本文档为通信原理复习文档,使用于保研复习基本概念及常见保研面试的问答知识点,参考书籍为张辉老师主编的《现代通信原理与技术》第四版,全文共38页,包含以下内容:一、绪论二、随机过程三、信道与噪声四、模仿调制系统五、数字基带传输系统六、模仿信号的数字传输七、数字频带传输系统
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本教材以力学理论和控制理论的全面讲述为特色。
教材的重点在于用严谨而系统的方式引见机器人动力学与控制的基本概念和主要结果。
全面引见了机器人建模与控制研究中所涉及的基本概念、算法和有代表性的结果,特别是控制方法的引见更具全面性。
全书共3章,分别是:机器人运动学,机器人动力学,机器人控制。
2016/3/26 9:10:58 2.15MB 机器人 动力学
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该书是一本声学和语音信号处理领域的专著,全面系统地阐述了麦克风阵列的理论和应用。
全书共分为十章,涵盖了麦克风阵列信号处理领域中最重要的主题。
每章沿着从基本理论到实际应用的脉络进行描述,希冀为读者建立起最重要的基本概念。
[1]全书各章基本是自含的,可以按需求单独阅读每一章。
第1章介绍麦克风阵列的概念、特点和应用,以及全书组织结构。
第2章阐述了线性最优滤波器,这是麦克风阵列信号处理的基础。
第3章介绍了传统的窄带波束成形技术,引入了宽带波束成形的原理。
第4章介绍如何将线性限制最小方差滤波器(LCMV)用于室内声音环境下的噪声抑制和去混响。
第5章在一个统一的数学框架下,介绍了几种典型的单通道噪声抑制算法在麦克风阵列噪声抑制中的应用。
第6章在单通道和多通道两个方面介绍了频域最优滤波器,侧重协助读者理解在多通道条件下频域滤波器的工作原理。
第7章从多输入多输出(MIMO)系统的角度介绍了麦克风阵列在信源提取、去混响和干扰抑制等方面的应用。
第8章是第7章的延续,介绍了如何使用两步策略处理干扰源及混响问题。
第9章介绍了麦克风阵列条件下的波达方向(DOA)和时延估计(TDOA)问题。
第10章对本书中没有涉及的几个问题进行了讨论。
本书可以作为通信、信号处理和声学等相关专业研究生的教材或教学参考书,也可供从事相关工作的科研及工程人员参考。
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2019/8/6 23:54:47 27.59MB 麦克风阵列 音频 信号处理 语音增强
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本书系统地论述了FPGA的设计方法,并给出了大量综合电子系统设计项目实例。
全书共11章。
第1章引见FPGA电子系统的设计方法;
第2章引见QuartusⅡ使用方法;
第3~7章引见FPGA硬件描述语言VHDL的特点、VHDL语言中常用的数据、运算符、顺序描述语句和并行描述语句、时钟信号描述、有限状态机等基本概念和应用;
第8章引见门电路、组合逻辑电路、触发器、时序逻辑电路(与阎石主编的《数字电子技术基础》(第4版)一致),并对其中的各种功能芯片以及基于VHDL与FPGA的实现方法进行了讲解;
第9章引见FPGA外围电路——集成运算放大器及其各种应用;
第10章和第11章给出了基于FPGA的综合电子系统设计实例。
2016/4/22 13:30:23 90.97MB FPGA VHDL
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计算机网络期末试卷计算机网络重点部分:第一章:1.1网络发展的三个阶段1.2网络定义(地位平等,无主从之分)1.3分组交换的特征(化整为零,存储转发)优缺点第二章:2.1网络协议和网络体系结构2.2OSIInternet参考协议第三章:3.1模仿通信和数字通信3.2奈奎斯特公式和香农定理3.3数字信号编码(非归零、曼彻斯特、差分曼彻斯特)3.4数字调制(基本概念、脉码调制(模仿->数字))3.5数据同步方式(字符、位同步)第四章:4.1海明码、CRC4.2停-等协议、滑动窗口(顺序接收管道协议(回退n协议)、选择重传)4.3信道最大利用率:U=(L/B)/(L/B+2R)4.4HDLC(标志和采用插“0”技术)PPP(HDLC简化版)第五章:5.1分组交换技术(虚电路、面向连接、数据报)5.2逆向自学习(校园网)不能有环D-V外部网关协议L-S内部网关协议5.3IP协议:IP分组的格式、IP地址、字段含义5.4子网划分第六章:6.1传输地址6.2TCP三次握手6.3TCP报文段格式6.4UDP第七章:7.1主要应用层协议第八章:8.1LLC子层8.2MAC子层8.3CSAM原理1-坚持非-坚持P-坚持第九章:9.1网络安全威胁9.2数据加密和数字签名9.3非对称密钥体制9.4身份认证(PKI基本原理)
2020/3/10 12:05:19 39KB 计算机网络
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本书是经典程序设计思想与C++开发实践的完美结合,是C++之父回归校园后对C++编程原理和技巧的全新阐述。
书中全面地引见了程序设计基本原理,包括基本概念、设计和编程技术、语言特性以及标准库等,教你学会如何编写具有输入、输出、计算以及简单图形显示等功能的程序。
此外,本书通过对C++思想和历史的讨论、对经典实例(如矩阵运算、文本处理、测试以及嵌入式系统程序设计)的展示,以及对C语言的简单描述,为你呈现了一幅程序设计的全景图。
2015/3/24 21:37:22 32.35MB c++,经典
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第1周面向小白的统计学:描述性统计(均值,中位数,众数,方差,标准差,与常见的统计图表)第2周赌博设计:概率的基本概念,古典概型第3周每人脑袋里有个贝叶斯:条件概率与贝叶斯公式,独立性第4周啊!微积分:随机变量及其分布(二项分布,均匀分布,正态分布)第5周万事皆由分布掌握:多维随机变量及其分布第6周砖家的统计学:随机变量的期望,方差与协方差第7周上帝之手,统计学的哲学基础:大数定律、中心极限定理与抽样分布第8周点数成金,从抽样推测规律之一:点估计与区间估计第9周点数成金,从抽样推测规律之二:参数估计第10周对或错?告别拍脑袋决策:基于正态总体的假设检验第11周扔掉正态分布:秩和检验第12周预测将来的技术:回归分析第13课抓住表象背后那只手:方差分析第14周沿着时间轴前进,预测电子商务业绩:时间序列分析简介
2020/3/20 13:28:41 204B 大数据 统计学
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书籍目录目录第1章基本概念11.1什么是设计模式21.2设计模式的作用31.3GRASP模式的分类41.4GoF设计模式的分类41.5模式的学习阶段6第2章担任任地设计对象——GRASP92.1InformationExpert(信息专家)112.2Creator(创造者)132.3LowCoupling(低耦合)142.4HighCohesion(高内聚)152.5Controller(控制器)172.6Polymorphism(多态)182.7PureFabrication(纯虚构)192.8Indirection(间接)202.9ProtectedVariations(受保护变化)21第3章GoF-CreationalDesignPatterns创建型设计模式233.1SimpleFactoryPattern(简单工厂模式)243.1.1定义243.1.2现实例子——国旗生产厂263.1.3C#实例1——电子付款系统263.1.4C#实例2——学校登录系统293.1.5Java实例——手机简单工厂323.1.6优势和缺陷343.1.7应用情景343.2FactoryMethodPattern(工厂方法模式)353.2.1定义353.2.2现实例子——兵工厂363.2.3C#实例——多文档系统373.2.4Java实例——扩展了的手机工厂413.2.5优势和缺陷443.2.6应用情景443.3AbstractFactoryPattern(抽象工厂模式)453.3.1定义453.3.2现实例子——扩展了的兵工厂483.3.3C#实例——大陆生态系统493.3.4Java实例——电脑产品523.3.5优势和缺陷573.3.6应用情景573.4BuilderPattern(建造者模式)583.4.1定义583.4.2现实例子——快餐店603.4.3C#实例——车间造车613.4.4Java实例——建造房屋653.4.5优势和缺陷693.4.6应用情景703.5PrototypePattern(原型模式)703.5.1定义703.5.2现实中的拷贝-粘贴713.5.3C#实例——颜色管理器723.5.4Java实例——简单ToolBar743.5.5ShallowCopy与DeepCopy763.5.6优势和缺陷823.5.7应用情景823.6SingletonPattern(单例模式)823.6.1定义823.6.2现?抵械牡ダ??猈indowsTaskManager833.6.3C#实例——负载均衡控制器843.6.4Java实例——系统日志863.6.5DoubleCheckLocking(双检锁)893.6.6优势和缺陷933.6.7应用情景93第4章GoF-StructuralDesignPatterns结构型设计模式954.1AdapterPattern(适配器模式)964.1.1定义964.1.2现实中的实例——电脑电源适配器974.1.3C#实例——化学数据银行984.1.4Java实例——清洁系统1024.1.5优势和缺陷1044.1.6应用情景1044.2BridgePattern(桥接模式)1044.2.1定义1044.2.2现实中的实例——男人的约会1064.2.3C#实例——商业对象与数据对象1074.2.4Java实例——不同系统的图像处理1124.2.5优势和缺陷1144.2.6应用情景1154.3CompositePattern(组合模式)1154.3.1定义1154.3.2组合模式的现实应用——资源管理器1174.3.3C#实例——图形树状对象结构1184.3.4Java实例——文档格式化1214.3.5优势和缺陷1244.3.6应用情景1254.4DecoratorPattern(装饰模式)1254.4.1定义1254.4.2现实中的装饰模式——相架1264.4.3C#实例——图书馆中的项目1274.4.4Java实例——自定义JButton1314.4.5优势和缺陷1334.4.6应用情景1344.5FacadePattern(外观模式)1344
2020/1/13 6:24:51 1.21MB 设计 模式 设计模式 设计模式之禅
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主要对LDPC码的编译码算法进行研究。
首先,介绍LDPC的相关基本概念,其次,阐述了LDPC码的功能特点、发展应用以及LDPC码的基本理论知识。
最后在译码算法上,简单对BP译码算法进行了介绍和仿真分析
2020/1/12 5:22:49 5.36MB LDPC matlab
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本书作者是国内较早接触Solr的技术专家之一,多年一直在Solr的研究、实践和布道的路上不遗余力、乐此不彼。
本书立足全球视野,综合Solr技术的发展和应用、从业人员的学习曲线,以及中英文资料的供给情况,给自己设定了一个极高的目标:力争在内容的全面性、系统性、深浅度和实战性上概括所有的同类书。
从完成的结果上来看,我们的目标接近完成,Solr的基础知识、核心技术、进阶知识和扩展知识悉数包括在内。
全书一共16章,分为上下两卷:上卷(第1~10章)全面、系统地讲解了Solr的基础知识和核心技术。
包括部署、配置、SolrCore、SolrDIH、全量导入、增量导入、索引、中文分词、查询组件、SolrFacet、高亮、查询建议,以及企业如何在真实的项目中使用Solr。
不仅讲解了基本概念和使用方法,而且还分析了各组件的内部工作机制。
下卷(第11~16章)细致、深入地讲解了Solr的高级知识和拓展知识。
高级知识部分包括:Solr的高级查询及其各种查询技巧,如函数查询、地理空间查询、Facet嵌套等;
SolrJ、SolrCloud、SpringDataSolr的使用详解和工作原理;
Solr的多种功能优化技巧,如索引的功能优化、缓存的功能优化、查询的功能优化、JVM和Web容器的优化,以及操作系统级别的优化。
拓展知识中首先讲解了Solr的一些比较生僻的知识点,如伪域、多语种索引支持、安全认证,以及Solr6.x中的SQL接口和Streaming表达式等;
然后讲解了Solr与MapReduce、HDFS、Hbase、Kafka、Flume、Storm、Spark等大数据技术的结合使用的集成方法。
2018/10/10 5:08:21 182.81MB solr
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡