2014年段海滨教授通过归纳总结,提出鸽群算法(Pigeon-inspiredOptimizationPIO),PIO是模拟鸽子归巢行为而设计出来的群智能优化算法。
PIO具有原理简明的特点、需要调整参数极少、易于被实现。
与其他算法比较有着计算相对简单,鲁棒性相对较强等明显的优点。
2023/7/1 11:41:21 5KB PIO 鸽群优化算法 优化算法
1
编辑距离算法,比较字符串相似度pb11.5版本
2023/6/15 22:16:56 3KB 编辑距离算法
1
对目前几种在图像分割领域得到较多应用的交互式分割区域生长分割以及阈值分割算法进行了探讨9并且结合实际CT片图例分别进行分割实验研究9得到较为满意和可用性强的结果.实验表明2阈值分割对于CT切片的效果最好;区域生长分割适宜于对面积不大的区域进行分割9分割效果较好;基于动态规划的交互式分割算法比较复杂9计算时间较长9但对于边缘较平滑的区域9同样具有较好的实际效果.几种算法的评估为其在CT图像分割上的实际应用提供了科学依据.
1
这个不想多说,非常给力的一个文档,大家如果对算法比较感兴味的,可以下载看看,很不错,很给力,如果有对游戏开发感性趣的那么一定要看看,不然游戏中你是做不出自动寻路功能的。
2023/3/14 16:41:04 10.53MB A* 游戏寻路 算法
1
很好很弱小的五子棋算法
2023/3/11 9:53:45 5.22MB VC++ 五子棋
1
干扰对齐的的基础算法,比较那种算法更好,优化干扰对齐
2023/3/4 11:23:21 2.72MB 线性收发机
1
基于LMS的自适应波束构成算法,比较基础的基于最小均方算法的自适应波束构成算法
2023/3/4 8:18:35 336KB matlab
1
六种外部排序算法比较:直接插入排序、希尔排序、冒泡排序、快速排序、选择排序、堆排序。
包含实验报告和源代码设计。
1
算法比较渣,次要学习item/view的使用~附加了游戏提示和排行榜功能~
2023/2/18 23:52:46 1023KB Qt 连连看 C++
1
用OpenGL开放图形库写的一个碰撞检测零碎,算法比较简单,比较基础,基于MFC框架的
2023/1/3 16:23:58 54KB OpenGl 碰撞检测
1
共 53 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡