Java允许您玩在线游戏,与世界各地的人聊天,计算您的按揭利息,并以3D形式查看图像。
这些以Java编程语言编写的应用程序和可从浏览中访问的应用程序称为小程序。
公司还将Java小程序用于内部网应用程序和其他电子商务的解决方案。
所有主要行业的公司都在使用Java。
无论是部署在手机、嵌入式设备、游戏机、笔记本电脑还是数据中心,Java都提供了当今网络应用所需要的丰富的用户界面、功能、多功能性、可移植性和安全性。
Java平台标准版软件是快速开发和部署安全、便携式应用程序的首选平台,可跨大多数操作系统的服务器和桌面系统。
Java平台标准版(JavaSE)可让您在台式机和服务器以及当今苛刻的嵌入式环境中开发和部署Java应用程序。
Java提供了当今应用程序所需的丰富的用户界面、功能、通用性、可移植性和安全性。
JavaSERuntimeEnvironment(运行时环境)包含了运行以Java编程语言编写的程序所必需的Java虚拟机、运行时类库和Java应用程序启动器。
Java平台的安全性一个由角色提供的安全信息的描述。
适用于开发人员,系统管理员,家庭用户和安全专业人士。
主要特点:-在一个平台上编写软件,并可在几乎任何其它平台上运行-创建的程序可在Web浏览器和Web服务中运行-可开发用于在线论坛、商店、投票、HTML表单处理等服务器端应用程序-结合基于Java技术的应用程序或服务来创建高度可定制的应用程序或服务-为手机、远程处理器、低成本消费产品和几乎任何具有数字内核的设备编写功能强大且高效的应用程序JavaSE8现在可用Java平台标准版8(JavaSE8)是一个主要的功能版本。
它包含了很多功能领域的新功能和增强功能。
JavaSE8通过减少样板代码,改进了集合和注释,简单的并行编程模型和更有效地利用现代多核处理器,提高了开发人员的工作效率和显着的增强了应用程序的功能。
JavaSE8u172版本更新:2018年4月17日
2020/10/23 22:21:29 68.54MB Java运行环境 Java SE Runtime
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1、设计一个能进行拔河游戏的电路。
2、电路使用7个发光二极管,开机后只有两头一个发亮,此即拔河的中心点。
3、游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按十次,亮点移动一次。
4、亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。
5、用数码管显示双方按键的次数。
2020/8/10 1:04:27 73KB 拔河游戏课程设计
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1、设计一个能进行拔河游戏的电路。
2、电路使用7个发光二极管,开机后只有两头一个发亮,此即拔河的中心点。
3、游戏双方各持一个按钮,迅速地、不断地按动,产生脉冲,谁按得快,亮点就向谁的方向移动,每按十次,亮点移动一次。
4、亮点移到任一方终端二极管时,这一方就获胜,此时双方按钮均无作用,输出保持,只有复位后才使亮点恢复到中心。
5、用数码管显示双方按键的次数。
2018/4/1 16:42:07 73KB 拔河游戏课程设计
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本代码综合使用了PS2,矩阵键盘,显示器为128*128TFTSPI接口,同时使用jbq8900语音模块,实现了俄罗斯方块,贪吃蛇,MP3等功能,并可以基于此进行二次开发无需自画电路,硬件成本100元左右。
同时提供了相关开发材料。
2017/1/15 23:56:29 64.26MB stm32 俄罗斯方块 MP3 贪吃蛇
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CSR8670BGADataSheet高性以BT4.0,支持switch游戏机
2017/2/18 22:47:29 1.72MB datasheet CSR8670 BT4.0
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VINYSON的游戏机手柄安装驱动,安装后可玩各种电脑手柄游戏
2018/11/11 9:53:32 7.16MB 驱动
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Unity3D游戏机循环滚动效果,效果检查点这里:https://blog.csdn.net/qq_36102944/article/details/89047472
2020/2/6 7:07:35 41KB unity C#
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包含以下模仿器:EMU,ARC、NeoGeoCD、GB/GBC、MD、SFC、GG/SMS、GBA、PS、PCE多为C/C++语言编写,可以参考移植
2021/10/26 15:30:38 63.32MB MAME 模拟器 源码 移植
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基于MSP430F5529开发的游戏机,包含俄罗斯方块和贪吃蛇,可经过蓝牙控制按键,游戏难度可经过按键设置
2019/2/16 10:20:33 2.75MB 俄罗斯方块 贪吃蛇 MSP430 MSP430F5529
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设计拔河游戏机用9个发光二极管排成一行,开机后只有两头一个点亮,以此作为拔河的中心线,游戏双方各持一个按键,迅速地、不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。
移到任一方终端二极管点亮,这一方就得胜,此时双方按键均无作用,输出保持,只有经复位后才使亮点恢复到中心线。
用译码器、可逆计数器、十进制计数器、与门、异或门等组成电路。
2019/10/4 10:03:23 228KB ms10
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡