现场演示必须启用metamask(以这种方式进行,以便于检查,“nostyle”风格)创建的例子主要成员合同(所有聊天成员应在此处存储公共密钥)ChatRoomsFabric合同(所有聊天均从此处生成)客户用例可以更改的内容进入/批准聊天室的逻辑,创建新聊天室的逻辑(可以链接到其他对象,例如-销售物品)IPFS存储可以在某些云存储上更改-无论如何已加密)而且设计/前端可以按您需要的任何方式进行更改-通过“无复杂的”库进行简化以方便使用,但可以是React或任何一种)
2024/10/20 22:49:19 100KB ipfs smart-contracts solidity private-chat
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华硕主板编程器固件刷过后,mac地址恢复默认,通过本工具可以修改mac地址,注意看图,部分主板显示不太一样。
p8h61主板测试通过。
理论上其他的都可以修改。
2024/10/20 14:31:55 365KB mac地址修改 华硕主板 p8h61
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此文件为大学课程设计作业所做,要求为一首歌曲加上flash动画和字幕。
歌曲为proudofyou,就是英文版的隐形翅膀,具体情况自己搜索包含应用素材,.fla可编译flash文件,.swf影片文件,音乐,歌词。
mv取前一部分约1分半钟,图片为素材瞎抠的,渣制作,谢绝一切喷子,主要用于课程设计,里面可能有人名,可以适当修改另存,为了写作业下来下去都是同一版本,不妨试一试这个制作工具为adobeflashcs5.5,请用5.5以上版本打开绝对原创,学习交流,如果用于非法途径,一切后果自负,因为我也用这个完成作业,所以版权什么的还是在我,其他随意,不要太过分就行了bynuehao111
2024/10/16 22:41:58 17.42MB flash 课程设计 mv 自制
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Java聊天室程序需求分析2.1业务需求 1.与聊天室成员一起聊天。
2.可以与聊天室成员私聊。
3.可以改变聊天内容风格。
4.用户注册(含头像)、登录。
5.服务器监控聊天内容。
6.服务器过滤非法内容。
7.服务器发送通知。
8.服务器踢人。
9.保存服务器日志。
10.保存用户聊天信息。
2.2系统功能模块2.2.1服务器端 1.处理用户注册 2.处理用户登录 3.处理用户发送信息 4.处理用户得到信息 5.处理用户退出2.2.2客户端 1.用户注册界面及结果 2.用户登录界面及结果 3.用户发送信息界面及结果 4.用户得到信息界面及结果 5.用户退出界面及结果2.3性能需求 运行环境:Windows9x、2000、xp、2003,Linux 必要环境:JDK1.5以上 硬件环境:CPU400MHz以上,内存64MB以上 3.1.2 客户端结构 ChatClient.java为客户端程序启动类,负责客户端的启动和退出。
Login.java为客户端程序登录界面,负责用户帐号信息的验证与反馈。
Register.java为客户端程序注册界面,负责用户帐号信息的注册验证与反馈。
ChatRoom.java为客户端程序聊天室主界面,负责接收、发送聊天内容与服务器端的Connection.java亲密合作。
Windowclose为ChatRoom.java的内部类,负责监听聊天室界面的操作,当用户退出时返回给服务器信息。
Clock.java为客户端程序的一个小程序,实现的一个石英钟功能。
3.2系统实现原理当用户聊天时,将当前用户名、聊天对象、聊天内容、聊天语气和是否私聊进行封装,然后与服务器建立Socket连接,再用对象输出流包装Socket的输出流将聊天信息对象发送给服务器端当用户发送聊天信息时,服务端将会收到客户端用Socket传输过来的聊天信息对象,然后将其强制转换为Chat对象,并将本次用户的聊天信息对象添加到聊天对象集Message中,以供所有聊天用户访问。
接收用户的聊天信息是由多线程技术实现的,因为客户端必须时时关注更新服务器上是否有最新消息,在本程序中设定的是3秒刷新服务器一次,如果间隔时间太短将会增加客户端与服务器端的通信负担,而间隔时间长就会让人感觉没有时效性,所以经过权衡后认为3秒最佳,因为每个用户都不可能在3秒内连续发送信息。
当每次用户接收到聊天信息后将会开始分析聊天信息然后将适合自己的信息人性化地显示在聊天信息界面上。
4.1.1问题陈述1.接受用户注册信息并保存在一个基于文件的对象型数据库。
2.能够允许注册过的用户登陆聊天界面并可以聊天。
3.能够接受私聊信息并发送给特定的用户。
4.服务器运行在自定义的端口上#1001。
5.服务器监控用户列表和用户聊天信息(私聊除外)。
6.服务器踢人,发送通知。
7.服务器保存日志。
2024/10/16 14:54:49 1.08MB java 源代码 聊天
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主要讲聚类算法的综述。
这篇文章几乎将各个领域的聚类算法给一网打尽,太好了。
从各种方向上来谈论聚类算法(层次,划分,大数据集,图形,文本聚类,模糊聚类等),以及聚类的相关问题(如何计算距离,如何确定聚类个数,如果对聚类结果进行评价等)
2024/10/13 21:11:39 1.49MB 聚类 英文
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这本书籍是坂本范行在09年写的,年代虽然比较久远,但书中含有大部分图解,相信对于手工DIY一个简易的双足机器人还有有一定参考价值的。
当然啦,现在网上很多套件卖,我的建议是没必要跟着本书,因为自己准备模具实在太费时间啦!
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Git是一个版本控制系统,用来追踪计算机文件的变化的工具,也是一个供多人使用的协同工具,官网下载太慢了所以上传个官网下载地址https://git-scm.com/downloads
2024/10/11 20:15:38 45.35MB Git Windows64
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人工智能—一种现代的方法课后习题Wumpus世界是一个由多个房间组成并连接起来的山洞。
在洞穴的某处隐藏着一只怪兽(Wumpus),它会吃掉进入它房间的任何人。
探险者(Agent)可以射杀怪兽,但是探险者只有一支箭。
某些房间是无底洞,任何人漫游到这些房间都会被无底洞吞噬(怪兽除外,他由于太大可以幸免)。
生活在该环境下的唯一希望是存在发现一堆金子的可能性。
2024/10/11 7:51:15 107.63MB AI 怪兽世界 C++ MFC
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HypeLCNN概述该存储库包含论文“具有用于高光谱和激光雷达传感器数据的光谱和空间特征融合层的深度学习分类框架”的论文源代码(正在审查中)使用Tensorflow1.x开发(在1.10至1.15版上测试)。
该存储库包括一套完整的套件,用于基于神经网络的高光谱和激光雷达分类。
主要特点:支持超参数估计基于插件的神经网络实现(通过NNModel接口)基于插件的数据集集成(通过DataLoader接口)培训的数据有效实现(基于内存的有效/基于内存/记录的)能够在经典机器学习方法中使用数据集集成神经网络的培训,分类和指标集成胶囊网络和神经网络的示例实现基于CPU/GPU/TPU(进行中)的培训基于GAN的数据增强器集成交叉折叠验证支持源代码可用于在训练大数据集中应用张量流,集成指标,合并两个不同的神经网络以进行数据增强的最佳实践注意:数据集文件太
2024/10/9 21:46:46 128KB deep-neural-networks tensorflow fusion lidar
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随着区块链技术的发展,各种具有不同特点、适用于不同应用场景的区块链如比特币、以太坊等公有链以及私有链、联盟链大量共存.由于区块链的相互独立性,现存各区块链之间的数据通信、价值转移仍面临挑战,价值孤岛现象逐渐显现.区块链的跨链技术是区块链实现互联互通、提升可扩展性的重要技术手段.对跨链技术领域的成果进行了系统总结:首先,分析了跨链技术的需求及面临的技术难点;其次,总结了正在发展的跨链技术,并介绍了24种主流跨链技术的原理与实现思路;然后,综合分析了跨链技术存在的安全性风险,并列举了12项主要问题;最后,总结探讨了跨链技术的未来发展趋势.
2024/10/9 12:43:58 1.15MB 区块链 跨链技术 文献论文
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡