二维声子晶体的三维模型下的能带计算,周期性结构,元胞带隙上传资源需要重新计算板类声子晶体,三维模型能带计算
2023/8/22 0:14:14 2.43MB Comsol 三维模型 带隙
1
基于相移法的三维重建,在linux环境下,结合opencv和opengl,实现三维重构!
2023/8/21 17:43:44 31.34MB 相移法 结构光
1
是用opengl绘制三维人物的素材,包含点坐标,纹理文件等https://blog.csdn.net/qq_40711741/article/details/80332747
2023/8/19 23:14:29 547KB opengl luweiqi 三维人物绘制
1
目前很多开源网格布尔运算都存在问题,这个各方面都非常优秀的三维模型布尔运算(meshbooleanoperation),速度快,效果好
1
PC-dmis二次开发VBBASE二次开妈的详细说明,不过是英文版的,有需要的可以下载看看。
三坐标、三维影像测量仪等设备可用
2023/8/17 11:49:01 2.29MB PC-dmis 二次开发 VBBASE
1
使用OpenGL读取3DS文件的示例代码。
演示说明了3DS文件的结构、三维控件中视线、旋转设置,以及简单的动画。
重要说明如下------------------全局变量-------------g_Load3ds 读入数据的类g_3DModel 数据本身g_RotationSpeed 旋转速度---------------------函数---------------【WinMain】 入口函数。
调用Init初始化OpenGL 调用MainLoop显示【Init】 初始化OpenGL,读取数据 调用InitialOpenGL初始化 调用CLoad3DS的Import3DS函数,从文件中读取g_3DModel 调用CreateTexture,装入纹理【MainLoop】 循环调用RenderScence渲染场景,直到窗口关闭时退出 删除场景中对象 效用DeInit恢复初始化之前的状态【RenderScence】 渲染 gluLookAt,选择视角 glRotatef,旋转---------------------------------------根目录下FACE.3DS为三维数据,FACE.BMP为其所指的贴图数据。
如果想读取其他文件,在代码中替换#defineFILE_NAME"face.3ds"为其他3DS格式文件名即可。
如果读取结果是黑屏,往往是视角和视场设置错误,可以查看三维数据的位置,更改gluLookAt和gluPerspective。
2023/8/16 15:31:48 4.04MB OpenGL 3DS 三维
1
1图像三维矩阵转换成二维矩阵2差分矩阵的平移处理3提取块间DCT系数
2023/8/16 7:47:29 1.48MB 马尔科夫 特征提取
1
机载下视圆周SAR三维BP成像,对学习CSAR成像算法的同学很有帮助
2023/8/15 7:16:21 319KB 圆周SAR 三维
1
通过opengl绘制三维模型,通过鼠标控制可以旋转模型,vs2010编写。
2023/8/13 15:32:15 9.4MB opengl 三维模型 鼠标控制 旋转模型
1
该压缩包中包括9个三维重建的代码,有matlab的也有c++的,其中有几个matlab代码亲测可用,有两个存在小bug,没有调,c++的没有运行,应该没有问题,这些资料可以进行参考,有参考价值,希望能够帮到大家,共同学习。
2023/8/13 8:54:19 28.8MB matlab c++ 三维重建
1
共 745 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡