使用强大的QPainterPath制作的绘图画板,类设计的不是很好,但是适合新手学习,可画任何图形,可设置线条宽度与颜色,也可选中移动图形,功能较强大。
2024/5/27 18:23:34 28KB qt 画板
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粉丝营销神器分享邀请,帮助打开礼盒,全新升级了功能界面这是一款集游戏乐趣、粉丝需求、社交分享裂变、随机赢取等微信营销为一体的便携微信营销工具。
给大家学习使用。
本应用主要特点如下:通过分享好友邀请帮拆助力,实现活动社交推广和吸粉关注后台全自定义设置:自定义开启引导关注、自定义页面、自定义按钮颜色、自定义广告图、自定义礼盒形式、自定义虚拟人数、自定义活动内容及环节、自定义多奖品拆开后的中奖概率、自定义奖品核销方式(后台核销、密码核销、扫码核销)支持一个公众号活动多开活动
2024/5/27 11:29:12 5.21MB 互助 助力
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实现任意一个非自交五边形的扫描转换(要求采用线算法)(只能用OpenGL的画点函数的画点函数)要求:1.五边形的个点应可以自行指定(方式不限,但用户给定的五个顶点要满足非自交条件,因此程序不用做判断)2.填充颜色应可指定,完屏幕自动刷清。
2024/5/25 21:31:30 5KB 扫描线算法
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没有加密,函数全公开,已优化。
输入开始日期,计划天数,自动显示甘特图。
根据项目完成的不同状态显示相对应的颜色,项目完成情况一目了然。
2024/5/22 15:52:35 82KB EXCL 甘特图
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提出了一种利用多个图像特征的曝光过度区域检测学习算法。
该算法利用像素的亮度和颜色特征以及光的新特征-色度和边界邻域来构造特征向量。
采用L2正则化的一次逻辑回归方法获得最优分类器mod-e1。
实验结果表明,与直接强度阈值法和其他基于亮度和色彩特征的方法相比,该算法在区域连通性方面能更好地检测出过度曝光区域。
2024/5/20 18:55:43 1.15MB over—exposed region detection; L2
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代码可完美运行,界面美观颜色多样,有文件记录最高分及排行榜
2024/5/19 12:14:46 10KB c++ 贪吃蛇
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defGMM_algorithm(iterMax,gmm,dataset):'''高斯混合聚类算法:paramiterMax:最大迭代次数:paramgmm:保存gmm模型的数据:return:簇划分结果'''step=0m=len(dataset)flagMat=np.mat(np.zeros((m,1)))#保存每个样本的簇标记lateProbMat=np.mat(np.zeros((m,3)))#保存后验概率whilestep3):k+=1print(k)mark=['or','ob','og','ok','^r','+r','sr','dr','<r','pr']#画出所有样例点属于同一分类的绘制同样的颜色foriinrange(numSamples):
2024/5/18 3:22:23 183KB python聚类
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其中有涉及到的技术有:1.串口发送10进制,16进制数据2.串口接收10进制,16进制数据3.Text文本行字体颜色设置(蓝色字体为串口返回的数据)4.INI配置文件读写操作(保存所有信息,方便下一次启用)5.中文乱码需加  RS232.Encoding=System.Text.Encoding.GetEncoding("UTF-8")里头有两种读取模式,第一种立即读取可用字节,第二种是不断读取(直到换行)这两种模式的不同可以提高调试的容错率,这里是其他串口调试软件没有的。
第二种读取法,是要读取到换行符号才会停止读取,不然会一直阻塞。
当不返回换行符,那可以将程序强行终止
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早在2011年7月,QQ音乐2011beta版的发布便确立了用品牌色–绿色,做为QQ音乐客户端的默认颜色,绿色代表和平、希望、生长和环保,对QQ音乐的品牌形象有积极的正面意义,此外,纵观竞品,常见的客户端配色多为黑和蓝,用绿色也较利于提高产品的识别度。
QQ音乐2012贺岁版的视觉,也是围绕绿色和细节进行全面的体验优化。
项目从去年12月31号开始,进行了为期15天的高效设计和快速迭代。
整个项目时间非常紧张,由产品发起需求–交互–视觉–开发的传统流程无法适应项目进度,而由设计师发挥最大主观能动性,与产品、开发无缝对接,减少沟通成本,并驱动实现更适合的体验。
从对用户听歌时的心情和感觉的研究结果来看,
2024/5/17 22:18:58 314KB QQ音乐2012(贺岁版)设计总结
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文件直接使用VC6.0打开工作空间调试运行,利用OpenGL绘制的五角星并填充颜色,代码简单好理解,适合新手学习
2024/5/17 18:31:16 1.2MB OpenGL 五角星 VC6.0
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡