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一个类似超级玛丽的Java游戏
2024/2/29 23:13:37 786KB 一个类似超级玛丽的Java游戏
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NES的游戏开发软件含教程想自已做NES游戏朋友的福音//NES的游戏开发软件含教程想自已做NES游戏朋友的福音//
2024/2/29 11:16:07 6.33MB NES 游戏 开发工具 FC游戏开发工
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810个脚本教程,新手必备。
一部分的目录东西太多了行为控制脚本鼠标的路线Unity3D教程:游戏玩家服务器的制作Unity3D教程:实例化JS脚本控制逐渐淡出的欢迎界面Unity3D教程:界面插件NGUI的使用(2)脚本控制物体的变换脚本的运行顺序研究Unity3D教程:物体跟随鼠标点击处移动Unity3D音乐开关与音量条Unity3D教程:GUILayout.Window和GUI.Window的区别在游戏中改变地形高度教你如何创建unity3d多个定时器,以及定时器的其他操作Unity3D使用LitJson解析服务器上的JSONIOS下文件保存和读取Unity3D教程:游戏开发算法(二)ClickShowWindow点击显示窗口鼠标选中物体并拖动物体的方法在触屏中如何用触摸获取场景中的三维物体啊?Unity3D教程:掌握多线程!Unity3D教程:制作简单小汽车游戏OnGUI的视觉化编辑unity3d角色血条Unity3D格斗游戏运动特效MenuItem自定义菜单项Unity3D脚本:导弹追踪代码Unity3D教程:UI自动适合屏幕分辨率中慢动作与加速动作的实现触屏选中Unity3D场景中的GameObject对象代码
2024/2/27 1:08:50 46.89MB Unity3D
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该资源是HTML5小游戏的开发,是利用了canvas,可以配合代码练习HTML编程。
2024/2/20 17:31:48 506KB HTML5
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本项目开发环境jdk1.6.0_18版本,SDK版本是2.1,Eclipse版本是3.5.1本项目是一款基于android系统下采用2.5D技术开发的休闲益智类塔防游戏
2024/2/19 20:03:46 12.25MB 安卓游戏开发
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经典→j2me游戏开发实例讲解经典→j2me游戏开发实例讲解经典→j2me游戏开发实例讲解经典→j2me游戏开发实例讲解
2024/2/11 15:42:33 13KB 游戏开发 游戏 开发
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讲述图像双缓冲技术,并实现一个游戏动画demo《MFC游戏开发》源代码http://blog.csdn.net/u011371356欢迎大家关注
2024/2/11 8:49:14 24.47MB MFC 游戏开发 图像双缓冲
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✈️《沙漠风暴》是一款基于Android开发的纵版飞行射击游戏,以雷电(ShootingGame)为原型,参考微信打飞机大战,通过自定义的SurfaceView来实现游戏,游戏画面、音乐、战斗特效都不错
2024/1/31 23:20:57 23.7MB android
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UE4虚幻引擎游戏开发综合开发能力训练(技能系统的练习)视频教程截至于第038节课之前所写的代码集合,解压后,里面有图片,显示项目所在路径
2024/1/27 6:37:36 86KB 代码
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本资源是对数独游戏的一个开发,熟悉了解Paint,Canvas类。
运用这个类,进行了一个简单的数独游戏开发。
2024/1/26 21:45:56 1010KB Mars 数独 游戏
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共 191 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡