javaweb,用的是最易懂的servlet技术,未用到三大框架,所以代码搭建和编写、查问题门槛很低,适合计算机相关专业做毕业设计。
此文件包中含全部源码和jar包等,直接导入eclipse即可运行。
总共25个jsp和57个java类。
功能是房产中介管理系统,含2个角色,客户和经纪人,功能有注册、发布房源、找房源、修改房源等各种。
附送我当时写的毕业论文、毕业答辩PPT、开题报告、中期检查文档、文献综述等文档。
这是我2013年毕业时做的,因为没有用复杂的框架,也没有华丽的界面,所以答辩成绩是B,不过够用了。
我现在是5年java经验的程序员了,这个分享给大家吧。
有问题可以联系我,邮箱dengx@uxunchina.com
2025/2/27 12:44:10 12.29MB java j2ee 毕业设计 毕业论文
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超牛的pb打印程序,在pb9以下很好使,可以自定义纸张,但是在pb11.5中不太好使,哪位高手可以下载下来看看该怎么修改,我修改了好长时间也没有解决。
问题应该是出在对外部函数的调用上,即ansi和unicode的问题,具体好像是nvo_prn里面的getprinterntdm函数。
在pb11.5中需要修改printerlist[li_i].is_PrintProcessor=string(lstr_info.pPrintProcessor,"address")为printerlist[li_i].is_Printername=String(blob(Stringlstr_info.pPrinterName,"address")),EncodingUTF8!)希望哪位高手看到并且能够解决这个问题,我的邮箱ytcola@tom.com。
2025/2/25 1:49:43 124KB pb 打印
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用C或C++语言实现一个程序演示死锁避免算法(银行家算法)。
要求该演示程序能显示各进程申请和释放资源以及系统动态分配资源的过程,便于用户观察和分析;
允许进程动态地申请资源分配之前,应先计算此次资源分配的安全性。
若此次分配不会导致系统进入不安全状态,则将资源分配给进程;
否则,令进程等待。
如果系统不能分配,也应给出“系统进入不安全状态”的提示。
里面含有代码和课程设计报告!!!!本次课程设计是通过用C模拟实现,内容十分丰富。
若有采纳,请在你的课设后面引用的参考文献中加入该条引用!!!望大家尊重版权!!!!为了避免完全抄袭,里面的课设报告为PDF版,若需要word版,评价留言你的邮箱!!!!!!若觉得有用,记得好评!!绝对有用!!!
2025/2/15 2:09:02 624KB 死锁的避免与检测 C语言
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基于JAVA的网上书店开题报告主要研究内容:网上书店系统主要只要分为用户模块和管理员模块。
用户模块:1)注册:新用户填写表单,包括用户名、联系方式、邮箱等信息。
如果输入的用户名已经被其他用户注册使用,系统提示用户,建议其更改自己的用户名。
2)登入:输入用户名、密码。
如果用户输入的用户名或密码错误,系统将显示错误信息;
如果登入成功,就将一个成功登入的信息赋值给用户,同事用户操作的页面将被链接到“主页”页面3)图书浏览与查询:用户可以在本页面浏览图书书目,同时,将想要的图书进行收藏、加入购物车或订购图书。
4)图书收藏:登入后的用户可以对图书进行收藏,方便下次购买。
5)购买图书:登入后的用户,可以直接购买图书转到提交订单的页面。
6)购物车:登入后的用户可以先图书加入购物车,在购物车中可以查看已加入的图书数量信息等,可以删除购物车中的图书,决定购买时,可提交订单。
7)付款:提交订单后跳转到付款页面,用户进行付款。
管理员模块:1)用户管理:登入管理员账号后,可以对普通用户进行管理,可查看用户信息,可删除用户账号。
2)图书管理:查询图书的信息,如库存量,作者,出版社等。
可以添加新的图书。
可以修改已有的图书信息。
可以删除已有的图书信息。
3)订单管理:查看已经生成的订单。
可以对根据用户购买后的备注要求修改已生成的订单。
可以删除过期的订单。
2025/2/14 16:47:22 85KB JSP网上书店
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UCOSIII的中文资料,uC/OSIII是一个可以基于ROM运行的、可裁减的、抢占式、实时多任务内核,具有高度可移植性,特别适合于微处理器和控制器,是和很多商业操作系统性能相当的实时操作系统(RTOS)。
为了提供最好的移植性能,uC/OSIII最大程度上使用ANSIC语言进行开发,并且已经移植到近40多种处理器体系上,涵盖了从8位到64位各种CPU(包括DSP)。
uC/OSII可以简单的视为一个多任务调度器,在这个任务调度器之上完善并添加了和多任务操作系统相关的系统服务,如信号量、邮箱等。
其主要特点有公开源代码,代码结构清晰、明了,注释详尽,组织有条理,可移植性好,可裁剪,可固化。
内核属于抢占式,最多可以管理60个任务。
从1992年开始,由于高度可靠性、移植性和安全性,uC/OSIII已经广泛使用在从照相机到航空电子产品的各种应用中。
2025/2/14 14:42:28 4.77MB uCOS-IIII
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这是一个用django框架写的水果生鲜的平台,包括前端和后端两个部分,功能包括登录注册,商品、用户地址、商品类型、购物车的增删改查,以及邮箱和手机注册的登录功能的实现。
2025/2/14 14:33:27 28.45MB django框架 水果生鲜 项目 前端
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功能:1、添加管理企业员工;
2、针对某个员工下达工作任务,支持上传各种常见文件。
3、任务下达后,发送提醒至员工邮箱。
4、员工登陆确认任务状态后开始工作。
5、员工提交工作成果,管理员查看工作结果并确认。
6、不符合要求的工作重新处理后提交并可由管理员再次确认。
7、还有一些小功能……说明:这套工作任务管理系统是我突发奇想做的,做了有几个月了。
由于是内部使用,所以很多安全方面的事情就没做,只是满足的基本的需要。
美工方面也是一样。
当然你也可以说我懒。
哈哈!东西只是满足初步使用,具体工作中的效果还不错。
目前系统只是这样了,一直没进行下一步的开发。
注意:使用前请到Common.asp中修改邮箱用户名、密码等相关信息。
欢迎朋友们跟我交流。
2025/2/10 19:54:25 577KB 工作任务管理 ASP ACCESS 工单
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一个自己写的HadoopMapReduce实例源码,网上看到不少网友在学习MapReduce编程,但是除了wordcount范例外实例比较少,故上传自己的一个。
包含完整实例源码,编译配置文件,测试数据,可执行jar文件,执行脚本及操作步骤。
学习完此例子后,你能掌握MapReduce基础编程,及如何编译Java文件,打包jar文件,编写shell执行脚本等。
后续学习还可以参看本人的CSDN博客,如有问题也可以在线为你解答,不过本人也学习Hadoop不足一年,现学现卖而已,也可能力不能及,有些难的也很有可能不懂。
希望能够帮助到学习MapReduce的朋友,另外稍微意思下,收取辛苦分1分啊,如果没有积分的就到本人博客下地址,看到后再发到朋友你的邮箱。
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以下更改相对于E_D3D91.0正式版:1:[!]"E_D3D9"改名为“E_DirectX".为其他DirectX组件作准备.2:[!]调用"d3dx9_42.dll"库改为"d3dx9_39.dll"库.直接影响相关的ID3DX...类.3:[!]优化各类(修改为继承),删除与基类重复的方法,相对减少源码体积(不多,约20KB).3:[+]ID3DXPMesh之前版本漏掉了(MSDN内没有,d3dx9mesh.h中有).4[+]ID3DXSPMesh之前版本漏掉了(MSDN内没有,d3dx9mesh.h中有).5:[+]IDirect3D9Ex6:[+]IDirect3DDevice9Ex7:[+]IDirect3DSwapChain9Ex8:[+]IDirect3D9ExOverlayExtension9:[+]IDirect3DDevice9Video10:[+]IDirect3DAuthenticatedChannel911:[+]IDirect3DCryptoSession912:[+]IDirectInput813:[+]IDirectInputDevice8其中DIDATAFORMAT参考了Delphi的JEDI后处理的.若有更好的方法欢迎讨论.14:[+]IDirectInputEffect15:[*]日后会陆续添加DirectX的其余组件,并且修复现有问题.(以后版本会整合发布,改动都将写入日志,公开免费发布,以谋求易语言完美调用原生DirectX所有组件方法.待组件全了后,我会定期逐个类/方法测试,顺便写些Demo.)提示:有易友建议我使用EATL,我大致看了下原理是类似的.但它改写了易语言的类(也是其亮点),从而导致可以直接调用.对于E_DirectX这个项目来讲,我个人感觉意义不是很大(该处理的类型还得处理!).并不是说EATL不好,本人多重考虑后感觉不适合.许多类方法可能存在问题务必注意特征/情况如下:方法中参数类型为文本型、字节集、所有类型的数组、以及自定义类型成员中含有其他自定义类型的,这些未经处理的大多存在问题.还有小数型参数与返回值的问题("Call"的问题),第一个版本(E_D3D9Beta1)中存在此重大问题.其后续的版本基本都已修复.以上问题基本皆由易独特的类型存储结构无法与之匹配而引起的.(了解C++类型存储结构的小伙伴可以很快想到处理办法.)模块还有大量问题没有处理,本人没有那么多时间和精力去逐个测试,除了自己用到的方法以外,许多都是简单处理下(工作量异常大!无奈之举,以后慢慢修复吧.也可以自己参照我处理过的方法自行研究,开源也是有此目的.)若发现问题可以发送相关的代码到我的邮箱.(此文最底下或模块中的作者信息一栏),便于我整合进下一版本中.承诺:以后所有版本皆会以免费开源形式发布,可任意使用,无任何限制.(据我所知之前也有不少因此受益的小伙伴,才让我更有信心继续下去.)声明:E_DirectX(E_D3D9)从诞生以来一直是以无偿开源的形式存在,同时因此作者(Roc/xc.roc)也无法对产品和用户进行有效的约束或限制,同时也不承担因为该产品所带来的后果,若造成任何损失/后果由使用者自行承担.请大家谨慎考虑取舍!总而言之,一切如涛哥所言:"向正确的方向前进!".动态:本人最近根据某易友的建议正在开发EssenGUI(游戏界面库),主要是应用于游戏环境(HookD3D--!).会以开源模块的形式小范围收费发布,并且给予相关技术支持.有相关需求的用户也可以联系我邮箱.以后会建立相关Q群供用户交流.大致特点:简单、易用、可扩展性(你能想到的,你能见到的组件几乎都能扩展出来.类似Ex_DUI,但也所有区别.).
2025/2/6 20:01:50 90KB D3D
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javawebHTML&CSS;知识点Javascript知识点jQuery知识点14Bootstrap知识点17JDBC&配置文件&连接池19Xml文档及解析31反射33Http协议和Tomcat服务器36JavaWeb核心之Servlet41HttpServletResponse46HttpServletRequest51会话技术Cookie&Session;55动态页面技术(JSP/EL/JSTL)59javaEE的开发模式65事务(JDBC)67Json数据格式(重要)70Js原生Ajax和Jquery的Ajax71监听器Listener74邮箱服务器79过滤器Filter
2025/2/2 18:18:39 3.56MB javaweb 详细笔记 java web
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡