本资源包括AT&T人脸识别数据库(完全),共40*10。
MIT人脸识别数据库,包括2706个faces和4381个nonfaces。
yale人脸识别数据库,包括165张人脸图像。
2025/12/3 11:38:48 12.25MB AT&T ORL MIT Yale
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·00.尚硅谷_JUC线程高级_源码、课件 ·1.尚硅谷_JUC线程高级_volatile关键字与内存可见性 ·2.尚硅谷_JUC线程高级_原子变量与CAS算法 ·3.尚硅谷_JUC线程高级_模拟CAS算法 ·4.尚硅谷_JUC线程高级_同步容器类ConcurrentHashMap ·5.尚硅谷_JUC线程高级_CountDownLatch闭锁 ·6.实现Callable接口 ·7.尚硅谷_JUC线程高级_同步锁Lock ·8.尚硅谷_JUC线程高级_生产者消费者案例-虚假唤醒 ·9.尚硅谷_JUC线程高级_Condition线程通信 ·10.尚硅谷_JUC线程高级_线程按序交替 ·11.尚硅谷_JUC线程高级_ReadWriteLock读写锁 ·12.尚硅谷_JUC线程高级_线程八锁 ·13.尚硅谷_JUC线程高级_线程池 ·14.尚硅谷_JUC线程高级_线程调度 ·15.ForkJoinPool分支合并框架-工作窃取
2025/12/2 15:12:14 69B JUC JAVA
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一分钱一分货要你10分你不后悔,请支持原创,未经许可,不得传播VS2012Qt5winpcapwin64抓包工具编写与设计http协议解析http://blog.csdn.net/qq_17242957/article/details/50979646
2025/12/2 3:09:03 11.44MB VS2012 Qt5 winpcap 抓包工具
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elasticsearch7.10.2MAC版本免费下载
2025/12/1 11:56:41 290.8MB elasticsearch MAC
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testng-6.9.10.jartestng-6.9.10.jartestng-6.9.10.jar
2025/11/30 15:57:30 834KB testng
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clearall;closeall;fd=1e3;fs=fd*10;delay=5;%分别求四种情况下的升余弦函数num1=rcosine(fd,fs,'fir/normal',0,delay);num2=rcosine(fd,fs,'fir/normal',0.5,delay);num3=rcosine(fd,fs,'fir/normal',0.75,delay);num4=rcosine(fd,fs,'fir/normal',1,delay);%分别求四种情况下的升余弦函数的幅度响应Hwa=abs(fft(num1,1000));Hwb=abs(fft(num2,1000));Hwc=abs(fft(num3,1000));Hwd=abs(fft(num4,1000));angH1=angle(fft(num1,1000));angH2=angle(fft(num2,1000));angH3=angle(fft(num3,1000));angH4=angle(fft(num4,1000));t=0:1/fs:1/fs*(length(num1)-1);%分别画出四种情况下的升余弦对应的时域波形figure(1);
2025/11/29 17:57:49 5KB 升余弦
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devops主题系列演讲一共有14个部分,这是第8部分,每个部分里有10个大佬演讲的PPT,每个PPT都是独立的。
方炜-DevOps让大象跳舞费良宏-以DevOps推动的快速创新封铨贤-当分布式核心遇见DevOps.pptx付辉-DevOps实现业务敏捷实践分享复杂业务体系中DevOps理论及方法的实践-胥峰龚明杰-“神兵”天降-揭秘平安DevOps的核心实践韩方-安全融合到DevOps中韩锴-DevOps@奔驰何勉:基于精益实践和DevOps的产品开发体系互联网专场-DevOps的两个陷阱-乔梁
2025/11/29 15:47:23 46.22MB devops
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自己开发的小游戏大部分人无法十局内获胜哦!游戏规则:1你控制猫,你的目标是从上往下数第一行,电脑控制狗,目标是从上往下数第7行,谁先走到目标行即获胜2点击右下角的按钮切换为挡板模式,挡板可以阻挡对方的前进,但不能将路堵死。
每个回合只能在放置挡板和行走中二选1。
注意哦,挡板不仅会挡到对方,也会挡住自己。
每方只有10块挡板3与对方的动物重合后,你可以再走一步,但是不能放置挡板(对方也有能如此)4目前版本还没有完善,只能人类玩家先走。
2025/11/28 0:51:16 3.02MB 算法 游戏 C++ cocos2d-x
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原则,是在编程技巧、编程语言、设计模式、工具之下的最底层的东西,它是人们在几十年的软件开发过程中不断经历、提炼出来的重要经验,体系了软件设计、开发过程中的设计哲学。
随着技术和时代的发展,这些原则可能不断演化和发展的。
但几十年之后回头看,软件开发的重要原则是很稳定的,很多思想穿过时间的隧道,依然指导着今天的软件开发。
2025/11/27 20:19:43 11.38MB 201个原则 201个准则
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FireDAC是一套独特的通用数据访问组件,用于为Delphi和C++Builder开发多设备数据库应用程序。
凭借其强大的通用架构,FireDAC支持从Delphi到InterBase,SQLite,MySQL,SQLServer,Oracle,PostgreSQL,IBMDB2,SQLAnywhere,Access,Firebird,Informix等的本地高速直接访问。
基于10年为数据库后端编写本地驱动程序的经验,FireDAC被构建为一个强大的访问层,支持构建真实世界高负载应用程序所需的所有功能。
FireDAC为访问不同的数据库后端提供了一个通用的API,而不会放弃对特定数据库特定功能的访问,也不会影响性能。
它使开发人员能够专注于开发应用程序,而不是关注数据库交互的复杂性。
它提供了一组现代功能丰富的组件来解决所有主要的RDBMS环境。
它使用一组组件来解决所有支持的RDBMS类型。
它通过提供以下方面来降低总体拥有成本:与单独的昂贵库相比,初始成本更低。
学习和熟悉独特的强大图书馆所需的时间更少。
针对不同数据库时的直接应用设计和开发。
2025/11/27 16:38:10 66.6MB FireDAC delphi
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡