java手机验证码注册实例(ssm),表格简单,看xml即会
2025/12/1 0:46:10 18.19MB 手机验证码
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是我自己整理出来的相对比较详细里面的章节我已全部划分好在手机上也可以看哦我感觉要比PDF好一些
2025/11/29 4:09:14 307KB 谭浩强
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基于Qt的2048游戏C++实现,采用MVC模式,界面模仿手机app实现
2025/11/29 2:26:08 46KB C++
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一款大名鼎鼎的钢琴调律软件的安卓手机版,已汉化和谐
2025/11/27 11:21:51 621KB 调律
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已知有一个学生信息表(StudentInfo),其包含以下字段:id(int,primarykey,autoincrement),StuNo(学号,long),Name(姓名,varchar),Birthday(出生日期,date),dorm(宿舍地址,varchar),home(家庭地址,varchar),Phone(手机,long)使用MyBatis实现以下功能(功能中涉及的输入信息都通过控制台输入):(1)插入学生信息(插入至少20条学生记录)(2)查询学生信息,包括:根据学号的精确查询;
根据姓名、宿舍地址、家庭地址的模糊查询;
显示每个学生的年龄,并按年龄的降序排序。
(3)修改信息,包括:根据学号修改学生信息;
将同一个宿舍的学生的宿舍地址换成新地址。
(4)根据学号删除学生信息。
2025/11/27 8:13:57 6.98MB JavaEE MyBatis 数据库操作 核心配置
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仿IOS手机通讯录效果:1.获取手机联系人;
2.首字母排序显示;
3.搜索联系人连动;
4.显示联系人信息5.拨打电话
2025/11/27 4:14:36 126KB 仿IOS通讯录
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本资源是以压缩包的形式的,里面是一个“TXT”的文档,文档中有“百度云”分享的链接,这本书太大,上传不上来,所以以这样的方式上传。
永久有效,有问题的话,可以联系我,里面留有本人的QQ。
作者:UnityTechnologies出版社:中国铁道出版社内容简介······本书基于Unity5.0软件及以上版本,对Unity5中的大量图形改进和扩展的编辑器功能集进行讲解。
另外,对UnityCloudBuild的使用进行详细介绍,使开发者通过云进行游戏和应用开发。
为了使Unity3D在中国得到更好的发展,作为官方仅有的的配备用书,本书对原先的4.X进行完美升级。
Unity5引擎支持包括MacOSX、安卓、iOS、Windows等在内的23个平台发布。
目前,利用Unity游戏引擎开发的游戏终端有手机、平板和台式机等。
有多所高校购买了Unity软件,并在高校的课程中开始讲授。
本书适用于对Unity感兴趣的读者使用,也可作为从事Unity3D工作的工作人员的参考书,更适用于Unity培训的学校或者机构使用。
部分章节目录初识篇第1章认识Unity引擎11.1Unity简介21.2Unity发展史31.3Unity5.04第2章Unity开发案例介绍72.1Unity游戏介绍82.2Unity非游戏应用11第3章软件安装、授权与服务133.1软件安装143.1.1在Windows下的安装143.1.2在Mac下的安装173.2授权193.3服务23第4章Unity开发资源介绍254.1UnityAssetStore资源商店264.1.1AssetStore简介264.1.2AssetStore使用方法274.2其他服务314.2.1UnityAds服务314.2.2UnityGameAnalytics服务324.2.3UnityCloudBuild服务324.2.4Everyplay服务33操作篇第5章Unity编辑器355.1界面布局365.1.1导航窗口375.1.2界面布局395.1.3界面定制405.2打开范例工程415.3工具栏445.3.1TransformTools(变换工具)455.3.2TransformGizmoTools(变换辅助工具)485.3.3Play(播放控制)485.3.4Layers(分层下拉列表)495.3.5Layout(布局下拉列表)495.4菜单栏495.4.1File(文件)菜单495.4.2Edit(编辑)菜单525.4.3Assets(资源)菜单535.4.4GameObject(游戏对象)菜单535.4.5Component(组件)菜单545.4.6Window(窗口)菜单545.4.7Help(帮助)菜单555.5常用工作视图555.5.1Project(项目)视图555.5.2Scene(场景)视图585.5.3Game(游戏)视图645.5.4Inspector(检视)视图675.5.5Hierarchy(层级)视图685.5.6Console(控制台)视图695.5.7Animation(动画)视图705.5.8Animator(动画控制器)视图705.5.9SpriteEditor(Sprite编辑器)715.5.10SpritePacker(Sprite打包工具)735.5.11Lightmaps(光照贴图烘焙)视图755.5.12Occlusion(遮挡剔除)视图765.5.13Navigation(导航寻路)视图765.5.14VersionControl(版本控制)视图775.5.15AssetStore(资源商店)77
2025/11/27 2:22:41 337B Unity Unity入门
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UniGUI是非常好用的delphiweb开发三方控件,这个还支持手机开发
2025/11/26 6:28:32 33.87MB web delphi uniGUI 三方控件
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无源锁管理系统主要组成有四个部分:1.后台软件(管理软件、手机就应用APP)2.钥匙管理箱3.智能钥匙(手机钥匙、管理钥匙、用户钥匙)4.智能锁具(智能锁芯)5.配套设备(发卡器、门控器)
2025/11/24 17:27:32 3.29MB 电子锁
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最近在使用腾讯手机管家forAndroid的时候发现,通过USB连接品PC和手机,启动PC端腾讯手机管家,发现当手机端未安装腾讯手机精灵时会自动安装,如果已安装,会自动连接上。
2025/11/24 11:44:49 41KB Android PC 检测 某个应用
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡