QT学习之如何读写配置文件
2025/8/30 6:54:58 713B QT5 QSettings
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在Unity中实现百度AI人脸识别登录演示,涉及到的技术主要包括Unity引擎、C#编程语言以及百度的人脸识别API。
Unity是一款强大的跨平台游戏开发引擎,而C#是Unity的主要编程语言,用于编写游戏逻辑和交互功能。
百度AI人脸识别服务是基于深度学习技术的智能面部识别系统,能实现人脸检测、特征提取、人脸识别等功能,广泛应用于身份验证、安全监控等领域。
我们需要在Unity项目中设置好必要的环境。
这包括安装Unity编辑器,创建一个新的Unity场景,并确保Unity版本与所使用的百度SDK兼容。
然后,需要在C#脚本中导入必要的库,如Unity的`usingUnityEngine`和百度AISDK的`usingBaidu.Aip.Face`。
在C#脚本中,你需要注册并获取百度AI的API密钥(APIKey和SecretKey),这些是调用百度API时的身份验证凭证。
你可以通过百度AI开放平台进行注册并申请相应的API权限。
将这些密钥安全地存储在项目中的配置文件或环境变量中,避免暴露敏感信息。
接着,初始化百度人脸识别的客户端对象,通常包含设置API密钥、设置请求的URL以及选择相应的服务接口。
例如:```csharpvarclient=newAipFace("your_api_key","your_secret_key");client.HttpClient.Timeout=TimeSpan.FromSeconds(30);```在登录过程中,关键步骤是捕捉用户的人脸图像。
这可以通过Unity内置的相机组件来实现,例如创建一个虚拟相机专门用于捕获面部。
可以使用Unity的`WebCamTexture`类获取摄像头的实时视频流,并将其转化为适合API处理的图像格式,如Base64编码的字符串。
然后,调用百度API的人脸检测接口(`Detect`方法)来检测图像中的人脸。
该接口会返回人脸的位置、大小等信息,便于后续的对齐和识别操作。
例如:```csharpDictionaryoptions=newDictionary();options.Add("face_fields","face_token,face_probability");varresult=client.Detect(imageBase64,options);```一旦检测到人脸,使用人脸特征提取接口(`Search`方法)来寻找匹配的用户。
这通常需要预先上传用户的人脸信息到百度AI的服务器上,形成人脸库。
匹配成功后,可以将返回的用户信息与系统中的账户进行比对,从而完成登录验证。
在实际应用中,为了提高用户体验,可能需要考虑错误处理和优化,比如处理网络延迟、重试机制、以及在多用户环境中如何有效地管理人脸库等。
"百度AI人脸识别"在Unity中的实现涉及Unity3D引擎与C#编程的结合,以及百度AI提供的面部识别服务。
这个过程包括环境配置、API调用、图像处理、人脸识别和账户验证等多个环节,需要对相关技术有深入理解和实践。
2025/8/30 0:20:33 20.36MB unity
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以太坊genesis.json配置文件中各参数解释:mixhashA256-bithashwhichproves,combinedwiththenonce,thatasufficientamountofcomputationhasbeencarriedoutonthisblock:theProof-of-Work(PoW).ThecombinationofnonceandmixhashmustsatisfyamathematicalconditiondescribedintheYellowpaper,4.3.4.BlockHeaderValidity,(44).ItallowstoverifythattheBlockhasreallybeencryptographicallymined,thus,fromthisaspect,isvalid.一个256位的哈希证明,与nonce相结合,已经对该块进行了足够的计算:工作量证明(PoW)。
nonce和mixhash的组合必须满足黄皮书4.3.4中描述的数学条件。
块头有效性,(44)。
它允许验证块确实已经加密地挖掘,因此,从这方面来说,它是有效的。
nonceA64-bithash,whichproves,combinedwiththemix-hash,thatasufficientamountofcomputationhasbeencarriedoutonthisblock:theProof-of-Work(PoW).ThecombinationofnonceandmixhashmustsatisfyamathematicalconditiondescribedintheYellowpaper,4.3.4.BlockHeaderValidity,(44),andallowstoverifythattheBlockhasreallybeencryptographicallyminedandthus,fromthisaspect,isvalid.Thenonceisthecryptographicallysecureminingproof-of-workthatprovesbeyondreasonabledoubtthataparticularamountofcomputationhasbeenexpendedinthedeterminationofthistokenvalue.(Yellowpager,11.5.MiningProof-of-Work).证明64位散列与混合散列相结合,在该块上进行了足够的计算:工作量证明(PoW)。
nonce和mixhash的组合必须满足黄皮书4.3.4中描述的数学条件。
块头有效性,(44),并允许验证块确实已经加密地挖掘,因此,从这方面来说,是有效的。
nonce是加密安全的挖掘工作证明,证明在确定该令牌值时已经花费了特定量的计算。
(Yellowpager,11.5。
采矿工作证明)。
difficultyAscalarvaluecorrespondingtothedifficultylevelappliedduringthenoncediscoveringofthisblock.ItdefinestheminingTarget,whichcanbecalculatedfromthepreviousblock’sdifficultylevelandthetimestamp.Thehigherthedifficulty,thestatisticallymorecalculationsaMinermustperformtodiscoveravalidblock.ThisvalueisusedtocontroltheBlockgenerationtimeofaBlockchain,keepingtheBlockgenerationfrequencywithinatargetrange.Onthetestnetwork,wekeepthisvaluelowtoavoidwaitingduringtests,sincethediscoveryof
2025/8/26 12:08:23 839B 配置文件
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因公司业务量大的原因自己开发了一个针对C#程序小工具,服务较多的情况下一个一个操作太费时费力。
现支持以下功能:批量替换程序集批量操作配置文件批量启动/停止服务批量安装/卸载程序(此功能暂支持使用TopShelf进行安装卸载服务的程序)功能待完善,希望多少可以帮到大家,有不足的地方还请多多交流,有使用上的问题可以私信我
2025/8/26 0:53:29 328KB 批量替换 c# 批量安装 批量启动
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本工具基于mybatis-generator-1.3.2进行修改,修改内容如下:1、增加Dao配套的Service接口和实现类。
2、去掉Example相关的类,只保留基础的增删改查方法个代码,减少代码量更清爽。
3、常用配置项外置到config.properties中,修改更加方便。
4、原XML格式为两个个空格缩进,现增加两个空格,格式更加美观。
5、将原来生成的BeanMapper.java改名为IBeanDao.java,符合国人接口开发习惯。
6、XML中,原先会对每字段都写上jdbcType,现在去掉了,减少代码量。
7、XML中,update语句修改为使用判断字段是否为空进行更新,而不是原先的每个字段都更新。
8、Service和Dao层,自动添加Spring注解。
9、将原先的增删改查方法名修改为delete()、insert()、queryOne()、queryAll()、update(),更加简洁。
10、model类中属性自动添加数据库中设置的注释。
11、对原版配置文件有详细的说明。
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基于J2EE的项目管理系统,采用SSH架构开发,开发工具为Myeclipse,数据库为Mysql。
只需要将源码导入到myeclipse,然后对数据库配置文件稍作修改即可使用。
数据库配置文件路径:src\jdbc.properties优秀毕业设计项目源码完美呈现!希望对即将做毕业设计的朋友提供一些参考帮助!
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敏捷开发以用户的需求进化为核心,采用迭代、循序渐进的方法进行软件开发。
在敏捷开发中,软件项目在构建初期被切分成多个子项目,各个子项目的成果都经过测试,具备可视、可集成和可运行使用的特征。
换言之,就是把一个大项目分为多个相互联系,但也可独立运行的小项目,并分别完成,在此过程中软件一直处于可使用状态。
因为开发部门同时维护多个版本,多个版本的发布,测试需要大量人力,所以要有一个专业的持续集成工具来管理持续重复的工作。
1)热部署是指在你修改项目BUG的时候对JSP或JAVA类进行了修改在不重启WEB服务器前提下能让修改生效。
但是对配置文件的修改除外。
2)配置tomcat用户名密码,修改tomcat配置
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该项目是通过。
可用脚本在项目目录中,可以运行:npmstart在开发模式下运行应用程序。
打开在浏览器中查看。
如果进行编辑,页面将重新加载。
您还将在控制台中看到任何棉绒错误。
npmtest在交互式监视模式下启动测试运行程序。
有关更多信息,请参见关于的部分。
npmrunbuild构建生产到应用程序build文件夹。
它在生产模式下正确捆绑了React,并优化了构建以获得最佳性能。
最小化构建,文件名包含哈希。
您的应用已准备好进行部署!有关更多信息,请参见有关的部分。
npmruneject注意:这是单向操作。
eject,您将无法返回!如果您对构建工具和配置选择不满意,则可以随时eject。
此命令将从项目中删除单个构建依赖项。
而是将所有配置文件和传递依赖项(Webpack,Babel,ESLint等)直接复制到您的项目中,以
2025/8/19 10:50:09 187KB HTML
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一、源码描述此开发框架为免费开源的开发框架,会不断更新版本,旨在征集开源爱好者的建议,为广大开发者提供一个有利于学习、快速开发高性能软件的框架,此框架对所有源码开放。
十分具有学习价值,值得推荐一下,感兴趣的朋友们不要错过哦。
二、功能介绍CH:代码生成层。
Common:公用代码层。
DBControl:数据库控制与操作层。
DBUtility:数据库访问层。
Model:数据实体层。
SystemExtend:类扩展。
Web:页面展现层。
该源码包含了很多的实用类库具体的可以参考说明文档。
三、源码特点采用了Html+JQuery+EasyUI+Ajax+ashx+ado.net的技术。
四、注意事项1、开发环境为VisualStudio2010,数据库为SQLServer2008R2,数据库文件在DB文件夹中,使用.net4.0开发。
2、默认数据库连接字符串在webconfig配置文件中修改。
3、此版本完全开源,不收任何费用,可以任用于商业,但要保留版权信息。
2025/8/18 9:49:51 53.23MB 开发框架源码
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作者序第一篇 服务器搭建前的进修专区第1章 搭建服务器前的准备工作21.1 linux的功能31.1.1 用linux搭建服务器需要的能力31.1.2 搭建服务器难不难呢41.2 搭建服务器的基本流程51.2.1 网络服务器成功连接的分析51.2.2 一个常见的服务器设置案例分析81.2.3 系统安全与备份处理251.3 自我评估是否已经具备服务器搭建的能力27第2章 网络的基本概念292.1 网络302.1.1 什么是网络302.1.2 计算机网络组成组件322.1.3 计算机网络的范围332.1.4 计算机网络协议:osi七层协议342.1.5 计算机网络协议:tcp/ip372.2 tcp/ip的网络接口层的相关协议39.2.2.1 广域网使用的设备392.2.2 局域网使用的设备——以太网402.2.3 以太网络的传输协议:csma/cd422.2.4 mac的封装格式442.2.5 mtu(最大传输单位)462.2.6 集线器、交换器与相关机制472.3 tcp/ip的网络层相关数据包与数据492.3.1 ip数据包的封装492.3.2 ip地址的组成与分级522.3.3 ip的种类与取得方式552.3.4 netmask、子网与cidr(classlessinterdomainrouting)572.3.5 路由概念612.3.6 观察主机路由:route642.3.7 ip与mac:网络接口层的arp与rarp协议652.3.8 icmp协议662.4 tcp/ip的传输层相关数据包与数据672.4.1 面向连接的可靠的tcp协议672.4.2 tcp的三次握手722.4.3 无连接的udp协议732.4.4 网络防火墙与osi七层协议742.5 连上internet前的准备事项752.5.1 ip地址、主机名与dns系统752.5.2 连上internet的必要网络参数762.6 重点回顾772.7 参考数据与延伸阅读78第3章 局域网架构简介793.1 局域网的连接803.1.1 局域网的布线规划803.1.2 网络设备选购建议843.2 本书使用的内部连接网络参数与通信协议883.2.1 网络联机参数与通信协议883.2.2 windows个人计算机网络配置范例90第4章 连接internet934.1 linux连接internet前的注意事项944.1.1 linux的网卡944.1.2 编译网卡驱动程序(option)964.1.3 linux网络相关配置文件984.2 连接internet的设置方法1004.2.1 手动配置固定ip参数1004.2.2 自动取得ip参数(dhcp方法,适用cablemodem、ip路由器的环境)1054.2.3 adsl拨号上网(适用adsl拨号以及光纤接入)1064.3 无线网络——以笔记本电脑为例1114.3.1 无线网络所需要的硬件:ap、无线网卡1114.3.2 关于ap的设置:网络安全方面1134.3.3 利用无线网卡开始连接1154.4 常见问题说明1184.4.1 内部网络使用某些服务(如ftp、pop3)所遇到的连接延迟问题1184.4.2 域名无法解析的问题1204.4.3 默认网关的问题1204.5 重点回顾1214.6 参考数据与延伸阅读121第5章 linux中常用的网络命令1225.1 设置网络参数的命令1235.1.1 手动/自动配置ip参数与启动/关闭网络接口:ifconfig、ifup、ifdown1235.1.2 修改路由:route1265.1.3 网络参数综合命令:ip1285.1.4 无线网络:iwlist,iwconfig1345.1.5 dhcp客户端命令:dhclient1345.2 网络排错与查看命令1345.2.1 两台主机的两点沟通:ping1345.2.2 两主机间各节点分析:traceroute1375.2.3 查看本机的网络连接与后门:netstat1385.2.4 检测主机名与ip的对应:host、ns
2025/8/15 9:11:46 17.11MB linux pdf
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡