教程非常不错,价值280元,绝对是干货Linux网络编程(总共41集)讲解Linux网络编程知识,分以下四个篇章。
Linux网络编程之TCP/IP基础篇Linux网络编程之socket编程篇Linux网络编程之进程间通信篇Linux网络编程之线程篇Linux网络编程之TCP/IP基础篇01TCPIP基础(一)ISO/OSI参考模型TCP/IP四层模型基本概念(对等通信、封装、分用、端口)02TCPIP基础(二)最大传输单元(MTU)/路径MTU以太网帧格式ICMPARPRARP03TCPIP基础(三)IP数据报格式网际校验和路由04TCPIP基础(四)TCP特点TCP报文格式连接建立三次握手连接终止四次握手TCP如何保证可靠性05TCPIP基础(五)滑动窗口协议UDP特点UDP报文格式Linux网络编程之socket编程篇06socket编程(一)什么是socketIPv4套接口地址结构网络字节序字节序转换函数地址转换函数套接字类型07socket编程(二)TCP客户/服务器模型回射客户/服务器socket、bind、listen、accept、connect08socket编程(三)SO_REUSEADDR处理多客户连接(process-per-conection)点对点聊天程序实现09socket编程(四)流协议与粘包粘包产生的原因粘包处理方案readnwriten回射客户/服务器10socket编程(五)read、write与recv、sendreadline实现用readline实现回射客户/服务器getsockname、getpeernamegethostname、gethostbyname、gethostbyaddr11socket编程(六)TCP回射客户/服务器TCP是个流协议僵进程与SIGCHLD信号12socket编程(七)TCP11种状态连接建立三次握手、连接终止四次握手TIME_WAIT与SO_REUSEADDRSIGPIPE13socket编程(八)五种I/O模型select用select改进回射客户端程序14socket编程(九)select读、写、异常事件发生条件用select改进回射服务器程序。
15socket编程(十)用select改进第八章点对点聊天程序16socket编程(十一)套接字I/O超时设置方法用select实现超时read_timeout函数封装write_timeout函数封装accept_timeout函数封装connect_timeout函数封装17socket编程(十二)select限制poll18socket编程(十三)epoll使用epoll与select、poll区别epollLT/ET模式19socket编程(十四)UDP特点UDP客户/服务基本模型UDP回射客户/服务器UDP注意点20socket编程(十五)udp聊天室实现21socket编程(十六)UNIX域协议特点UNIX域地址结构UNIX域字节流回射客户/服务UNIX域套接字编程注意点22socket编程(十七)socketpairsendmsg/recvmsgUNIX域套接字传递描述符字Linux网络编程之进程间通信篇23进程间通信介绍(一)进程同步与进程互斥进程间通信目的进程间通信发展进程间通信分类进程间共享信息的三种方式IPC对象的持续性24进程间通信介绍(二)死锁信号量PV原语用PV原语处理司机与售票员问题用PV原语处理民航售票问题用PV原语处理汽车租赁问题25SystemV消息队列(一)消息队列IPC对象数据结构消息队列结构消息队列在内核中的表示消息队列函数26SystemV消息队列(二)msgsnd函数msgrcv函数27SystemV消息队列(三)消息队列实现回射客户/服务器28共享内存介绍共享内存共享内存示意图管道、消息队列与共享内存传递数据对比mmap函数munmap函数msync函数29SystemV共享内存共享内存数据结构共享内存函数共享内存示例30SystemV信号量(一)信号量信号量
2023/1/17 22:54:54 296B c++
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第一章1、异构网络互连的问题是什么?试举例说明。
举例来说,用户A可以通过接入使用以太网技术的校园网,与另外一个使用电话点对点拨号上网的用户B之间进行邮件通信,同时还和一个坐在时速300公里的高铁上的使用WCDMA手机进行3G上网的用户C进行QQ聊天。
但问题的关键在于,这些采用不同技术的异构网络之间存在着很大差异:它们的信道访问方式和数据传送方式不同,其帧格式和物理地址方式也各不相同。
2、请描述图1-2中,用户A和用户C进行QQ聊天似的数据转换和传输过程。
用户A的主机将发送的邮件数据先封装到IP数据包中,再封装到以太帧中,发送到其接入的以太网中,并到达路由器R1。
路由器R1从以太帧中提取IP数据包,根据目标IP地址选择合适的路径,再将其封装成SDH帧,转发到因特网主干网中,经过因特网主干网中若干路由器的选路和转发,到达路由器R3路由器R3从SDH帧中提取IP数据包,转换成WCDMA帧,发送到3G网络中,到达用户C的主机。
用户C的主机提取出IP数据包,最总交付到上层的邮件应用程序,显示给用户C。
4、画出TCP/IP模型和OSI模型之间的层次对应关系,并举例TCP/IP模型中各层次上的协议。
应用层:应用层对应OSI模型的上面三层。
应用层是用户和网络的接口,TCP/IP简化了OSI的会话层和表示层,将其融合到了应用层,使得通信的层次减少,提高通信的效率。
应用层包含了一些常用的、基于传输层的网络应用协议,如Telnet、DNS、DHCP、FTP、SMTP、POP3、HTTP、SNMP、RIP、BGP等。
传输层:传输层位于IP层之上,为两台主机上的应用程序提供端到端的通信服务。
目前,应用最广泛的传输层协议是TCP和UDP。
网络层:网络层又称为网际层、互联网层或IP层,是TCP/IP模型的关键部分。
该层主要完成IP数据包的封装、传输、选路和转发,使其尽可能到达目的主机。
该层包括的协议主要有IP、ARP、RARP、ICMP和IGMP,其中,IP协议是网络层的核心。
网络接口层:网络接口层对应OSI模型中的物理层和数据链路层,只要底层网络技术和标准支持数据帧的发送和接收,就可以作为TCP/IP的网络接口,包括前面提到的各种局域网、城域网、广域网技术,如以太网、电话拨号、3G网络等。
......
2023/1/13 21:50:30 44.23MB 杭电研一 徐明 高级计算机 网络
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1.使用该软件,电脑需安装.netframework4,才能正常使用(如果是在XP上进行使用,建议.net3.5也一同安装比较好)。
2.如果需要进行读取的Modbus协议的设备,是通过串口进行读取的,请选择通信协议为串口。
3.如果是通过TCP/IP的方式,进行数据读取的,请使用TCPClient的通信方式。
4.如果设备是通过UDP的方式进行通信的,请设通信类型为UDPClient。
5.通信类型选择之后,并且打开相应的链接或端口之后,请选择小工具--》Modbus数据解析命令。
2018/3/24 1:04:02 4.17MB 数据读取
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使用C言语实现原始套接字从数据链路层到应用层的操作,Linux系统
2016/5/26 8:54:23 5KB 原始套接字 UDP 数据链路层 C语言
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STM32F103VET6&STM32F103ZET6兼容,例程支持SPI访问与FSMC访问。
实测完满驱动W5100S,量产使用例程。
UDP回环数据透传。
2021/1/6 9:17:49 413KB W5100S WIZnet TCP/IP UDP
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sokit是一款开源免费的TCP/UDP测试(调试)工具,可以用来接收,发送或转发TCP/UDP数据包。
  本程序可以工作在三种模式:服务器模式,用来监听本地端口,接收外部数据包,并且可以回复自定义数据;
客户端模式,用来连接服务器,发送自定义数据包,并接收远程回复数据;
转发器模式,用来监听本地端口,将接收到的数据包发送给指定的远程服务器,也可以在转发数据流中插入自定义数据向双发发送;
支持发送ascii字符串数据,以及十六进制表示的原始字节,单次发送的字符数目没有限制;
收到的数据会同时以这两种方式显示。
  支持收发日志文件。
支持快捷键操作。
2019/10/8 5:45:47 3.8MB TCP/UDP 数据包收发
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基于WinPcap的MFC抓包程序,可以分析ICMP,IGMP,TCP,UDP,ARP协议,并且带有流量统计功能,功能界面完全仿照Ethereal来写,外面包含文档,源码,WinpCap安装包,开发包等。
2016/1/17 19:48:46 11.79MB WinpCap 抓包 嗅探 网络
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udp泛洪攻击vc++源码,visualstudi新建节制台程序编译即可
2021/7/14 15:13:28 2KB udp 泛洪攻击 vc++ 源码
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一个端口映射工具,次要包含如下功能:1、代理服务功能,支持http/socks4/socks5代理,支持代理验证,支持udp代理,支持二级代理2、本地端口映射,类似porttunnel功能,即将本地网络的任何应用服务端口映射到本程序运行的机器上,应用服务客户端可通过映射端口访问应用服务,次要用在将内网服务端口,映射到网关上以便其他用户可以访问,当然前提是vIDC20必须运行在网关机器上。
3、端口映射vIDC功能,本程序包含vIDC服务和客户端两部分功能,既可以作为vIDC服务又可作为vIDC客户端工具。
v2.0增加支持UDP服务的映射,采用线程缓冲/复用以及通讯管道缓冲和复用占用cpu资源少,转发速度更快稳定性更好
2015/2/3 5:37:44 68KB 网络软件
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用VS2010做的c++的一款基于UDP的聊天的软件这个是客户端可以完成简单的聊天清屏查看历史记录功能
2020/8/1 23:24:48 22.73MB C++;UDP
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡