史上最强的自定义单选多选对话框可作为UI模板使用于项目中少量改动即可实现定制
2023/2/9 1:50:16 221KB android dialog popwindow 自定义
1
Harmony被世界领先的动画工作室认可和使用了25年,通过为学生,自由职业者,艺术家和专业动画师提供2D动画和全面制作功能,为其制作动画软件提供了公平的竞争环境。
如果你是一个动画初学者或者专业的动画从事工作者,ToonBoomHarmonyPremium17也是你不错的选择哦。
无纸2D动画制作工具ToonBoomHarmonyPremium17中文多语特别版无纸2D动画制作工具ToonBoomHarmonyPremium17中文多语特别版ToonBoomHarmonyPremium17优点根据您的条件展示您的创造力工具的灵活性,功能性和流动性使您可以创建传统动画的质量用于高效动画的一体化工具,从绘图到最终制作节省成本和时间使用由设定标准的领先动画工作室选择的数字解决方案ToonBoomHarmonyPremium17新功能Harmony允许您在同一工具中创建艺术品,动画,添加特效和声音,复合和最终制作!它是您动画的一站式商店–将1个工具整合在一起。
业界领先的手写笔响应性数字从未感受过(或看起来)如此传统适用于比以往更平滑的线条的稳定器触针压力响应倾斜和角度响应与新的统治者和指南保持联系绘图精度变得简单新绘图标尺3,4,5点弯曲透视导轨(曲线)等距透视指南为动画增添生命力自由形态变形器泵送主控制器新的可堆叠主控制器(堆栈向导)显示主控制器功能轻推功能定制包括颜色,命名,形状展开向导RGB差异键控器(彩色键控器)运动模糊升级的功能和效率相机视图对齐指南帧标记预览缓存以获得高功能动画导出到mp4动画预设设置(快捷方式)ToonBoomHarmonyPremium17标准功能画笔引擎具有无限艺术潜力的革命性矢量/位图绘制技术。
调色板和绘画高级调色板可以有效控制每一帧的纹理和颜色。
传统的无纸动画访问传统逐帧动画的完整工具集。
2D/3D集成在将3D元素与2D角色集成时,可以直接在HarmonyPremium中为3D模型及其各个部分设置动画,以实现更具创意的控制。
变形器强大的工具,可以从橡胶软管到手绘外观创建剪切动画。
剪切动画使用专业工具构建简单到高级的钻机。
主控制器可在为复杂钻机制作动画时节省时间。
效果和合成无缝添加特效,摄像机角度和复合场景。
使用自动色调和可以设置动画的高光为角色添加音量和灯光效果。
导出到游戏引擎为您的游戏创建2D动画,该动画轻巧且与Unity等游戏引擎兼容。
管道集成Harmony旨在与生产流程中的其他软件集成。
导入多层PSD和PSB文件,Illustrator,PDF,位图和音频。
世界上最好的动画工作室使用ToonBoom软件,从主要动画公司到小型工作室,我们的客户使用我们的动画软件制作电影,电视节目,游戏,解说员视频和广告。
2023/2/6 9:01:43 462.16MB 无纸2D动画制作工具
1
第1章概述 31.1SOC与SOPC技术简介 31.1.1SOC单片系统 31.1.2SOPC及其技术 31.2嵌入式系统简介 31.2.1嵌入式系统的概念与组成 31.2.2嵌入式系统的特点与应用 31.2.3嵌入式系统的发展趋势 3第2章FPGA设计基础 42.1QuartusII综述 42.1.1软件特点 42.1.2用户界面 42.2QuartusII设计流程 72.3流水灯的FPGA设计 82.4使用嵌入式逻辑分析仪进行实时测试 162.5FPGA内部存储器设计 202.6嵌入式锁相环altPLL宏功能模块调用 24第3章优化设置与时序分析 273.1Setting设置 273.2时序设置与分析 273.3分析结果查看 27第4章第三方EDA工具 284.1概述 284.2仿真工具ModelSim的使用 284.3ModelSim和QuartusⅡ联合使用 40第5章基于FPGA的DSP开发技术 415.1Matlab/DSPbuilder及其设计流程 415.2DSPBuilder的安装与注册 425.3基于MATLAB/Simulink模块的FIR滤波器设计与仿真 425.3基于IP核的FIR滤波器设计与仿真 54第6章SOPC设计基础 586.1NiosII处理器结构 586.2Avalon总线规范 696.3NiosII硬件开发 1056.4NiosII软件开发 1236.5HAL系统库 142第7章NiosII外设及其编程 1437.1PIO 1447.2UART 1497.3定时器 1557.4片内存储器 1597.5SDRAM控制器 1597.6Flash 1637.7DMA控制器 1637.8SPI 1687.9简单NIOSII系统建立 173第8章NiosII深入设计 1748.1定制NiosII用户指令 1748.2自定义Avalon从组件 1838.3NiosII多处理器系统 1838.4中缀处理 183
2023/1/25 0:07:13 4.62MB FPGA上建立SOPC
1
UGUISuperScrollView基于UGUIScrollRect,提供了容易定制的ScrollView。
它是一组c#脚本,帮助您创建所需的ScrollView。
它非常强大,并且对功能进行了高度优化。
2023/1/22 2:44:19 3.88MB 插件
1
用这个工具可以定制自己已经安装配置好的ubuntu系统,并可以制作iso方式的光盘安装盘
2023/1/16 14:50:53 3.03MB remastersys ubuntu iso
1
Strapi初学者盖茨比博客v2Gatsby入门者,他与Strapi建立了一个很棒的博客。
该入门程序使您可以通过一个简单博客的示例尝试使用StratswithGatsby。
它是完全可定制的,并且由于它是开源的事实,因而完全可以捐款。
不要犹豫添加新功能等...部署后端要部署Strapi实例,您需要:免费用于免费创建这些帐户后,您可以通过单击此按钮来部署实例部署前端在Vercel上要部署Gatsby博客,您需要:免费等待您的heroku实例启动并运行,然后再部署GatsbyBlogVercel将询问您要部署的项目的根目录,即前端选择要部署的存储库,这里是trapi-starter-gatsby-blog-v2选择前端的根目录将正在运行的Strapi实例的URL粘贴在Heroku上,且不带斜杠在盖茨比云上您可能想在上部署此入门级前端
2023/1/13 9:13:05 45.37MB JavaScript
1
最新的制造winpe工具,内包含配置的图片教程,可以随意自己定制,可以定制自己的桌面,支持explorer。
支持最新微软发布的系统ISO,工具自动提取需要的PE盘需要的系统文件。
工具内附有许多工具,是一款系统维护制造的最佳工具。
2023/1/12 0:20:08 51.03MB WINPE x86 x64 win7
1
波形编辑器,用于发生用FPGA定制ROM或RAM时发生的HEX文件
2023/1/10 10:49:15 792KB Mif_Maker
1
XPE定制组件XPE模板
2021/3/5 12:33:36 76KB 组件化
1
1. 权限管理权限管理是根据window2000仿照的,即分角色管理,系统录入了所有需要控制的权限,然后设置角色,每个角色设置包含了那些需要控制的权限,每个用户有可以继承角色和一些附加权限。
2. 流程控制流程控制也就是工作流程,如:采购员采购物品主管审批采购计划合同员生成采购合同厂商到货入库厂商结算合同在本系统中工作流程可以任意配置,由于本系统面向中小型企业,这些企业一般没有什么规范的工作流程,所以本系统工作流程基本没有用上。
只有销售加了个流程:销售员建立销售单销售主管入帐3. 界面控制由于各个客户对每个信息的名称叫法可能不一样,为了客户能自己定制个性化的界面,就产生了界面控制,说的明白些:就是客户可以自己定制屏幕名称及屏幕上的标签。
4. 系统设置可以设置客户公司信息,软件的信息设置,软件显示的风格设置,系统锁定时间的设置,能否显示每日一贴,程序登陆能否自动连接默认连接,用户输入法的设置,维护系统是设置让用户不能登陆系统及客户与产品自动编号的设置。
5. 查询范围主要跟工作流程配合使用的,功能是:根据业务单据流到不同的状态小,设置不能的人能能否看见业务单据的。
2015/11/11 17:33:15 8.82MB 客户关系
1
共 537 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡