支持推流H264文件流,代码流程:读取H264文件,建立Rtsp服务,接收Rtsp推流命令,开始推流
2024/6/16 0:34:26 1.36MB RTSP H264
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标准的live555是从文件中获取视频流,本软件包是获取实时视频流。
据据实情更改H264LiveVideoSource::GetFrameData()运行testOnDemandRTSPServer,VLCrtsp://10.5.91.234:8554/h264LiveVideo
2024/2/18 15:14:13 13.21MB live555 实时流 ARM
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rtsp服务器代码基于live555
2023/9/20 3:40:45 9.67MB rtsp
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此代码封装了H264编解码和RTSP传输协议库,经过测试,此库可以直接调用,从本地的摄像头采集图像,经过H264编码、在本地计算机上建立RTSPServer,网络内的其它计算机可以通过RTSPClient进行访问拉流、也可以通过VLC软件进行直接访问。
2023/9/8 11:49:15 29.1MB H264编解码 RTSP传输 RTSP Server
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20年功力的C++程序员亲自编写,Linux平台上运行。
底层网络库釆用高性能的boost::asio实现高度稳定,高性能,极度发挥网卡、CPU性能,性能远远超越EasyDarwin每一路推上来视频分发50路拉流不花屏。
1支持接收rtsp推流2支持rtsp流分发
2023/8/30 4:18:21 1.7MB Rtsp流媒体 CentOS 服务器
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rtsp_server为工程主目录livelib为live555库目录DynamicRTSPServer.cpplive555MediaServer.cpp为mediaServer中文件修正H264LiveVideoServerMediaSubsession.cppH264LiveVideoSource.cpp为创建对话和获取帧类其他为平台获取帧代码和库
2023/1/14 5:48:18 6.44MB Live555
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RTSP和RTP发送数据的通讯
2020/11/15 19:46:06 2.17MB rtsp
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源代码是CSDN上一位前辈的,我只做了代码整理和优化,测试上去四路D1同时放,延时约2s.用法流程如下:1.InitRtspServer();2.udpfd=socket(AF_INET,SOCK_DGRAM,0);//UDP3.SAMPLE_COMM_VENC_Sentjin(&stStream);不想下代码的话可以先去这里看看http://www.caterwang.com/?id=23
2015/5/21 4:30:24 10KB RTSPServer
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rtsp_server为工程主目录livelib为live555库目录RtspServer.cpp为主程序H264LiveVideoServerMediaSubsession.cppH264LiveVideoSource.cpp为创建对话和获得帧类其他为平台获得帧代码和库
2020/6/1 11:24:56 858KB Live555
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linux下select编程librtspserver文件夹.rarlinux下select编程librtspserverlinux下select编程我们晓得select是IO多路复用的一个最简单支持,poll和epoll是select的升级版。
在 UNIX网络编程第五章读书笔记 我们遇到这样一个问题:当客户端阻塞在fgets
2015/5/10 16:44:47 3KB c++
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡