C#语音和视频聊天系统.rar
2024/8/25 8:51:10 6.31MB c#
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本功能设计实现了局域网聊天系统的群聊以及私聊部分,群聊部分借鉴《Qt及QtQuick开发实战精解》中的实例,添加了私聊功能,适合初学者学习,博客链接:https://blog.csdn.net/hfuu1504011020/article/details/81907478
2024/8/24 2:47:13 104KB Qt
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java课程设计,端到端聊天系统。
本课程设计使用Socket和多线程,在整体设计上分为客户端和服务器端。
服务器端提供了聊天服务,客户端实现了聊天功能。
2024/8/2 1:22:12 27KB java 端到端聊天
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模仿腾讯QQ写的一个基于socket通信的一个及时聊天系统,界面和QQ是一样的,集成了二维码,很好看,用swing写的,没加入数据库,只能登录然后聊天这样子,分客户端和服务端两部分
2024/8/1 19:51:43 3.85MB QQ swing界面 好看
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简单的即时聊天系统,实现私聊,公聊,用户上下线提醒服务器ServerStart启动客户端Chat启动
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用C#写的基于UDP的聊天系统,能实现多台电脑聊天,没有服务器
2024/7/4 21:25:07 75KB C# UDP 客户端
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socket网络编程,可以实现聊天系统,还可以传输文件
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c#开源IM系统把系统中集成的IM部分,提取出来,共大家参考,也可以作为大家学习networkcomms框架的一个demo
2024/6/22 15:17:35 8.18MB 网络通信
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本次课程设计的论文将介绍用JAVA语言设计和实现一个网络聊天室的过程,本系统采用C/S(Client/Server)架构设计,整个项目分为服务器端和客户端。
客户端与客户端以及客户端与服务器端需要传送一些控制消息,因此网络聊天系统需要自定义一些消息的类型,此网络聊天系统使用了最新的Java 标准Swing组件,开发出简洁美观和布局合理的用户聊天界面和服务器管路界面;
利用Socket网络开发技术实现客户端和服务器端的连接访问,实现网络功能;
通过对数据流操作的合理设计,实现信息传递、接受和数据保存。
同时,采用多线程的设计思想,开发出性能稳定,功能全面的服务器。
该网络聊天室系统可以实现群聊天、私聊、表情的发送和发送图片以及请踢除用户的功能等功能,完整的实现了网络聊天室系统的功能。
2024/6/16 11:37:55 188KB JAVA聊天室
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java实现的聊天系统,有操作界面,易操作
2024/6/8 2:46:18 65KB java 聊天系统
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡