实验一Linux系统的安装及用户界面的使用一.实验目的1.了解Linux系统的安装、熟悉系统的启动过程和使用环境。
2.掌握Linux环境下vi编辑器的使用方法。
3.掌握Linux系统中编辑、编译、调试、运行一个C语言程序的全过程。
二.实验内容1、实验要求1.在VMWare虚拟机环境或真实物理机器上,安装一个Linux操作系统。
2.体验Linux操作系统中XWindows系统的使用。
3.尝试Linux系统键盘命令的使用,并熟练掌握常用的基本命令。
4.掌握命令行方式下vi编辑器的使用。
5.编写一段C程序,使用系统调用fork()创建两个子进程。
各进程显示不同的信息,如父进程显示字符“a”,子进程分别显示字符“b”和“c”。
多次运行观察显示结果,并分析产生这种执行效果的原因。
实验二Linux进程控制一.实验目的1.掌握进程的概念,明确进程和程序的区别。
2.认识和了解并发执行的实质。
二.实验内容1、实验要求1.编写一段程序,使用系统调用fork()创建两个子进程。
各进程显示不同的信息,如父进程显示字符“a”,子进程分别显示字符“b”和“c”。
多次运行观察显示结果,并分析产生这种执行效果的原因。
2.修改上面编写的程序,将每个进程的输出由单个字符改为循环输出一句话,如父进程显示:“parent:”加上进程ID,子进程分别显示:“Child1:”(或“Child2:”)加上自己的进程ID。
再观察程序执行时屏幕上出现的现象,并分析原因。
3.一个父进程创建一个子进程,子进程通过exec系统调用执行另一个文件。
各自的代码中显示不同的信息,观察其运行结果,分析两个进程并发执行的效果。
4.编写程序创建如图所示的进程树,在每个进程中显示当前进程ID和父进程ID。
实验三Linux进程间通信一.实验目的(1)分析进程争用临界资源的现象,学习处理进程互斥的方法;
(2)学习如何利用进程的“软中断”、管道机制进行进程间的通信,并加深对上述通信机制的理解;
(3)了解系统调用pipe()、msgget()、msgsnd()、msgrcv()、msgctl()、shmget()、shmat()、shmdt()、shmctl()的功能和实现过程,利用共享存储区机制进行进程间通信。
二、实验内容1、实验要求(1)进程的控制修改已编制的程序,将每个进程输出一个字符修改为每个进程输出一句话,再观察程序执行时屏幕上出现的现象,并分析出现问题的原因,进一步理解各个进程争夺临界资源的情况。
如果在程序中使用系统调用locking()来给每一个进程加锁,可以实现进程之间的互斥,试观察并分析出现的现象。
(2)进程的软中断通讯编制一段程序,实现进程的软中断通讯:使用系统调用fork()创建两个子进程;
再使用系统调用signal()让父进程捕捉键盘上来的中断信号(即按Del键);
在捕捉到中断信号后,父进程用系统调用kill()向两个子进程发信号;
子进程捕捉到信号后分别输出下列信息后终止:Childprocess1iskilledbyparent!Childprocess2iskilledbyparent!父进程等待两个子进程都终止以后,输出如下信息后终止:Parentprocessinkilled!(3)进程的管道通讯编制一段程序,实现进程的管道通讯:使用系统调用pipe()建立一条管道线;
两个子进程分别循环向这条管道写一句话:Child1issendingamessage!Child2issendingamessage!而父进程则循环从管道中读出信息,显示在屏幕上。
实验报告内含源代码
2019/6/17 5:27:26 267KB ubuntu
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C#,保护进程,通过VisualStudio.NET2005平台,控制系统不能结束本身进程,控制系统不能结束指定进程,已经生成了一个动态链接库,方便调用,(C#工程源代码),具体内容访问:http://blog.csdn.net/kangkanglx/archive/2010/06/25/5692984.aspx
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1、设计一个程序实现基于优先数的时间片轮转调度算法调度处理器。
2、假定系统有5个进程,每个进程用一个进程控制块PCB开代表,进程控制块的结构如下图1.2所示:进程名指针到达时间要求运行时间已运行时间优先数进程状态图1其中:进程名:作为进程的标识。
指针:进程按顺序排成循环链表,用指针指出下一个进程的进程控制块首地址,最后一个进程中的指针指出第一个进程的进程控制块首地址。
要求运行时间:假设进程需要运行的单位时间数。
已运行时间:假设进程已经运行的单位时间数,初值为0。
状态:可假设有两种状态,就绪状态和结束状态。
进程的初始状态都为就绪状态。
3、每次运行所设计的处理器调度程序调度进程之前,为每个进程任意确定它的要求运行时间。
4、此程序是模拟处理器调度,因而,被选中的进程并不实际启动运行,而是执行已运行时间+1来模拟进程的一次运行,表示进程已经运行过一个单位时间。
.5、在所设计的程序中应有显示或打印语句,能显示或打印每次被选中的进程名以及运行一次后进程队列的变化。
6、为进程任意确定要求运行时间,运行所设计的处理器调度程序,显示或打印逐次被选中进程的进程名以及进程控制块的动态变化过程。
7、设有一个就绪队列,就绪进程按优先数(优先数范围0-100)由小到大排列(优先数越小,级别越高)。
当某一进程运行完一个时间片后,其优先级应下调(如优先数加2或3)。
8、例如一组进程如下表:进程名 A B C D E F G H J K L M到达时间 0 1 2 3 6 8 12 12 12 18 25 25服务时间 6 4 10 5 1 2 5 10 4 3 15 8
2016/11/16 18:44:42 3KB
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第一章操作系统引论11.1操作系统的目标和作用11.2操作系统的发展过程51.3操作系统的基本特性131.4操作系统的次要功能161.5OS结构设计22习题31第二章进程的描述与控制322.1前趋图和程序执行322.2进程的描述352.3进程控制422.4 进程同步472.5 经典进程的同步问题602.6进程通信672.7线程(Threads)的基本概念752.8线程的实现79习题84第三章处理机调度与死锁853.1处理机调度的层次和调度算法的目标853.2作业与作业调度87
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(一)总体设计系统总体架构如图1所示,最右边部分为进程与资源管理器,属于操作系统内核的功能。
要求能够设计与实现一个简单的进程与资源管理器,具有如下功能:完成进程创建、撤销和进程调度;
完成多单元(multi_unit)资源的管理;
完成资源的申请和释放;
完成错误检测和定时器中断功能。
图1系统总体结构(二)Testshell设计应具有的功能:1、从终端或者测试文件读取命令;
2、将用户需求转换成调度内核函数(即调度进程和资源管理器);
3、在终端或输出文件中显示结果:如当前运行的进程、错误信息等。
(三)进程管理设计1、进程形态与操作2、进程控制块结构PCB3、主要函数:创建进程、撤销进程(四)资源管理设计1、主要数据结构RCB2、请求资源3、释放资源(五)进程调度与时钟中断设计关键:使用基于优先级的抢占式调度策略,在同一优先级内使用时间片轮转算法。
2022/9/7 10:52:48 753KB 操作系统 实验报告
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡