资源代码演示的是c#代码调用c++DLL的方式。
该演示为原创,绝非搬砖。
解决了c#调用C++Dll获取相关信息之如何传递结构体数组引用以及如何处理获取到的结构体数组数据的问题。
2023/7/5 15:07:05 6KB C#  C++ DLL Struct
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这次实验是用C语言对pl/0的编译器进行扩展,实现了一下几个功能:(1)给PL/0语言增加像C语言那样的形式为/……/的注释。
(2)给PL/0语言增加带else子句的条件语句和exit语句。
(3)给PL/0语言增加输入输出语句。
(4)给PL/0语言增加带参数的过程。
(5)给PL/0语言增加布尔类型。
(6)给PL/0语言增加数组类型。
(7)给PL/0语言增加函数类型。
(8)给PL/0语言增加实数类型。
(9)分离解释器和编译器为两个独立的程序。
压缩包中还有实验要求以及参考文档等,希望对大家编写pl0编译器有帮助。
2023/7/5 2:26:30 272KB pl/0编译器,编译原理实验
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VisualBasic编程宝典(十年典藏版)明日科技源代码解压后312M《VisualBasic编程宝典(十年典藏版)》是一本集技能、项目和应用为一体的学习手册,书中介绍了应用VisualBasic进行程序开发的各种技术、技巧。
全书分4篇,共22章,第1篇技能学习篇,主要包括做好VisualBasic开发前期准备、创建VisualBasic应用程序、VisualBasic基础、数据的输入与输出、算法与程序设计结构、数组及其使用、过程与函数、设计和美化窗体界面、常用控件的使用、不一样的对话框程序、菜单的设计、调试、使用数据库等内容。
第2篇范例演练篇,主要包括基础应用相关、键盘鼠标应用、网络编程技术、实用工具开发等相关的范例。
第3篇项目实战篇,主要包括Word自动化控制、桌面联系人管理、电子相册、教职工管理系统4个小型项目。
第4篇商业系统篇,主要包括一个大型的商业项目,即企业资源管理助手。
《VisualBasic编程宝典(十年典藏版)》附有配套DVD光盘,光盘中提供了书中全部实例和项目的源代码,这些源代码全部经过精心调试,能够在WindowsXP、WindowsServer2003及Windows7操作系统下编译和运行。
《VisualBasic编程宝典(十年典藏版)》适用于VisualBasic的初学者、编程爱好者,同时也可以作为培训机构、大中专院校老师和学生的学习参考用书。
2023/7/3 21:13:30 48.73MB Visual Basic
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js对象根据下标变成数组
2023/7/3 14:23:27 3KB 循环对象变数组
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Java入门书籍,内容包括:Java语言介绍,简单的Java程序,Java中的变量与数据类型,运算符、表达式与语句,循环与选择结构,数组与方法的使用
2023/7/1 21:38:09 4.94MB java
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第1章概述1.1单片机的结构与应用1.1.1单片机的定义、分类与内部组成1.1.2单片机应用系统的结构及其工作过程1.1.3单片机的应用1.2单片机基础知识1.2.1数制与数制间的转换1.2.2单片机中数的表示方法及常用数制的对应关系1.2.3逻辑数据的表示1.2.4单片机中常用的基本术语1.3单片机入门的有效方法与途径1.4学习单片机的基本条件1.4.1软件条件1.4.2硬件条件习题与实验第2章单片机开发软件及开发过程2.1仿真软件Proteus的使用2.1.1Proteus的主要功能特点2.1.2实例1:功能感受——Pmteus仿真单片机播放《渴望》主题曲2.1.3Proteus软件的界面与操作介绍2.1.4实例2:Proteus仿真设计快速入门2.2KeilC51的使用2.2.1单片机最小系统2.2.2实例3:用Kei1C51编写点亮一个发光二极管的程序2.3程序烧录器及烧录软件的使用习题与实验第3章逐步认识单片机基本结构3.1实例4:用单片机控制一个灯闪烁3.1.1实现方法3.1.2程序设计3.1.3用Proteus软件仿真3.1.4延时程序分析3.2实例5:将P1口状态送入P0口、P2口和P3口3.2.1实现方法3.2.2程序设计3.2.3用Proteus软件仿真3.2.4用实验板试验3.2.5I/O口功能介绍3.2.6I/O口的结构分析3.3实例6:使用P3口流水点亮8位1ED3.3.1实现方法3.3.2程序设计3.3.3用Proteus软件仿真3.3.4用实验板试验3.4实例7:通过对P3口地址的操作流水点亮8位1ED3.4.1实现方法3.4.2程序设计3.4.3用Proteus软件仿真3.4.4用实验板试验3.5MCS-51单片机存储器的基本结构3.5.1程序存储器3.5.2数据存储器3.6单片机的复位电路习题与实验第4章单片机C语言开发基础4.1C语言源程序的结构特点4.2标志符与关键字4.3C语言的数据类型与运算符4.3.1数据类型4.3.2运算符4.3.3实例8:用不同数据类型的数据控制1ED的闪烁4.3.4实例9:用P0口、P1口分别显示加法和减法运算结果4.3.5实例10:用P0口、P1口显示乘法运算结果4.3.6实例11:用P1口、P0口显示除法运算结果4.3.7实例12:用自增运算控制P0口8位1ED的闪烁花样4.3.8实例13:用P0口显示逻辑“与”运算结果4.3.9实例14:用P0口显示条件运算结果4.3.10实例15:用P0口显示按位“异或”运算结果4.3.11实例16:用P0口显示左移运算结果4.3.12实例17:“万能逻辑电路”实验4.3.13实例18:用右移运算流水点亮P1口8位1ED4.4C语言的语句4.4.1概述4.4.2控制语句4.4.3实例19:用if语句控制P0口8位LED的点亮状态4.4.4实例20:用swtich语句控制PO口8位LED的点亮状态4.4.5实例21:用for语句设计鸣笛报警程序4.4.6实例22:用while语句控制PO口8位LED闪烁花样4.4.7实例23:用dOwhile语句控制PO口8位LED流水点亮4.5C语言的数组4.5.1数组的定义和引用4.5.2实例24:用字符型数组控制PO口8位LED流水点亮4.5.3实例25:用PO口显示字符串常量4.6C语言的指针4.6.1指针的定义与引用4.6.2实例26:用PO口显示指针运算结果4.6.3实例27:用指针数组控制PO口8位LED流水点亮4.6.4实例28:用数组的指针控制PO口8位LED流水点亮4.7C语言的函数4.7.1函数的定义与调用4.7.2实例29:用PO口、P1口显示整型函数返回值4.7.3实例30:用有参函数控制PO口8位LED流水速度4.7.4实例3l:用数组作函数参数控制PO口8位LED流水点亮4.7.5实例32:用指针作函数参数控制PO口8位LED流水点亮4.7.6实例33:用函数型指针控制PO口8位LED流水点亮4.7.7实例34:用指针数组作为函数的参数显示多个字符串4.7.8实例35:字符软件ctype.h中的isalpha()函数应用举例4.7.9实例36:内部函数库文件intrins.h中的_cml_()函数应用举例4.7.10实例37:标准函数库文件stdlib.h中的rand()函数应用举例4.7.1l实例38:字符串函数库文件string.h中的strcmp()函数应用举例4.8C语言的编译预处理4.8.1常用预处理命令介绍4.8.2实例39:宏定义应用举例4.8
2023/6/30 19:58:11 56.86MB 单片机 c语言100例
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实验性质:综合性实验学时:2学时一、实验目的1.理解文件系统的基本概念;
2.掌握文件系统的基本操作的实现;
3.能够利用利用文件系统的操作对实际问题进行分析建模,利用计算机求解。
二、实验预备知识1.复习C/C++语言相关知识(如:数组的和结构体定义和使用),格式化输出等;
三、实验内容
2023/6/15 1:50:09 62KB Linux 实验二
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五子棋游戏是一个深受人们喜爱的游戏,通常是人机对弈,本程序设计为人与人对弈,一方执黑棋,一方执白棋,轮流走棋,每方都试图在游戏结束前让自己的棋子五子相连。
按键盘上的方向键可以移动光标,回车键可以摆放棋子。
这个程序是对编程基本功的一个训练,将分支、循环、数组、函数综合应用,而不仅限于编制独立的小程序,通过游戏过程增加编程的兴趣,提高编程水平。
编制该程序我对以下的知识点进行的巩固和掌握:1.数组元素为结构体的数组应用。
2.全局变量应用。
3.按键的处理。
4.数组元素对应关系。
5.图形方式等等。
虽然该程序是一个普通而又简单的程序,但是对于语言初级阶段的我来说,是一个很好的锻炼甚至可以说是一个很好的提高。
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以太坊安全:red_exclamation_mark::warning:请勿在此存储库中使用合同。
它们很容易造成安全隐患。
:warning::red_exclamation_mark:带有一些以太坊安全漏洞的存储库。
使用Mocha测试演示了错误和修复。
到目前为止添加的错误:溢出下溢重入(DAOhack)Delegatecall(奇偶校验黑客风格)DOS(例如,永远担任拍卖负责人)DOS(无界数组循环)强制以太(依靠不变this.balance==0)Tx起源未经检查的send()输出存储覆盖(通常在蜜罐中使用-或真正的错误)阵列存储覆盖(长度下溢-存储覆盖)extcodesize在用于检查调用方是否为合同时被绕过跑:tru
2023/6/9 7:07:10 152KB security ethereum smart-contracts solidity
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通过读取bmp格式文件的数据格式,用数组合理的读取后,重新画出该图片
2023/6/6 22:57:20 4KB bmp java
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共 680 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡