第一章Win32API概论…………………………………………………………………………11.1为什么使用Win32API…………………………………………………………………11.2Win32API简介…………………………………………………………………………11.3综述………………………………………………………………………………………11第二章窗口管理函数(WindowsControlFunction)……………………………………132.1易用特性函数(AccessibilityFeatures)…………………………………………132.2按钮函数(Button)……………………………………………………………………202.3插入标记(^)函数(Caret)…………………………………………………………212.4组合框函数(Combobox)……………………………………………………………242.5通用对话框函数(CommonDialogBox)……………………………………………252.6标函数(Cursor)………………………………………………………………………362.7对话框函数(DialogBox)……………………………………………………………402.8编辑控制函数(EditControl)………………………………………………………542.9图标函数(Icon)………………………………………………………………………542.10键盘加速器函数(KeyboardAccelerator)………………………………………612.11键盘输入函数(KeyboardInPut)…………………………………………………632.12列表框函数(Listbox)……………………………………………………………752.13菜单函数(Menu)……………………………………………………………………762.14消息和消息队列函数(MessageandMessageQueue)……………………………902.15鼠标输入函数(MouseInput)……………………………………………………1002.16多文档接口函数(MultipleDocumentInterface)……………………………1032.17资源函数(Resource)………………………………………………………………1052.18滚动条函数(ScrollBar)…………………………………………………………1132.19窗口函数(Window)…………………………………………………………………1192.20窗口类函数(WindowClass)………………………………………………………1442.21窗口过程函数(WindowProcedure)………………………………………………1502.22窗口属性函数(WindowProperty)………………………………………………152第三章图形设备接口函数(GraphicDeviceInterfaceFunction)…………………1553.1位图函数(Bitmap)…………………………………………………………………1553.2笔刷函数(Brush)……………………………………………………………………1713.3剪切函数(Clipping)………………………………………………………………1763.4颜色函数(Color)……………………………………………………………………1793.5坐标空间与变换函数(CoordinateSpaceTransformation)……………………1863.6设备环境函数(DeviceContext)…………………………………………………1953.7填充形态函数(Filledshape)……………………………………………………2113.8字体和正文函数(FontandText)…………………………………………………2153.9ICM2.0函数…………………………………………………………………………2383.10线段和曲线函数(LineandCurve)………………………………………………2953.11图元文件函数(Metafile)…………………………………………………………3003.12多显示器函数(MultipleDisplayMonitors)…………………………………3113.13绘图函数和画图函数(PaintingandDrawing)……………………………
2023/8/31 12:16:21 662KB windowsapi 手册 chm
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简易版扫雷程序代码publicclassMineSweeperGame2extendsApplication{Cell[][]cell;inttotalMines=0;intmarkBomb=0;//总的地雷数量,简单会有10个,一般会有40个,困难99个intshowMines=10;Strings=String.valueOf(showMines);Labeltips=newLabel("Gameisrunning!");LabelshowMineNum=newLabel("mines:"+s);publicvoidstart(StageprimaryStage){StagestartStage=newStage();//选择按钮的界面ButtonstartButton=newButton("RESTART");Buttonchooseeasy=newButton("EASY(10mines)");Buttonchoosenormal=newButton("NORMAL(40mines)");Buttonchoosehard=newButton("HARD(99mines)");BorderPaneprimaryPane=newBorderPane();HBoxstartPane=newHBox(15);StackPanetopButtonPane=newStackPane(startButton);StackPanetopButtonPane2=newStackPane(showMineNum);StackPanebuttomPane=newStackPane(tips);HBoxtopPane=newHBox(50);topPane.getChildren().addAll(topButtonPane,topButtonPane2);primaryPane.setTop(topPane);tips.setStyle("-fx-border-color:red;-fx-background-color:white;");showMineNum.setStyle("-fx-border-color:black");primaryPane.setBottom(buttomPane);buttomPane.setPadding(newInsets(15,15,15,15));topPane.setPadding(newInsets(15,15,15,15));startPane.setPadding(newInsets(15,15,15,15));startPane.getChildren().add(chooseeasy);startPane.getChildren().add(choosenormal);
2023/8/24 13:54:33 12KB java
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extjs6.6框架的web项目,此资源是上一个资源的更新版。
用senchacmd成功发布,通过改变base-color改变主题风格,功能包含登录页、首页左菜单和列表,详见代码及部署说明文档。
2023/8/19 5:34:51 28.71MB extjs6.6
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delphi微软手写输入法源码interfaceusesWindows,Messages,SysUtils,Variants,Classes,Graphics,Controls,Forms,Dialogs,OleServer,MSINKAUTLib_TLB,ExtCtrls,StdCtrls,MSINKAUTLib;typeTForm1=class(TForm)InkCLT:TInkCollector;Memo1:TMemo;Panel1:TPanel;Button1:TButton;InkRecognizerContext1:TInkRecognizerContext;procedureFormCreate(Sender:TObject);procedureInkCLTStroke(ASender:TObject;constCursor:IInkCursor;constStroke:IInkStrokeDisp;varCancel:WordBool);procedureButton1Click(Sender:TObject);private{Privatedeclarations}public{Publicdeclarations}end;varForm1:TForm1;implementation{$R*.dfm}procedureTForm1.FormCreate(Sender:TObject);beginInkCLT.hWnd:=panel1.Handle;InkCLT.Enabled:=true;InkCLT.DefaultDrawingAttributes.Color:=clRed;//墨水颜色InkCLT.DefaultDrawingAttributes.Width:=200;//笔的宽度end;procedureTForm1.InkCLTStroke(ASender:TObject;constCursor:IInkCursor;constStroke:IInkStrokeDisp;varCancel:WordBool);beginMemo1.Lines.Clear;Memo1.Lines.Add(Stroke.Ink.Strokes.ToString);end;procedureTForm1.Button1Click(Sender:TObject);beginInkCLT.Ink.DeleteStrokes(InkCLT.Ink.Strokes);Panel1.Refresh;end;end.
2023/8/17 20:53:57 9.38MB 手写输入法
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此配色方案是我在https://github.com/Romibuzi/pycharm-color-scheme的基础上修改而成。
使用方法:将.icls放置在cofig/colors如C:\Users\hp\.PyCharm2016.1\config\colors中之后即可在pycharm的setting/Colors&Fonts中更换。
setting.jar为我整个pycharm的配置,各位可自行选择导入。
不喜勿喷,谢谢。
2023/8/15 11:33:18 789KB pycharm 主题 字体 配色
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.wkpf,.wkpf1{ font-family:"微软雅黑"; font-size:13px; line-height:30px; text-decoration:none; color:#818183;}1185次浏览    评价:好中差      android人机界面指南Android手机开发(一)Android手机开发(二)Android手机开发(三)Android手机开发(四)iPhone消息推送机制实现探讨手机软件测试用例设计实践手机客户端UI测试分析手机软件自动化测试研究报告
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1编写Application程序,在Frame中加入80个按钮,分20行4列,用GridLayout布局方式,按钮背景为黄色(Color.yellow),按钮文字颜色为红色(Color.red)。
2.设计一个简单计算器,如下图所示。
在“操作数”标签右侧的两个文本框输入操作数,当单击操作符+,-,×,÷按钮时,对两个操作数进行运算并将结果填入到“结果”标签右侧的文本框中。
2023/7/17 23:45:02 40KB java
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模拟风扇(满分50分)版本1:满分15分模拟实现电风扇,可以调3档速度(慢速、中速、快速);
开关按钮;
定时吹风;
描述风扇的扇叶大小、颜色等。
设计Fan类,属性包括:3个常量SLOW(1)、MEDIUM(2)、FAST(3)代表风扇的速度;
1个int属性speed指定速度,默认值为SLOW;
1个boolean属性on指定开关机,默认值false;
1个double属性radius指定风扇扇叶大小;
1个String属性color指定扇叶颜色,默认值为blue。
方法包括这些属性的访问器、构造函数、重写Object类的toString()和equals()方法等。
运行测试代码:publicstaticvoidmain(String[]args){Fan1fan1=newFan1();fan1.setSpeed(Fan1.FAST);fan1.setRadius(10);8fan1.setColor("yellow");fan1.setOn(true);System.out.println(fan1.toString());}版本2:满分15分修改版本1中Fan类,让其继承JPanel类,并且把color属性设置为Color类型,默认属性为red。
随机产生radius,取值范围为1-5;
随机产生颜色,取值范围为red、blue、yellow、green、orange;
根据color、radius属性值绘制风扇。
版本3:满分20分让版本2中的风扇转起来。
创建一个FanControl类包含以下内容:Start、Stop、Reverse按钮,用于开启、关闭、反转控制;
一个滚动条控制速度。
2023/7/13 12:39:49 17KB 风扇 java 三个版本
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分页视图左右分页滑动列表组件示例PageView{id:pvwidth:300height:200Rectangle{width:pv.width;height:pv.height;color:'red'}Rectangle{width:pv.width;height:pv.height;color:'green'}Rectangle{width:pv.width;height:pv.height;color:'blue'}}Author:surfsky.cnblogs.com2014-12Lisence:MIT请保留此段声明
2023/5/15 20:04:48 23KB qml pageview 左右滑动 分页
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除了罕用的画笔属性,譬如普通的画笔(Paint),带边框、填充的style,色调(Color),宽度(StrokeWidth),抗锯齿(ANTI_ALIAS_FLAG)等,Android还提供了林林总总业余的画笔货物,如暗号笔、毛笔、蜡笔等,使用它们能够实现愈加丰厚的下场。
2023/5/6 4:51:56 1.45MB PathEffect Shader Xfermode
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡