《数据结构、算法与应用:C++语言描述》不仅仅介绍了理论知识,还提供了50多个应用实例及600多道练习题。
该资源中就是其习题答案与代码。
2025/8/4 19:05:16 1.62MB 数据结构 习题答案
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边缘检测是数字图像处理中的一个基础且重要的概念,它用于识别图像中的边界,这些边界通常对应于物体的轮廓。
在硬件实现中,如使用VERILOG这种硬件描述语言(HDL),可以创建高效的边缘检测电路,这对于嵌入式系统、计算机视觉应用以及实时图像处理非常有用。
VERILOG是一种广泛使用的HDL,它允许工程师用类似于编程的语言来描述数字系统的逻辑功能。
通过VERILOG编写的代码可以在FPGA(现场可编程门阵列)或ASIC(应用专用集成电路)上实现,以硬件的形式执行特定的算法,如边缘检测。
边缘检测通常涉及一系计算图像像素的差分或梯度。
其中,最经典的算法之一是Sobel算子,它利用水平和垂直方向的一组滤波器对图像进行卷积,以找出强度变化的区域。
在VERILOG中实现Sobel算子,我们需要定义滤波器系数,并编写逻辑来计算像素邻域内的差分。
以下是可能的VERILOG代码结构:1.**模块定义**:定义一个名为“edge_detector”的模块,输入为原始图像的像素数据,输出为边缘检测后的结果。
可能还需要控制信号,如时钟和使能信号。
```verilogmoduleedge_detector(input[PIXEL_WIDTH-1:0]img_in,//输入图像像素outputreg[PIXEL_WIDTH-1:0]edge_out,//输出边缘像素inputclk,//时钟inputrst//重置信号);```2.**内部变量**:声明用于存储滤波器权重和中间结果的变量。
```verilogreg[PIXEL_WIDTH-1:0]horz_weight,vert_weight;//滤波器权重reg[PIXEL_WIDTH-1:0]horz_diff,vert_diff;//水平和垂直差分```3.**滤波器定义**:定义Sobel算子的水平和垂直滤波器权重。
```verilogparameterSOBEL_X={};//水平滤波器权重parameterSOBEL_Y={};//垂直滤波器权重```4.**计算差分**:在时钟的上升沿,对图像进行卷积并计算差分。
```verilogalways@(posedgeclk)beginif(!rst)beginedge_outTHRESHOLD)edge_out<='1;//达到阈值则认为是边缘,否则设为0end```6.**结束模块定义**:关闭模块。
```verilogendmodule```这个模块可以被综合到FPGA硬件中,实现高速、低延迟的边缘检测。
在实际应用中,可能还需要考虑图像的滚动缓冲、多级缓存和并行处理以提高效率。
VERILOG实现的边缘检测不仅涉及到图像处理的基本概念,还涵盖了数字逻辑设计、并行处理和实时系统设计等多个领域。
理解和实现这样的系统有助于提升硬件设计者在数字信号处理和嵌入式系统设计方面的技能。
2025/8/4 9:34:58 2.93MB verilog
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无按凹入表形式打印树形结构。
(1)利用树的先根遍历方法;
(2)利用结点的深度控制横向位置。
2025/8/4 3:40:30 433B c语言
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鉴于大家的需要,上传MTP文件拷贝传输代码ForC#,代码仅提供参考,希望对大家有所帮助;MTP设备文件并无盘符,是在MTP设备ID下,以树形结构存在的,操作时,我们其实操作的是文件的镜像,文件操作全部使用的是文件ID.MTP文件修改不存在修改功能,全部是本地修改然后覆盖MTP设备上的文件;
2025/8/3 20:44:22 21KB MTP Copy File Ffor
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第01章:序第02章:准备与资源第03章:ExtOOP基础第04章:消息框第05章:页面与脚本完全分离第06章:元素操作与模板第07章:格式化第08章:Extjs组件结构第09章:按钮与日期选择器第10章:数据与ComboBox第11章:Ajax与ComboBox第12章:分页与ComboBox第13章:面板(Panel)第14章:Panel的子类——Window窗口第15章:Panel的子类——FormPanel第16章:更多表单组件第17章:悬停提示与验证第18章:FormPanel布局与初始化第19章:叹为观止的表格组件——GridPanel第20章:行模型与Grid视图第21章:GridPanel分页第22章:GridPanel扩展第23章:可编辑的GridPanel——EditGridPanel第24章:树与选择模型第25章:动态操作树节点第26章:远程获取节点数据第27章:选项卡面板——Ext.TabPanel第28章:Viewport类第29章:综合项目
2025/8/3 9:16:31 3.18MB 轻松ExtJS ExtJS ExtJS教程 ExtJS学习
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目录录录第1章计算机基础知识 11.1计算机概论 11.1.1计算机的发展概况 11.1.2计算机的特点 21.1.3计算机的应用 21.2计算机常用的数制及编码 41.2.1二进制数 41.2.2二进制与其它数制 51.2.3不同进制数之间的转换 61.2.4二进制数在计算机内的表示 81.2.5常见的信息编码 91.3计算机系统的组成 111.3.1计算机系统 111.3.2计算机的基本结构 111.3.3微型计算机中的硬件资源 131.3.4基本输入输出设备 171.3.5微型计算机的软件配置 191.4多媒体计算机 221.4.1多媒体的基本概念 221.4.2多媒体计算机系统 221.4.3多媒体技术的应用 231.5计算机病毒简介及其防治 231.5.1计算机病毒的定义、特征及危害 231.5.2计算机病毒的结构与分类 241.5.3计算机病毒的预防 251.5.4常用杀毒软件简介 261.6计算机产业及主要产品介绍 271.6.1计算机产业的兴起和发展 271.6.2微型计算机的出现和巨大成功 271.6.3国际知名计算机产业公司及其产品简介 291.6.4国内主要计算机产业公司简介 32习题 33第2章中文Windows98 352.1概述 352.1.1发展历史 352.1.2特点 352.1.3运行环境和安装 362.1.4启动和退出 382.2Windows98的基本知识和基本操作 382.2.1桌面简介 382.2.2启动和退出应用程序 392.2.3鼠标的使用 402.2.4窗口和对话框 412.2.5菜单和工具栏 422.2.6剪贴板 432.2.7帮助系统 442.3MS-DOS方式 452.3.1DOS基础 452.3.2MS-DOS方式 482.4Windows98资源管理器 482.4.1文件和文件夹 482.4.2“资源管理器”窗口 492.4.3管理文件和文件夹 502.4.4“回收站”的使用 532.4.5快捷方式 542.4.6文件和应用程序相关联 552.5Windows98控制面板 552.5.1显示属性的调整 562.5.2添加新硬件 582.5.3系统 602.5.4打印机 612.5.5安装和删除应用程序 622.6中文操作处理 642.6.1打开和关闭汉字输入法 642.6.2操作说明 642.6.3输入法简介 652.6.4输入法设置 652.7多媒体 662.7.1Windows98的多媒体特性 662.7.2多媒体附件程序 672.7.3多媒体属性设置 682.7.4配置Windows98声音方案 712.8磁盘管理 712.8.1磁盘格式化 722.8.2软盘复制 732.8.3浏览和改变磁盘的设置 732.9画图程序 742.9.1启动“画图”程序 742.9.2“画图”程序功能简介 742.9.3创建图片 75习题 75第3章字处理软件Word2000 773.1Word概述 783.1.1功能 783.1.2启动与退出 793.1.3窗口的组成 813.2文档的基本操作 843.2.1创建一个新文档 843.2.2保存文档 853.2.3打开文档 863.2.4文本输入和基本编辑 863.3文档的排版 933.3.1视图 933.3.2字符排版 933.3.3段落的格式化 963.3.4页面排版 993.4表格 1033.4.1建立表格 1033.4.2编辑表格 1043.4.3表格属性设置 1063.4.4转换表格和文本 1103.5图片编辑 1113.5.1剪贴画 1113.5.2插入艺术字 1133.5.3绘制图形 1133.6打印预览及打印 1153.6.1打印预览 1153.6.2打印 116习题
2025/8/2 20:34:38 11.39MB 计算机 基础 教程 pdf
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在现代电力电子和自动控制系统的研究与开发中,使用仿真软件进行电路设计和控制策略验证是一项至关重要的工作。
PLECS(PiecewiseLinearElectricalCircuitSimulation)是一款专注于电力电子系统仿真的软件工具,它能够对复杂的电力电子系统进行快速精确的仿真分析。
本篇内容将详细解析NPC(NeutralPointClamped,中点钳位)三电平逆变器的PLECS仿真文件,特别强调其中包含的由VisualStudio(VS)编写控制程序以及如何调用DLL(DynamicLinkLibrary,动态链接库)文件来完成仿真。
NPC三电平逆变器是一种常见的电力转换装置,它通过在直流电源和交流负载之间提供三电平的电压输出来降低输出电压的谐波含量,从而提高系统的效率和性能。
与传统的两电平逆变器相比,NPC三电平逆变器在处理高功率应用时,尤其是在电机驱动和可再生能源系统中,具有显著的优势,如能更好地控制电流和电压,减少电磁干扰,以及降低开关损耗等。
PLECS仿真文件通常包含了电力电子电路的拓扑结构、元件参数、控制策略以及仿真环境设置等。
在本例中,文件WB_inverter.plecs应该是包含NPC三电平逆变器电路设计和参数配置的PLECS仿真模型文件。
这个文件可以被PLECS软件读取和执行,以模拟NPC逆变器在不同控制策略下的工作状态。
文件WB_inverter.dll可能是一个动态链接库文件,它在PLECS仿真中可能扮演了与VS编写的控制程序交互的角色。
在PLECS中,用户可以通过编写控制程序来实现特定的算法和控制逻辑,而这些控制程序可以通过编译成DLL文件与PLECS仿真环境进行交互。
DLL文件是微软公司开发的一种可以包含可执行代码、数据或资源的模块化组件,它能够在多个程序中被共享和重复使用。
控制程序通常包含了逆变器的调制策略,如载波脉宽调制(SPWM,SinePulseWidthModulation)等。
SPWM是一种常见的逆变器控制方法,通过调整开关器件的开通和关断时间来控制输出电压的大小和频率。
在DLL文件中,可能包含了针对NPC逆变器优化的SPWM算法,以及在PLECS中进行仿真的相关接口和数据交换机制。
文件WB_inverter20190304SPWM可用,从文件名推测,这可能是控制程序的一个版本,包含了特定日期(2019年3月4日)编写的SPWM算法,且该算法已被验证可用。
开发者可能通过日期标记来区分不同版本的控制程序,以便于管理和维护。
该压缩包中的文件构成了一个完整的仿真环境,允许研究人员和工程师模拟NPC三电平逆变器在PLECS软件中的运行情况,评估控制策略的有效性,并优化逆变器性能。
通过这种仿真,可以在实际硬件制造之前预测和解决可能出现的问题,节省开发成本,并加速产品上市时间。
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在现代电力电子和自动控制系统的研究与开发中,使用仿真软件进行电路设计和控制策略验证是一项至关重要的工作。
PLECS(PiecewiseLinearElectricalCircuitSimulation)是一款专注于电力电子系统仿真的软件工具,它能够对复杂的电力电子系统进行快速精确的仿真分析。
本篇内容将详细解析NPC(NeutralPointClamped,中点钳位)三电平逆变器的PLECS仿真文件,特别强调其中包含的由VisualStudio(VS)编写控制程序以及如何调用DLL(DynamicLinkLibrary,动态链接库)文件来完成仿真。
NPC三电平逆变器是一种常见的电力转换装置,它通过在直流电源和交流负载之间提供三电平的电压输出来降低输出电压的谐波含量,从而提高系统的效率和性能。
与传统的两电平逆变器相比,NPC三电平逆变器在处理高功率应用时,尤其是在电机驱动和可再生能源系统中,具有显著的优势,如能更好地控制电流和电压,减少电磁干扰,以及降低开关损耗等。
PLECS仿真文件通常包含了电力电子电路的拓扑结构、元件参数、控制策略以及仿真环境设置等。
在本例中,文件WB_inverter.plecs应该是包含NPC三电平逆变器电路设计和参数配置的PLECS仿真模型文件。
这个文件可以被PLECS软件读取和执行,以模拟NPC逆变器在不同控制策略下的工作状态。
文件WB_inverter.dll可能是一个动态链接库文件,它在PLECS仿真中可能扮演了与VS编写的控制程序交互的角色。
在PLECS中,用户可以通过编写控制程序来实现特定的算法和控制逻辑,而这些控制程序可以通过编译成DLL文件与PLECS仿真环境进行交互。
DLL文件是微软公司开发的一种可以包含可执行代码、数据或资源的模块化组件,它能够在多个程序中被共享和重复使用。
控制程序通常包含了逆变器的调制策略,如载波脉宽调制(SPWM,SinePulseWidthModulation)等。
SPWM是一种常见的逆变器控制方法,通过调整开关器件的开通和关断时间来控制输出电压的大小和频率。
在DLL文件中,可能包含了针对NPC逆变器优化的SPWM算法,以及在PLECS中进行仿真的相关接口和数据交换机制。
文件WB_inverter20190304SPWM可用,从文件名推测,这可能是控制程序的一个版本,包含了特定日期(2019年3月4日)编写的SPWM算法,且该算法已被验证可用。
开发者可能通过日期标记来区分不同版本的控制程序,以便于管理和维护。
该压缩包中的文件构成了一个完整的仿真环境,允许研究人员和工程师模拟NPC三电平逆变器在PLECS软件中的运行情况,评估控制策略的有效性,并优化逆变器性能。
通过这种仿真,可以在实际硬件制造之前预测和解决可能出现的问题,节省开发成本,并加速产品上市时间。
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本书首先介绍了场景图形的概念,OSG的历史和开源组织、它的能力、如何获取和正确安装OSG,以及一些简单示例程序的运行;
然后深入探讨了一些OSG的内部管理机制和实用技术,包括内存管理、场景图形结构、OSG的状态属性和模式控制、较复杂的场景图形系统、图形节点的概念和特性、I/O接口、以及文字添加等功能的具体介绍;
最后重点探讨了如何将OSG集成到用户程序中去的各种关键技术,包括场景的渲染、视角的改变、图像节点的选取以及在系统运行时动态地修改场景图形数据的技术。
2025/8/1 20:53:11 2.88MB OSG
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用struts和mysql开发的分层结构的网上商城,直接导入eclipse或者myeclipse就能使用,是书上的例子,不过购物车还有客户购物流程较好,能准确理解购物流程,但是页面并未做特别的修改,自己在改变页面,后台你可以加上hibernate和spring,能成为你自己的独立作品,并且能学习商城的开发结构和模式,住你们使用愉快,有什么疑问在下面留言,嘿嘿加油
2025/7/31 14:06:30 19.23MB struts jsp mysql 网上商城
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡