本代码综合使用了PS2,矩阵键盘,显示器为128*128TFTSPI接口,同时使用jbq8900语音模块,实现了俄罗斯方块,贪吃蛇,MP3等功能,并可以基于此进行二次开发无需自画电路,硬件成本100元左右。
同时提供了相关开发材料。
2017/1/15 23:56:29 64.26MB stm32 俄罗斯方块 MP3 贪吃蛇
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CSR8670BGADataSheet高性以BT4.0,支持switch游戏机
2017/2/18 22:47:29 1.72MB datasheet CSR8670 BT4.0
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VINYSON的游戏机手柄安装驱动,安装后可玩各种电脑手柄游戏
2018/11/11 9:53:32 7.16MB 驱动
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Unity3D游戏机循环滚动效果,效果检查点这里:https://blog.csdn.net/qq_36102944/article/details/89047472
2020/2/6 7:07:35 41KB unity C#
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包含以下模仿器:EMU,ARC、NeoGeoCD、GB/GBC、MD、SFC、GG/SMS、GBA、PS、PCE多为C/C++语言编写,可以参考移植
2021/10/26 15:30:38 63.32MB MAME 模拟器 源码 移植
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基于MSP430F5529开发的游戏机,包含俄罗斯方块和贪吃蛇,可经过蓝牙控制按键,游戏难度可经过按键设置
2019/2/16 10:20:33 2.75MB 俄罗斯方块 贪吃蛇 MSP430 MSP430F5529
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设计拔河游戏机用9个发光二极管排成一行,开机后只有两头一个点亮,以此作为拔河的中心线,游戏双方各持一个按键,迅速地、不断地按动产生脉冲,谁按得快,亮点向谁的方向移动,每按一次,亮点移动一次。
移到任一方终端二极管点亮,这一方就得胜,此时双方按键均无作用,输出保持,只有经复位后才使亮点恢复到中心线。
用译码器、可逆计数器、十进制计数器、与门、异或门等组成电路。
2019/10/4 10:03:23 228KB ms10
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任天堂游戏机汇编言语指南300页中文是开发学习机的理想教材
2020/11/1 7:42:43 20.66MB 6502 6527 nesa
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Android是一种基于Linux的自由及开放源代码的操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机和平板电脑,由Google公司和开放手机联盟领导及开发。
尚未有统一中文名称,中国大陆地区较多人使用“安卓”或“安致”。
Android操作系统最初由AndyRubin开发,主要支持手机。
2005年8月由Google收购注资。
2007年11月,Google与84家硬件制造商、软件开发商及电信营运商组建开放手机联盟共同研发改良Android系统。
随后Google以Apache开源许可证的授权方式,发布了Android的源代码。
第一部Android智能手机发布于2008年10月。
Android逐渐扩展到平板电脑及其他领域上,如电视、数码相机、游戏机等。
2011年第一季度,Android在全球的市场份额初次超过塞班系统,跃居全球第一。
2013年的第四季度,Android平台手机的全球市场份额已经达到78.1%。
[1]2013年09月24日谷歌开发的操作系统Android在迎来了5岁生日,全世界采用这款系统的设备数量已经达到10亿台。
2020/1/4 5:02:30 56B 老罗 Android 第一季
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红白机的奥妙_介绍了fc游戏机的软件和硬件(中文版)还给出了F1游戏的代码和注释
2022/9/8 11:07:41 13.02MB 红白机 FC 中文资料
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡