xv6是MIT开拓的一个教学用的残缺的类Unix操作体系,并且在MIT的操作体系课程6.828中使用。
经由浏览并知道xv6的代码,能够明晰地舆解操作体系中泛滥中间的不雅点,对于操作体系感兴趣的同砚极其推选一读!这份文档是中文翻译的MITxv6文档,是浏览代码进程中极其好的参考资料。
另外,另有自己写的一份XV6浏览报告,对于浏览XV6极其好的帮手以及参考价钱,底子上参照足够浏览齐全的XV6源代码了。
2023/4/2 7:53:16 2.53MB XV6阅读报告
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BootStrap3.37的资源包,普通情景下下载的时候会中断,有需要的自行下载
2023/4/1 1:46:03 362KB BootStrap
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多少个小时搞完的一个小课设。
板子情景:洋桃开拓板stm32f103c8t6,keil5版本5.29,假如展现不出部份代码,请安装最新版本keil5。
成果:有末了计时,停息计时以及络续计时成果,抑制信息展现。
使用资源:按键使用内部中断,数码管使用can通讯,法度圭表标准总思绪使用了外形机。
2023/3/31 9:50:14 598KB STM32F103C8T6 单片机 秒表 课设
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汇编中的10H中断int10h详尽阐发
2023/3/30 15:15:25 159KB 汇编 10H中断
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STM32L051C8T6低功耗stop方式亲测可用,已经在名目上使用,RTC+内部中断唤醒成果,本工程是一个demo,移植性高。
2023/3/29 12:05:29 17.72MB stm32低功耗
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搜罗IAP.c以及IAP.h;
IAP串口初始化函数;
串口中断函数;
IAP轮回main函数(可参考);
IAP跳转使用法度圭表标准段函数;
更新用户法度圭表标准,写入FLASH函数;
STM32L4xx系列,STM32L452RET6调试告成,LL库配置配备枚举;
2019/11/20前期调了STM32L471VETx芯片,发现擦页不能用,最终找到下场是FLASH页码不连号,只用更正擦页函数的页码号就能够告成擦页,就再也不上传了;
2023/3/26 15:02:01 3KB STM32L4xx IAP UART FLASH
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目前,各尺度的结构对于大概危及其信息清静的劫持都极其存眷,调以及措信托息清静方面的下场已经成为各结构中信息本领(IT)部份的首要下场。
新尺度ISO/IEC27005对于信息清静迫害管理的法度圭表标准以及相关行为举行了阐发,该尺度将帮手各结构规避信息清静方面的迫害。
信息清静的劫持大若是蓄意的也大若是意外,其诱因大若是IT体系的使用也大若是IT物理以及情景方面的影响。
这些劫持大概付与身份偷取、网上买卖破产、效率侵略、短途特务、配置配备枚举或者文件偷窃,以及经由地震或者天色征兆,如火灾、旱灾等方式展现。
这些劫持将暴发不合方式的影响,譬如:财政上的损失、底子收集效率的损失、以及由电力提供中断以及通讯配置配备枚举缺陷引起的用户定夺飞腾。
ISO/IEC27005“信息本领–安满本领–信息清静迫害管理”为信息清静的迫害管理提供指点,并反对于ISO/IEC27001“信息本领–安满本领–信息清静管理体系–申请”中规定的普通不雅点。
该尺度旨在帮手信息清静管理体系尺度ISO/IEC27001的实施。
ISO/IEC27001以及ISO/IEC27002中描摹的不雅点、方式、法度圭表标准以及术语对于片面知道该国内尺度将暴发极其弥留的传染。
信息清静迫害管理法度圭表标准的组成如下:●配景建树;
●迫害评估;
●迫害处置;
●迫害招供;
●迫害通讯;
●迫害监测及查验。
然则,ISO/IEC27005并有为信息清静迫害管理提供任何详尽的方式。
各个结构将未必自己的迫害管理方式,如依靠信息清静管理体系的规模,基于迫害管理的配景等方式建树。
ISO/IEC27005“信息本领–安满本领–信息清静迫害管理”由松散本领委员会ISO/IECJTC1手下的IT安满本领SC27分委员会拟定。
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对于表白式求值的数据结构代码,法度圭表标准付与栈结构实现表白式输入以及输入及求值,输入下场是中断表白式以及算式的准确下场
2023/3/24 22:29:02 514B 表达式求值
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keilMDKs3c2440按键中断led蜂鸣器
2023/3/24 22:28:18 8.61MB keil MDK s3c2440 按键
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动态性以及实时性电脑游戏天下的两个关键特色。
Anytime方案是能够暴发满足上述两个特色的行为的方案方式。
分层责任收集(HierarchicalTaskNetwork,HTN)是展现分层方案的一种方式,它极其适宜于表白电脑游戏中非玩家脚色(non-playercharacter,NPC)繁杂的目的。
以驰名的第一人称射击(First-PersonShooter,FPS)游戏空幻竞技场2004(UnrealTournament2004)作为游戏平台,为NPC方案实现为了一个基于HTN方案的anytime方案器,并使用遗传算法调解方案目的的优先级。
该方案器能够依据情景变更随时中断方案并给出可用的方案下场,同时具备未必的顺应性。
试验评释它能够使NPC的行为更智能。
2023/3/23 21:06:38 805KB 论文研究
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡