贪吃蛇的aia贪吃蛇游戏是一款经典的益智游戏,有PC和手机等多平台版本。
既简单又耐玩。
该游戏通过控制蛇头方向吃蛋,从而使得蛇变得越来越长。
[1]另外还有一种名为“贪吃蛇”钻井测井技术,是运用旋转导向系统、随钻测井系统等的油气田定向钻井、随钻测井技术,可完成海上“丛式井”和复杂油气层的开采需求,大幅降低油气田开发综合成本。
2024/2/26 17:17:35 1.89MB 贪吃蛇
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这是一个用flash+as3.0写的贪吃蛇游戏
2024/2/19 5:39:31 524KB flash as3.0
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cocos2dx实现的简单贪吃蛇游戏,包含代码和资源
2024/2/11 19:39:10 31KB 贪吃蛇
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这是一个基于VGA显示和PS2键盘的贪吃蛇游戏进入时屏幕提示“entertoplay”,W,S,A,D四个CS游戏方向键,可按下P(PAUSE)暂停,进入选择关级,然后按下G(GO_ON)继续。
游戏设置9关,每关吃下21个苹果即可过关。
蛇的移动速度随着关级增加。
2024/1/21 7:23:12 450KB verilog fpga vga 贪吃蛇
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Linux下Gtk开发的贪吃蛇游戏:1.可用鼠标或键盘操作移动蛇2.蛇会自动移动3.可暂停和重新开始4.积分并计时,给出积分计时比
2023/12/19 7:26:49 6KB 贪吃蛇 gtk linux c
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基于STM32F407ZGT6开发的一款单片机程序,实现了按键和红外遥控的双重控制,配套正点原子的探索者开发板可不用修改直接使用。
程序中贪吃蛇的难易程度分为三种,可供用户选择使用。
2023/12/13 4:20:30 12.48MB stm32f407 snake MCU
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Verilog做的贪吃蛇游戏,基于EGO1开发板,使用VGA显示,PS2键盘控制,完整的Vivado2017.1工程
2023/12/9 14:45:05 22.87MB FPGA VGA PS2
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JAVA贪吃蛇毕业设计(源代码+论文)
2023/11/23 23:46:51 226KB JAVA贪吃蛇
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游戏规则如下: 点击游戏->开始菜单游戏开始;
 通过方向键控制蛇的运动方向,吃掉随机出现的豆子,若不小心碰到墙壁或者与自身相交,则该轮游戏结束;
 点击游戏->暂停按钮,暂停游戏;
点击游戏->继续菜单,继续游戏;
 点击设置->难度菜单,设定游戏难易程度;
 点击游戏->结束菜单退出游戏。
 单击帮助->游戏规则查看游戏规则
2023/11/19 3:56:03 38KB 贪吃蛇 源码
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半年前发过一个版本,有一些人看了后找我交流一些问题,从而使我再次看程序的时候发现以前的有很多毛病。
于是重写了代码,加了游戏地图选择,开机动画,加了protues仿真,弄了许多的优化。
这里面有我做51单片机+12864液晶的贪吃蛇游戏机的全部详细资料。
代码注释详尽,思路清晰。
仿真和实物都有做过,保证游戏没有重大BUG。
响应OPEN精神0资源分发出来。
主要包含1.带字库和不带字库12864液晶的基本操作以及动画显示。
涉及到得资料和软件都放里面了。
2.51单片机菜单的实现,贪吃蛇游戏的实现以及protues仿真。
最后,如果你看这个东西的时候发现有错误或者哪个地方有更好的实现方法,希望告诉我··湖北工业大学08电气2班何求知QQ:381286393
2023/11/8 20:30:51 7.91MB 12864液晶 51单片机 贪吃蛇 游戏机
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡