数据库设计是信息系统开发过程中的关键环节,它涉及到数据的组织、存储和管理,为应用程序提供高效、稳定的数据支持。
这份“数据库设计pdf”文件很可能是关于数据库系统的基础理论、设计方法以及最佳实践的综合指南。
下面我们将深入探讨数据库设计的重要知识点。
数据库设计的核心概念包括实体(Entities)、属性(Attributes)、键(Keys)和关系(Relationships)。
实体代表现实世界中的对象或概念,属性则是描述实体的特征,键是用来唯一标识实体的属性组合,而关系则连接了不同实体之间的关联。
1.**数据库模式**:数据库模式是数据库的逻辑结构,包括数据表、字段、索引等,通常以ER(实体关系)图的形式表示。
在设计时,需要确定实体、属性、键和关系,并确保它们满足第一范式(1NF)、第二范式(2NF)和第三范式(3NF),以避免数据冗余和异常。
2.**关系数据库模型**:这是最常见的数据库模型,由一组二维表组成,每个表都有一个唯一的表名,通过主键和外键实现表间的关联。
SQL(StructuredQueryLanguage)是用于操作关系数据库的标准语言。
3.**范式理论**:范式是数据库规范化的过程,旨在减少数据冗余和提高数据一致性。
除了前面提到的1NF、2NF和3NF,还有更高级的BCNF(巴斯-科德范式)和4NF(第四范式)等。
4.**数据库设计步骤**:数据库设计通常包括需求分析、概念设计(ER图)、逻辑设计(关系模式)、物理设计(表结构、索引、分区等)以及数据库实施和维护。
5.**性能优化**:在设计阶段就需要考虑数据库的性能,包括合理选择数据类型、索引策略、查询优化等。
例如,适当使用聚集索引和非聚集索引可以提升查询速度。
6.**安全性与权限管理**:数据库设计中,安全性和权限控制是不可或缺的部分,包括用户账号管理、角色权限分配、访问控制列表(ACL)等,确保数据的安全性和隐私。
7.**备份与恢复**:数据库设计需包含备份策略,以应对意外的数据丢失,如定期全备、增量备份和差异备份。
同时,理解如何进行灾难恢复计划(DRP)也是必要的。
8.**分布式数据库**:随着大数据和云计算的发展,分布式数据库成为趋势。
设计时需考虑数据分片、复制、分布式事务处理等复杂问题。
9.**NoSQL数据库**:除了传统的SQL数据库,NoSQL数据库如MongoDB、Cassandra等提供了非关系型、可扩展的解决方案,适用于处理大规模、高并发的数据场景。
10.**数据库设计工具**:如MySQLWorkbench、OracleSQLDeveloper等工具能辅助进行数据库设计和管理,提高工作效率。
“数据库设计pdf”可能涵盖了这些内容,通过学习可以深入了解数据库设计的各个方面,无论是对初学者还是经验丰富的开发者,都是宝贵的参考资料。
2025/12/4 5:02:17 54.41MB
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S57标准格式是国际水道测量组织(InternationalHydrographicOrganization,IHO)制定的一种用于电子海图(ElectronicNavigationalChart,ENC)的标准。
这种标准确保了全球海图数据的一致性和互换性,为航海者提供了可靠、精确的航海信息。
S57标准不仅包含了海图的基本要素,如海岸线、水深、航行障碍物、助航设施等,还支持动态更新,以反映海洋环境的实时变化。
S57海图数据的特点和结构:1.数据结构:S57海图数据基于对象的数据结构,每个海图元素如陆地、水域、航标等都以独立的对象存在,便于数据的管理和处理。
2.数据编码:使用标准的交换格式(S-57)编码规则,将海图信息转换成二进制文件,以提高传输效率和存储空间。
3.数据层次:S57数据分为多个层次,包括基本信息层、海图要素层、特殊信息层等,每层包含不同的海图元素。
4.更新机制:S57数据支持定期更新,确保海图信息的时效性。
更新通常通过播发信息交换集(InformationExchangeSets,IES)进行。
5.可扩展性:S57标准允许添加新的数据元素或修改现有元素,以适应未来航海技术的发展。
中国海图是根据S57标准制作的,旨在为中国海域提供准确的航海参考。
在提供的压缩包文件列表中,如“C1515591.000”、“C110408A.000”等,这些文件名可能代表特定的海图区域编号,每个文件内包含了对应区域的S57格式海图数据。
这些数据可以用于以下用途:1.航海导航:在电子海图显示与信息系统(ElectronicChartDisplayandInformationSystem,ECDIS)中,S57数据可以实时显示,帮助船员规划航线、避开障碍物。
2.航运管理:港口管理部门和交通控制中心可以利用这些数据进行船舶监控和航道管理。
3.海洋研究:科研机构可以分析S57数据来研究海洋环境变化、航道安全等问题。
4.教育培训:航海学院和培训机构可以使用S57数据进行模拟训练,提升学员的航海技能。
S57标准格式海图数据在现代航海领域起着至关重要的作用,它通过标准化的数据结构和编码方式,确保了海图信息的准确性、一致性和实时性,对航海安全和海洋管理具有重要意义。
中国海图的S57数据,如压缩包内的文件,为中国的海上活动提供了坚实的信息基础。
2025/12/3 22:33:14 8.15MB 海图数据
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fashion-mnist深度学习数据集用来做练手最佳,而且是Kaggle上最近mnist系列的数据集,数据集的图像大小和类别与mnist数据一样,非常适合拿来做扩展运用。
2025/12/1 10:08:26 34.63MB mnist fashion 深度学习
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在IT领域,尤其是在嵌入式开发、物联网应用或者设备控制等方面,串口通信是一个非常重要的技术。
Qt作为一个跨平台的应用程序开发框架,提供了方便的API用于实现串口读写功能,使得开发者能够在Windows等操作系统上进行相关的编程工作。
本文将详细讲解如何在Qt环境下进行Windows下的串口读写操作。
我们要了解串口通信的基本概念。
串口通信,也称为串行通信,是通过串行数据传输的方式进行设备间的通信。
在Windows系统中,串口通常以COM1、COM2等命名,可以通过波特率、数据位、停止位、校验位等参数进行配置。
在Qt中,串口操作主要依赖于`QSerialPort`类。
`QSerialPort`提供了丰富的成员函数来设置和管理串口,如打开、关闭串口,设置波特率、数据位、停止位、校验位,以及读取和写入数据。
1.**初始化串口**:你需要创建一个`QSerialPort`对象,并指定要使用的串口号。
例如:```cppQSerialPortserial("COM1");```2.**配置串口参数**:接下来,我们需要设置串口的各项参数。
比如,设置波特率为9600,数据位为8,停止位为1,校验位为无校验:```cppserial.setBaudRate(QSerialPort::Baud9600);serial.setDataBits(QSerialPort::Data8);serial.setStopBits(QSerialPort::OneStop);serial.setParity(QSerialPort::NoParity);```3.**打开串口**:确保设置好参数后,可以尝试打开串口:```cppif(!serial.open(QIODevice::ReadWrite)){qDebug()<<"无法打开串口:"<<serial.errorString();return;}```4.**读取数据**:`QSerialPort`提供了`readAll()`函数来读取所有可用的数据,或者使用`read()`函数指定要读取的字节数。
例如:```cppQByteArraydata=serial.readAll();```5.**写入数据**:使用`write()`函数向串口写入数据:```cppQStringmessage="Hello,World!";serial.write(message.toUtf8());```6.**事件驱动**:如果需要持续监听串口数据,可以使用信号和槽机制。
例如,连接`readyRead`信号到相应的处理函数:```cppconnect(&serial,&QSerialPort::readyRead,this,&YourClass::onReadyRead);```7.**关闭串口**:当不再需要使用串口时,记得关闭它:```cppserial.close();```在提供的“Qtwindows下串口读写”示例工程中,可能包含了以上所述的串口操作代码,以及一些错误处理和用户交互的逻辑。
初学者可以通过分析和运行这个示例,更深入地理解Qt在Windows下的串口读写操作。
在实际应用中,可能还需要考虑到线程安全、异常处理、多串口管理等问题,这都需要根据具体需求进行扩展和优化。
Qt的`QSerialPort`类为开发者提供了一种简单易用的方式来实现Windows下的串口通信,通过学习和实践,你可以快速掌握这一技能,为你的项目添加强大的硬件交互能力。
2025/11/30 15:42:27 5KB Windows 串口 demo
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本资源是以压缩包的形式的,里面是一个“TXT”的文档,文档中有“百度云”分享的链接,这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。
永久有效,有问题的话,可以联系我,里面留有本人的QQ。
作者:UnityTechnologies出版社:中国铁道出版社内容简介······本书基于Unity5.0软件及以上版本,对Unity5中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。
另外,对UnityCloudBuild的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。
为了使Unity3D在中国得到更好的发展,作为官方仅有的的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。
Unity5引擎支持包括MacOSX、安卓、iOS、Windows等在内的23个平台发布。
目前,利用Unity游戏引擎开发的游戏终端有手机、平板和台式机等。
有多所高校购买了Unity软件,并在高校的课程中开始讲授。
本书适用于对Unity感兴趣的读者使用,也可作为从事Unity3D工作的工作人员的参考书,更适用于Unity培训的学校或者机构使用。
部分章节目录初识篇第1章认识Unity引擎11.1Unity简介21.2Unity发展史31.3Unity5.04第2章Unity开发案例介绍72.1Unity游戏介绍82.2Unity非游戏应用11第3章软件安装、授权与服务133.1软件安装143.1.1在Windows下的安装143.1.2在Mac下的安装173.2授权193.3服务23第4章Unity开发资源介绍254.1UnityAssetStore资源商店264.1.1AssetStore简介264.1.2AssetStore使用方法274.2其他服务314.2.1UnityAds服务314.2.2UnityGameAnalytics服务324.2.3UnityCloudBuild服务324.2.4Everyplay服务33操作篇第5章Unity编辑器355.1界面布局365.1.1导航窗口375.1.2界面布局395.1.3界面定制405.2打开范例工程415.3工具栏445.3.1TransformTools(变换工具)455.3.2TransformGizmoTools(变换辅助工具)485.3.3Play(播放控制)485.3.4Layers(分层下拉列表)495.3.5Layout(布局下拉列表)495.4菜单栏495.4.1File(文件)菜单495.4.2Edit(编辑)菜单525.4.3Assets(资源)菜单535.4.4GameObject(游戏对象)菜单535.4.5Component(组件)菜单545.4.6Window(窗口)菜单545.4.7Help(帮助)菜单555.5常用工作视图555.5.1Project(项目)视图555.5.2Scene(场景)视图585.5.3Game(游戏)视图645.5.4Inspector(检视)视图675.5.5Hierarchy(层级)视图685.5.6Console(控制台)视图695.5.7Animation(动画)视图705.5.8Animator(动画控制器)视图705.5.9SpriteEditor(Sprite编辑器)715.5.10SpritePacker(Sprite打包工具)735.5.11Lightmaps(光照贴图烘焙)视图755.5.12Occlusion(遮挡剔除)视图765.5.13Navigation(导航寻路)视图765.5.14VersionControl(版本控制)视图775.5.15AssetStore(资源商店)77
2025/11/27 2:22:41 337B Unity Unity入门
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在IT领域,了解硬件的状态是维护系统稳定运行的重要一环,特别是CPU的温度,它直接影响着计算机的性能和寿命。
本文将深入探讨如何利用非WMI(WindowsManagementInstrumentation)方法,通过OpenHardwareMonitorLib.dll这个开源库来获取电脑CPU的实时温度。
WMI是一种在Windows操作系统上广泛使用的管理工具,它提供了对系统硬件和软件资源的管理接口。
然而,有时由于安全策略或者权限问题,我们可能无法通过WMI获取CPU温度,这时就需要寻找替代方案。
OpenHardwareMonitor是一个开源项目,它的目标是监测计算机硬件的状态,包括CPU、GPU、硬盘等的温度、负载和风扇速度等信息。
该项目提供了一个名为OpenHardwareMonitorLib.dll的库,我们可以利用这个库来编程获取这些数据。
要使用OpenHardwareMonitorLib.dll,首先需要在你的项目中引用这个动态链接库。
如果你使用的是C#或VB.NET,可以将它添加为一个引用,然后导入相应的命名空间:```csharpusingOpenHardwareMonitor.Hardware;```接下来,我们需要创建一个`Computer`对象,初始化并打开监控:```csharpComputercomputer=newComputer();computer.Open();```然后遍历所有硬件设备,查找CPU并获取其温度:```csharpforeach(IHardwarehardwareincomputer.Hardware){if(hardware.HardwareType==HardwareType.CPU){ICPUcpu=hardwareasICPU;if(cpu!=null&&cpu.HasTemperature){foreach(ITemperaturetemperatureincpu.Temperatures){doublecpuTemperature=temperature.Value;Console.WriteLine($"CPU温度:{cpuTemperature}°C");}}}}```这段代码会输出每个CPU核心的温度,如果有多个核心的话。
记得在获取数据后关闭计算机对象:```csharpcomputer.Close();```至于压缩包中的CPUTemperature文件,这可能是示例代码、日志文件或结果数据。
如果是一个代码文件,你可以将其与上述代码结合,实现一个实时显示CPU温度的程序。
如果是日志或结果数据,可以用来分析CPU在不同负载下的温度变化。
通过OpenHardwareMonitorLib.dll,我们可以绕过WMI限制,直接获取电脑CPU的温度信息,这对于系统监控、故障排查和性能优化都十分有用。
同时,这种方法也可以扩展到其他硬件监测,如GPU、硬盘等,为系统维护提供更全面的视角。
2025/11/25 12:32:05 226KB cpu
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ES火狐浏览器chome查看插件;
把下载好的es-head.crx文件扩展名改为.zip的压缩包文件,如:es-head.zip;
解压缩es-head.zip文件到es-head文件夹;
到chrome的扩展程序里–打开开发者模式—加载已解压的扩展程序–上传刚才的es-head文件夹,打开浏览器看右上角的es-head图标插件,即安装成功
2025/11/24 6:44:27 817KB es java 控件
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基于8086的用汇编程序实现10的阶乘,但是大于13的能实现,需要自己扩展存储空间
2025/11/22 19:19:11 614B 汇编 10!
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内容简介  嵌入和实时系统变得日益复杂,因此需要一种预先计划周详的、成熟的设计方法,如此方可成功地实现。
基于对象的统一建模语言(uml)可以描述对于实时系统极为关键的结构和行为方面,并且已成为有效设计的优秀媒介。
  就像畅销的上一版一样,第二版概述了实时系统的本质,并且介绍了侧重于设计和开发的uml。
本书详细讲解了需求分析、对象结构和对象行为的定义、体系结构设计、机械设计、以及包含数据结构、操作和异常的更详细的设计。
书中图文并茂,详细阐述了uml的设计技术,并且通过详细、直实的例子向读者展示了这些技术的应用。
  本书以uml标准为基础,涵盖了动作主义元模型的状态图,并且深入描述和演示了如何有效地应用用例,以及捕获对象模型和状态行为。
本书还介绍了作者多年研究的心血——嵌入式系统的快速面向对象过程(ropes),这是一个已得到证实的产品开发过程,以及一个新的uml扩展过程的补充。
  [b]brucepoweldouglass[/b]是实时系统开发工具的主流厂商i-logix的技术总宣传师,对于uml最初规范的制订功不可没,并且还是对象管理组(omg)的实时分析和设计工作组的主席之一。
他还为很多公司和机构,包括nasa,提供建大规模、实时、安全临界系统方面的咨询。
他还写了其他四本实时和嵌入式系统方面的书。
2025/11/22 12:48:23 7.4MB UML 嵌入式
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最新Python3.5零基础+高级+完整项目(28周全)培训视频学习资料;
本资料仅用于学习。
【课程内容】第1周开课介绍python发展介绍第一个python程序变量字符编码与二进制字符编码的区别与介绍用户交互程序ifelse流程判断while循环while循环优化版本for循环及作业要求第2周本节鸡汤模块初识pyc是什么python数据类型bytes数据类型列表的使用元组与购物车程序练习购物车程序练习实例字符串常用操作字典的使用三级菜单实例本周作业-购物车优化第3周作业上节内容回顾集合及其运算文件读与写详解心灵鸡汤文件修改详解字符编码转换详解函数与函数式编程函数式编程之参数详解局部变量与全局变量作用域递归函数式编程与函数不同高阶函数第4周上节内容回顾心灵鸡汤装饰器详解装饰器应用详解装饰器之函数即变量装饰器之高阶函数装饰器之嵌套函数装饰器之案例剖析装饰器之高潮讲解迭代器与生成器迭代器与生成器并行内置方法详解Json与pickle数据序列化软件目录结构规范本周作业第5周心灵分享ATM存钱取钱案例剖析模块定义、导入、优化详解内置模块详解之time与datetime模块内置模块详解之Range模块内置模块详解之OS模块内置模块详解之Sys模块内置模块详解之Shelve模块内置模块详解之Xml模块内置模块详解之Configparser模块内置模块详解之Hashlib、Hmac模块正则表达式Re模块使用详解第6周本节小鸡汤(电影分享)面向对象介绍面向对象特性介绍实例演示opp编程好处实例变量与类变量类变量的作用及析构函数类的继承经典类与新式类的继承顺序继承实例讲解多态实例讲解本节作业之选课系统开发第7周心灵分享上节回顾静态方法、类方法、属性方法课堂扯淡深入讲解类的特殊成员方法__init__等深入讲解类的特殊成员方法__new__等反射详解异常处理TryExcept网络编程Socket介绍Socket通信案例消息发送与接收第8周上节回顾Socket实现简单的ssh客户端Socket实现简单的ssh服务端积极思考正能量Socket实现简单的ssh2Socket粘包Socket粘包深入编码SocketServerSocketServer多并发多用户在线Ftp程序第9周上节回顾paramiko模块详解ssh密钥讲解进程与线程多线程多线程案例主线程与子线程线程锁线程之信号量线程之Event队列Queue作业之主机批量管理第10周心灵分享上节回顾多进程多进程Queue多进程Pipes与Manager进程锁与进程池详解协程协程Gevent协程之爬虫协程之SocketIO多路复用IO模式Select解析Socket通信作业第11周鸡汤消息队列介绍RabbitMQ基本示例RabbitMQ消息分发轮询RabbitMQ消息持久化RabbitMQfanout广播模式RabbitMQdirect广播模式RabbitMQtopic细致的消息过滤广播模式Redisstring操作RabbitMQrpc实现Redishash操作Redis集合set和有序集合操作Redis集合操作补充Redis发布订阅及本节作业第12周上节回顾数据库介绍mysql基本使用mysql数据类型与创建表mysql增删改查mysql外键关联mysql连接查询mysql事务与索引mysqlpython交互sqlalchemyorm介绍sqlalchemy常用语法sqlalchemy外键关联sqlalchemy多外键关联sqlalchemy多对多关联作业之学员管理系统开发第13周堡垒机框架开发介绍堡垒机源码讲解堡垒机项目表结构设计与实现自动创建表对象权限分组与数据初始化第14周开课介绍前端技术概要今日内容概要Html本质以及在web程序中的作用html的head内标签html的body内标签之图标、换行及其他chrome查看html样式基本操作html的body内标签之input系列html的body内标签之多行文本及下来框html的body内标签之超链接html的body内标签之图片及表格html的body内标签之表格html的body内标签之fieldset标签和label标签上述内容总结css选择器css的存在形式及优先级css边框以及其他常用样式css之float样式css之float实现作业实例css之display样式css之内外边距本周作业以及思路第15周上节内容答疑上节内容回顾CSS内容补充之positionCSS内容补充之overflowCSS内容之hoverCSS内容之background初始javaScriptjavascript代码存在形式javascript基本预览javascript字符串操作以及跑马灯实例javascript数组和字典以及for循环javascript条件语句javascript函数的定义Dom直接选择器Dom间接选择器示例之模态对话框示例之全选和反选以及取消javascript必须加分号示例之后台管理左侧菜单今日内容梳理本周作业第16周上节作业问题答疑今日内容计划CSS内容补充以及后台管理页面布局后台管理页面布局JavaScript内容回顾JavaScript函数JavaScript序列化及转义开小差之自动登录抽屉并点赞eval以及时间操作JavaScript作用域JavaScript面向对象及原型Dom选择器以及内容文本操作Dom样式操作Dom属性及创建标签Dom提交表单及其他Dom事件操作Dom事件操作补充Dom绑定时间的另外一种方式JavaScript词法分析解析前端学习方法分享SublimeText工具使用介绍谢幕第17周今日内容概要jQuery和Dom关系及jQuery版本jQuery选择器实例多选反选取消删选器以及Tab菜单示例示例:模态编程框jQuery样式以及属性操作示例:TAB切换菜单jQuery内容操作点赞以及jQuerycss操作JQuery高度以及位置操作JQuery事件绑定的方式JQuery事件之组织事件的发生示例:表单验证JQuery事件之页面框架和加载后自动执行JQuery扩展以及自动执行函数的应用JQuery阻止事件发生JQuery扩展作业第18周内容概要JS正则详解JS正则详解之验证组件BootStrap、EasyUI、JQueryUI插件轮播Django_Web框架引入Django工程创建Django目录详解Django创建AppDjango的Model使用Django实现用户登录与前端交互Django路由介绍Django知识点整理作业第19周今日内容概要上课内容概要今日Django工程的创建Django获取多个数据以及文件上传Django的CBV和FBVDjango模板语言循环字典Django基于正则表达式的URLDjango对应的路由名称Django路由分发DjangoORM基本创建基本类型以及生成数据库结构DjangoORM使用mysql注意DjangoORM基本增删查该基于ORM实现用户登录基于ORM实现用户增加删除修改以及查看详细Django字段类型介绍DjangoORM字段参数介绍DjangoORM外键操作基于DjangoORM的外键实现增加用户(含select标签)作业第20周课程安排上课内容回顾Django一对多的创建创建一对多表结构获取单表单数据的三种方式一对多跨表操作一对多块表操作的的三种方式增加一对多数据示例初识AjaxAjax内容基本整理编辑一对多示例创建多对多以及增加示例本节内容梳理本周作业第21周今日知识点概要上节内容回顾以及URL的补充视图获取用户请求相关信息以及请求头模板之继承模板之导入上节作业情况自定义simple_tag自定义filter自定义分页Cookie是什么鬼基于Cookie实现用户登录基于cookie实现定制显示数据条数带签名的CookieCBV和FBV用户认证装饰器本周作业第22周上节回顾Django之url、ViewsDjango之Model操作Django之模版Django之SessionDjango之Session与CookieDjango之CSRF原理详解Django之中间件详解Django之缓存实例详解Django之信号Django之Form组件验证作业第23周主机管理项目需求分析主机管理项目架构设计主机管理项目初始构建主机管理项目编写插件基类主机管理项目命令分发器主机管理项目提取主机列表主机管理项目提取yaml配置文件_主机管理项目动态调用插件进行数据解析主机管理项目对模块中的参数进行解析第24周本节题纲上节内容回顾ModelForm操作及验证ajax操作-原生ajaxajax操作-JQuery的ajaxajax操作-伪ajax(iframe)ajax操作-时机选择文件上传(3种方式)-1文件上传-时机选择及预览-2图片验证码KindEditor基本使用和文件操作作业第25周今日内容概要博客系统示例预览组合搜索组件JSONP跨域请求jQuery方式JSONP跨域请求本质XSS过滤以及单例模式博客系统表结构讲解博客系统功能讲解CMDB介绍CMDB实现的三种方式CMDBAgent客户端示例第26周今日内容概要以及CMDB介绍前端插件定制之表头前端插件定制之表内容第27周前端插件定制之定制td内容以及属性CMDB插件示例演示算法介绍与列表查找冒泡选择插入排序快排堆排序第28周堆排序复习归并排序希尔排序算法练习栈和队列数据结构其他
2025/11/22 3:51:45 94B Python
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡