将24位彩色bmp图片读入,转换成8位灰度图像输出
2023/7/28 12:54:53 1.45MB BMP位图读写 24位转成8位
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读bmp图片,将rgb存入txt并再输出bmp图片
2023/7/23 13:38:12 5KB bmp
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基于LSB算法的BMP图片隐写,python实现,取RGB的最后一位存取信息
2023/7/21 21:55:39 3KB 图片隐写 LSB算法
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本代码是博客文档bmp转YUV420数据组C语言实现的配套代码,
2023/7/19 23:43:34 6KB bmp转yuv linux
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通过mfc读入bmp图片,然后转化为灰度图片。
并进行与原图片对比,也与知识灰度图片对比效果通过mfc读入bmp图片,然后转化为灰度图片。
并进行与原图片对比,也与知识灰度图片对比效果
2023/7/16 12:09:11 157KB 灰度图片
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代码完全是自己一个个敲出来的,BIOS/DOS中断调用,定时中断的应用,BMP图片解码与显示,汉字显示技术,贪食蛇游戏设计数据结构与算法。
楼主大学时候写的,希望对你有所帮助!
2023/7/15 18:24:49 230KB 汇编 贪食蛇 源码
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MFC对于话框中点击按钮掀开bmp图片并表普通picture中,同时能够另存
2023/5/9 7:12:01 4.95MB MFC 对话框 picture bmp
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网上有许多BMP转Texture2d的代码,然则大多都不能用!!!这个剧本是经由读取BMP文件的字糜掷剖析协议直接将BMP从Byte[]剖析进去的算法,是剖析BMP的算法,依据这个算法能够在齐全平台上剖析.BMP格式的图片。
2023/4/19 2:32:27 5KB Unity Bitmap Texture2d
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能够将一、四、八、1六、2四、32位bmp图片转化成灰度图以及二值图
2023/3/27 9:42:36 1.32MB bmp图片
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转眼间大学就毕业了,这是我大三学习《数字图像处理》课程时完成的小作业,使用C++MFC完成的数字图像处理软件,由于老师只要求对bmp图片进行处理,所以该图片只是对bmp图片处理。
功能包括:双显示图片,显示图片信息,灰度图片,采样量化图片,直方图显示图片(手动绘制),几何变换和非几何变换(图像均衡化),几何变换,灰度级差值,图像增强(拉普拉斯等各种算子),图像编码压缩,霍夫变换等功能。
由于这只是测试版本,有些功能可能不是最终版本(已丢失),但是上述功能基本实现,rar文件包括源代码和测试的图片。
提示:代码非常基础,而且在显示图片时采用的方法教差,是判断数字。
但是每个功能里面实现的函数非常不错,而且大三完成的很多功能可能有些忘记。
如果想实现jpg等图片,提示用GDI+。
显示效果参见博客:http://blog.csdn.net/eastmount/article/details/34619941毕业分享的免费资源,仅供大家学习参考,希望对大家有所协助,不喜勿喷——by:Eastmount
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡