条件随机场辨认命名实体实验代码过程及报告
2017/4/27 15:40:05 4.55MB CRF 条件随机场
1
ObjectARX,最简单的自定义实体,通过一条自定义一个直线,演示了自定义实体的次要过程。
是模仿学习自定义实体的好例子。
2017/7/7 6:57:42 5.08MB ARX C++ VC++ CAD
1
有文档说明,还有代码示例,乃MFC多线程编程的很好参考。
补充,CCriticalSectionTest有如下错误,原来想删除后再上传一遍,但是不晓得怎么删除,十分抱歉。
做如下更正:(1)g_cStrArray[i]='W';pEdit->SetWindowText(g_Array);更改为:g_cStrArray[i]='W';pEdit->SetWindowText(g_cStrArray);(2)g_cStrArray[i]=''D'';pEdit->SetWindowText(g_Array);更改为:g_cStrArray[i]='D';pEdit->SetWindowText(g_cStrArray);(3)voidCCCriticalSectionTest0Dlg::OnBtnD()的函数实体如下:{ CWinThread*pWriteD=AfxBeginThread(WriteD, &m_ctrlBtnD, THREAD_PRIORITY_NORMAL, 0, CREATE_SUSPENDED);pWriteD->ResumeThread();}(4)还有两个控件显示位置有误,但无伤大雅,就不再赘述了。
因为以上错误,给你添加的麻烦,再次抱歉。
以后再上传资源时,万分谨慎,确保无误后再上传。
2018/1/4 18:08:14 88KB 多线程
1
vb做的自动点餐零碎,包括顾客、服务员、厨师、管理员四个实体顾客可以排号,就餐,点餐服务员可以安排当前排号到的顾客就餐厨师可以查看顾客订单做菜管理员可以管理所有菜品,桌位,职员,进行增删改操作同时,顾客可以注册会员,会员积分可以抵扣应付金额
2021/2/16 8:30:56 118KB vb
1
#OOP(机试)本程序总结文章:http://blog.qiji.tech/?p=10344---##程序基本要求一、项目名称:AirInfomationProgramming基于控制台的航班信息程序,简称AIP二、具体要求如下:(1)显示航班信息程序主菜单,如图-1所示,包括:*1)列出所有航班*2)按起飞时间查询*3)按目的地查询*4)删除航班*5)更新航班*6)退出系统(2)列出所有航班:查出所有航班的信息,以列表方式显示,包括:编号,航班号,目的地,起飞日期。
(3)按起飞时间查询:输入起飞时间(格式如2011-2-25),查出所有这一天的航班。
(4)按目的地查询:输入目的地,查出所有飞往此地的航班。
(5)删除航班:删除指定编号的航班。
(6)更新航班:更新指定编号的航班。
(7)退出系统。
三、类的设计需要定义如下类*航班信息实体类(AirInfo)*航班编号(id)*航班号(flight_number)*目的地(destination)*起飞日期(flight_date)*航班信息管理类AirInfoManager类*程序入口类TestAirInfo类四、具体要求及推荐实现步骤1.创建实体类AirInfo,属性私有化,根据业务提供需要的构造方法和setter/getter方法。
1.创建航班管理AirInfoManager类,在类中提供列出所有航班的方法,按起飞时间查询的方法、按目的地查询的方法、删除航班的方法、更新航班的方法、退出程序的方法。
2.创建TestAirInfo类,启动和运行程序。
3.航班的信息用ArrayList(或数组)保存。
4.要求代码规范,命名正确。
---
1
在jdk为1.7当中,不支持elasticSearch2.4以上,这里的资源为elasticSearch2.3.5加上对应elasticSearch版本的ik分词器,和gson的jar包,可以处理json到实体类,map,list的转换。
在项目中会运用到
2015/5/22 13:44:12 30.75MB 全文检索
1
tensorflow2.0对实体命名辨认的数据预处理1
2015/1/5 21:43:51 1.86MB tensorflow2.0 bert NER
1
本资源使用与Creo的二次开发,通过执行本程序代码,可以得到Creo模型树中每个人实体元件的安装路径信息,通过这些信息的获得,可以拓展到更多其它的信息。
2019/11/1 2:52:22 2KB Creo  PtoE ProAsmcompPa
1
目录一、专业实习单位简介 4二、存量管理系统业务流程分析 52.1 存量管理系统业务流程概述 52.2 盘点作业 62.3 库内补货作业 8三、存量管理系统的UML建模 93.1系统的用例图 93.1.1确定系统参与者 93.1.2存量管理用例 103.1.3系统管理用例 163.2系统的类图 203.2.1边界类 203.2.2控制类 213.2.3实体类 223.3系统的形态图 233.4系统的活动图 243.4.1仓库盘点活动图 243.4.2仓库补货活动图 253.5系统的顺序图和协作图 263.5.1系统用户登录的顺序图和协作图 263.5.2系统用户管理的顺序图和协作图 273.5.3系统日志管理的顺序图和协作图 303.5.4系统数据备份的顺序图和协作图 313.5.5系统数据恢复的顺序图和协作图 323.5.6存量查询的顺序图和协作图 333.5.7仓库盘点的顺序图和协作图 343.5.8仓库补货的顺序图和协作图 353.5.9供应商管理的顺序图和协作图 363.5.10货品管理的顺序图和协作图 393.5.11货主管理的顺序图和协作图 423.6系统的组件图 45四、小结 474.1专业实习体会 474.2UML设计体会 48
2017/7/6 5:56:41 6.26MB 实验报告 uml 课程设计 存量管理
1
基于细粒度词表示的命名实体识别研讨
2021/5/18 13:53:49 3.12MB 研究论文
1
共 412 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡