解压,将/bin/glew32.dll拷贝到c:/windows/system32下面,将/lib/glew32.lib拷贝到VC安装目录下的lib目录下(如:/MicrosoftVisualStudio9.0/VC/lib/下),将/include/glew.h和/include/wglew.h拷贝到VC安装目录下的/include/gl/目录下(如:/MicrosoftVisualStudio9.0/VC/include/gl/下)。
在程序中我们只需要在包含gl,glu或glut.h之前包含glew.h就可以了(注意:一定要先包含glew.h),在在代码中加上这么一句:#pragmacomment(lib,"glew32.lib")示例:#include#include#progrmacomment(lib,"glew32.lib")在创建OpenGL渲染context之后,调用glewInit();初始化glew就可以了。
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