实验二(选做)种子填充算法(选做)扫描线算法
2016/9/3 11:50:14 208KB 计算机图形学 OpenGL codeblock 四连通
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编写C++MFC程序,要求在MFC的视图中利用鼠标画多边形,并按要求利用横线或竖线进行填充。
利用对话框控制线的数量或密度,以及横线或竖线,并可以反复画线或填充。
2021/10/18 1:50:40 103.05MB MFC OpenGL C++
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完成了图形学中,多边形区域的扫描线填充、扫描线种子填充算法完成,用MFC
2019/2/18 18:01:13 858KB mfc 扫描线填充 种子填充
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z-buffer算法进阶是扫描线算法,再进一步就是区间扫描线算法,这是图形学基本算法。
这里面是vs2015的项目,里面附赠了多个obj模型。
先从obj模型读取开始,到最初的显示。
2017/9/9 10:40:51 7.89MB 区间扫描线 z-buffer obj 模型
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python实现扫描线填充算法,运用matplotlib模块将绘制的图形保存并画出来,可以画凹多边形
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡