附上全部源码以及各种安装测试调试教程,手把手搭建个人博客
2024/7/20 5:04:02 45.85MB Java 博客
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很多人想在局域网上搭建域名,我也找了很多软件,这个软件可用。
2024/7/19 20:22:33 2.56MB win7 dns搭建 dns创建域名
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报道了一种基于偏振锁相的自适应非线偏光-线偏光的产生方法。
将激光器输出的非保偏光分成两束偏振态相互垂直的线偏光,基于偏振相干合成的原理,利用基于随机并行梯度下降算法的相位调制器将两个偏振态的光束的相位差锁相到mπ,合成输出的光束即为高消光比的线偏光。
理论上,建立了该方法的数学模型,并分析了各种因素对输出消光比和转换效率的影响。
实验上,利用空间结构的光路,搭建了相应的实验系统,实现了非线偏激光到线偏振光的自适应偏振转换,获得输出激光偏振度为93.5%,转换效率为88%的线偏振激光输出。
2024/7/19 9:44:36 2.78MB 物理光学 非线偏光 线偏光 偏振锁相
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计算机网络课程设计,用到的技术,三层交换,RIP,DHCP,NAT,划分VLAN,WWW,DNSpackettracer搭建的校园网拓扑图打开即可使用,最下面交换机未配置,可直接删除
2024/7/19 9:20:42 159KB 计算机网络 packet trace 校园网拓扑
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Nagios是一款开源的免费网络监视工具,能有效监控Windows、Linux和Unix的主机状态,交换机路由器等网络设置,打印机等。
2024/7/19 1:19:35 38.98MB Nagios
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可以在Windows电脑上搭建FTP服务器,只需点击一下这个简单的小软件即可在本地搭建一个FTP服务器。
402KB ftp
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作者:(美国)K.霍金(美国)D.阿斯特编者:田昱川 出版社:科学出版社;第1版(2006年3月1日)  丛书名:国外游戏开发丛书  平装:550页  正文语种:简体中文  开本:16  ISBN:9787030166166  条形码:9787030166166  尺寸:25.6x19.4x3.4cm  重量:839g《OpenGL游戏程序设计》重点介绍了如何使用高性能的OpenGL图形与游戏函数库来开发游戏的视频部分。
为了让读者了解创建一个游戏的全部过程,书中还包含了DirectX的内容。
《OpenGL游戏程序设计》是涵盖这两方面内容的极少书籍之一。
在《OpenGL游戏程序设计》中,首先介绍了OpenGL和DirectX的产生背景,对它们的工作机理给出一个总体的描述,然后着重介绍了OpenGL最有可能应用于游戏开发的技术。
再后,介绍了如何把所有的技术结合在一起,搭建一个自己的游戏框架,用OpenGL做图形系统部分,用DirectSound和DirectInput做声音和设备输入系统部分。
最后,《OpenGL游戏程序设计》将介绍如何利用这个游戏框架和《OpenGL游戏程序设计》所涵盖的各种技术来创建一个完整的3D游戏。
  《OpenGL游戏程序设计》是学习使用OpenGL进行3D游戏设计的一个很实用的资料,非常适合打算进行游戏开发的程序员使用,也适合其他3D应用程序开发的程序员使用。
2024/7/17 2:46:51 24.86MB OpenGL 游戏程序设计
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基于Unity2017.3.0f3的音乐(节拍)demo,可更换音乐快速搭建游戏原型。
2024/7/15 20:11:46 3.66MB Unity U3d 音乐 音乐游戏
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Windows下搭建JIRA平台全过程。
PDF打开密码:testtimes
2024/7/15 9:07:42 251KB Windows,JIRA
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基于Web的温度监控远程控制系统是在基于PXA270-RP开发板硬件平台和嵌入式Linux操作系统上,采用嵌入式Web服务器对温度监控进行控制,系统分为客户端主机和现场嵌入式Web服务器控制设备两部分。
整个远程控制系统采用了B/S架构,远程控制端即客户端浏览器,可以通过网络向Web服务器端发送数据。
嵌入式控制系统即在开发板上搭建Web服务器,接受客户端浏览器发送的数据,进而通过嵌入式Linux系统对温度监控进行控制。
系统采用Boa作为嵌入式Web服务器,负责接收和分析用户请求,传送静态页面和调用后台CGI程序,通过编写相关的HTML网页和CGI程序,在客户端通过web浏览器以网页方式访问嵌入式设备,并通过调用CGI程序实现远程温度监控。
2024/7/14 7:42:36 1.58MB 温度监控
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡