文件夹PATH列表卷序列号为0000002C486B:877CC:.│tree.txt│说明.txt│├─01第1章│book1_1.xls│data.mat│data1_1.txt│eti1_5.lg4│eti1_6.lg4│eti1_7.lg4│eti1_8_1.m│eti1_8_2.m│eti1_8_3.m│eti1_8_4.lg4│eti_1_9.lg4│ex.txt│ti1_1_1.m│ti1_1_2.lg4│ti1_2_1.m│ti1_2_2.lg4│ti1_3_1.lg4│ti1_3_2.lg4│ti1_4_1.m│ti1_4_2.lg4│├─02第2章│data2_1.txt│data2_2.txt│eti2_5_1.m│eti2_5_2.lg4│eti2_6_1.m│eti2_6_2.lg4│fen.txt│gai.txt│shuchu.txt│sj.txt│ti2_2.lg4│ti2_3.lg4│ti2_4_1.m│ti2_4_2.lg4│ti2_4_3.lg4│ti2_4_4.m│ti2_4_5.m│ti2_4_6.lg4│├─03第3章│eti3_5.lg4│eti3_6_1.m│eti3_6_2.lg4│eti3_6_3.lg4│eti3_7_1.m│eti3_7_2.lg4│ex37.txt│fun3_2.m│fun3_3.m│fun3_4.m│fun3_5.m│ti3_1.lg4│ti3_1.m│ti3_2.m│ti3_3.m│ti3_4_1.m│ti3_4_2.lg4│├─04第4章│eti4_10.m│eti4_11.m│eti4_12_1.m│eti4_12_2.lg4│eti4_13.m│eti4_14.m│eti4_15.m│eti4_16.m│eti4_17.m│ti4_1.m│ti4_2.m│ti4_3.m│ti4_4.m│ti4_5_1.lg4│ti4_5_2.lg4│ti4_6_1.m│ti4_6_2.lg4│ti4_7_1.lg4│ti4_7_2.lg4│ti4_7_3.lg4│ti4_8.m│ti4_9.lg4│txt41.txt│├─05第5章│data51.txt│data53.txt│data54.txt│eti5_5.m│eti5_6.m│eti5_7_1.m│eti5_7_2.m│eti5_8.m│ti5_1.m│ti5_2.m│ti5_3.m│ti5_4.m│├─06第6章│eti6_10.m│eti6_11.m│eti6_12.m│eti6_7_1.m│eti6_7_2.m│eti6_8_1.m│eti6_8_2.m│eti6_9.m│ti6_1_1.m│ti6_1_2.m│ti6_2.m│ti6_5_1.m│ti6_5_2.m│ti6_6.m│├─07第7章│ti7_1.m│ti
2025/1/15 16:16:20 2.55MB 数学建模
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附件Proteus8.9仿真STM32407ZGT6系列002_USART仿真程序在已安装Proteus8.9的计算机文件夹中打开即可。
2025/1/14 14:55:07 261KB Proteus C/C++ STM32F4 嵌入式系统
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文件资源管理器是操作系统重要功能,基于java的文件资源管理器提供对文件或文件夹的创建打开读取关闭等功能。
2025/1/14 10:23:31 172KB java/框架
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tinyMCE编辑器,包含自定义上传图片插件,下载后放在tinyMCE插件的plugins文件夹中,之后初始化中引入plugins,即可在toolbar中展示
2025/1/13 0:15:05 1.04MB tinyMCE 上传图片
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人机对战的游戏,在unity3d中直接复制粘贴到assets文件夹中,在直接运行中的town场景即可
2025/1/12 13:34:14 12.28MB 3d AI game
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1.windows下安装wiresshark(2.2.6测试没有问题)版本最好是最新的版本老版本好像会报一个tshark错误2.安装好wiresshark后的目录(**/**/Wireshark)下创建一个lua文件夹。
把root3.0放在当前文件夹下并解压3.在wiresshark目录下init.lua文件目录添加上一行dofile(DATA_DIR.."lua/robotV3_0/robot.lua")4.最好用tshark命令读包。
tshark.exe-q-r报文路径注意:windows下最好是不用的时候把init.luadofile(DATA_DIR.."lua/robotV3_0/robot.lua")这行注释掉。
要不然会产生很多文件拖延文件打开速度{liunx下也可以不过要加上一个环境变量。
否则会报找不到文件。
具体的太久了忘记了!!}
2025/1/11 7:56:13 76KB wireshark lua 插件 提取
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这是arduino的MP3播放模块的库文件。
基本教程在网上都可以搜到。
这是arduino程序需要的库文件。
大家可以下载使用。
用法:解压这个东西。
直接把解压出来的master后缀的这个文件夹复制到arduino安装目录下的library目录下。
大概是这个目录。
大家可以找找。
2025/1/11 1:31:37 14KB DFPlayer Mini
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该资源为DevExpress的(ImagePicker)图标选择器的源代码及使用demo;
由于自带的图标选择器无法在运行时调用,为此改写了自带的图标选择器,保持原有功能的同时更加完善操作(最大的亮点是可以提供自定义的图标载入,其中利用ImageCollection组件用于绑定图标集和批量导入文件夹图标),并且封装成dll的方式引用,方便程序运行状态下模拟编译器创建控件时候更好的选择图标,节省开发时间。
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Webstorm2018.2.5英文原文包,如果替换成了汉化包,则将原文包在安装目录下的lib文件夹中换回去即可
2025/1/10 14:06:10 15.2MB Webstorm 英文原文包
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解压缩后有两个文件夹和一个JSON文件:geometryCouties:各市~县的数据geometryProvince:各省~市的数据china.json:中国~省的数据
2025/1/10 14:56:23 2.38MB geoJson 区县数据
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡