客地址:http://blog.csdn.net/jiangcaiyang123/article/details/8762365--------------------------------------------------------------- 人工智能是一个非常具有潜力的分支,顾名思义,它可以通过计算机指令模拟人的行为,在游戏中的人工智能就非常地多样了。
对于FPS、TAB、RPG、STG、ADV等游戏,有着不同的人工智能,但都基于几种理论:有限状态机、遗传算法、神经网络等。
下面我就采用游戏中最基础也是最常用的人工智能算法来进行演示。
我的开发环境是:Windows:WindowsXP(SP3)+MinGW4.4/MinGW4.7+Qt4.8.3/Qt5.0.1+QtCreator2.6/QtCreator2.7Linux:Ubuntu12.10+gcc4.7+Qt4.8.1/Qt4.8.4/Qt5.0.1+QtCreator2.6/QtCreator2.7
2025/11/21 20:09:42 8.52MB Qt 人工智能
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纯手写,能完成字体颜色大小设置,打开和保存txt文件。
最最重要的是内附实验报告啊...
2025/11/21 16:47:46 100KB java 记事本 文本编辑器 源代码
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很好的代码,供大家学习
2025/11/21 15:07:25 9KB 遗传算法
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PB9写的串口、网口数据接收工具源代码,方便接收串口、网口数据,可用于LIS数据接收、分析。
2025/11/21 13:17:16 2.66MB PB9
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吉林大学2015年编译原理实验源代码,包括词法分析,LL1分析,递归下降法分析,语义分析
2025/11/21 13:13:36 17.31MB 编译原理 吉林大学
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编译原理实现词法分析和语法分析C++语言源代码,DFA实现词法分析,Grammar递归向下实现语法分析,语义分析;一步到位
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包含源代码,Winform中可以使用的ToggleButton,有状态切换事件,鼠标经过、点击效果。
要看效果请复制该链接https://blog.csdn.net/brzee88/article/details/80426480
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡