《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》是一本系统的OpenGL三维游戏和动态壁纸开发指南。
由资深Android开发专家根据OpenGLES2.0版本撰写,不仅系统地讲解了OpenGLES的核心概念、技术,以及Android的图形机制,还通过大量案例讲解了在Android上进行OpenGLES开发的方法和技巧。
  《OpenGLES应用开发实践指南:Android卷》分为两部分,共15章:第1章主要介绍开发环境的安装和配置,以及如何创建一个新的OpenGL项目和清空屏幕;
第一部分(第2~9章)详细讲解创建一个简单的空气曲棍球游戏的触控、纹理和基本原理,包括如何成功地初始化OpenGL并将数据发送到屏幕上,如何使用基本的向量和矩阵数学创建三维世界,以及Android的许多特定细节,比如在Dalvik虚拟机和本地环境之间编码数据(marshaldata)以及如何在主线程和渲染线程间安全地传送数据。
第二部分(第10~15章)详细介绍如何搭建三维世界中的效果,比如光照和地形渲染,以及如何创建可以运行在Android主屏幕上的动态壁纸。
此外,附录还提供了正交投影和透视投影两个OpenGL常用投影类型背后的矩阵知识,以及一些实用的应用程序调试技巧。
2025/2/1 3:25:16 58.99MB OpenGL ES Android
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北航数值分析大作业是每位北航学子上大学理学院学生,数值方面研究生所必须面对的大作业,在期末成绩考核中占很大比重。
本文很完美的完成了北航数值第一次大作业,代码工整,简短,算法设计充实、正确。
并且附上符合要求的计算结果。
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Python&课堂&笔记(高淇&400;集第一季)
2025/1/29 10:28:05 2.58MB python
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鸿言人脉管理软件是一套用来管理人际关系及人际圈子的共享软件,通过本软件可以方便、快捷、安全地管理您的人脉信息。
它比普通的通讯录功能强大,不但可以管理联系人,还可以管理你所有的人际圈子,同时可以设置备忘提醒,帮助你安排日常事务。
对于每个联系人或圈子,可以灵活设置关系或属性,以及亲密度或参与度等等。
可以对每个联系人的生日进行实时提醒,以便第一时间对该关系人进行相关交际。
除此之外,本软件通过子栏目对各种需要的资料进行分类添加,如:交往记录、对方的人际关系、圈子的活动记录等等,还可以对每个关系人或圈子添加照片、文档等附件,扩充人际交往的资料信息。
默认登录密码:123456鸿言人脉管理功能特点:01、功能全面:包含关系、圈子、备忘提醒等模块;
可导入导出Excel、Csv(通讯录)文件。
02、操作清晰:添加、修改、导入、导出、打印、查找操作一目了然,可一键备份还原数据库。
03、录入方便:通过列表方式,不同类别显示不同输入框,点击哪个项目会出现对应的输入框。
04、查找全面:可查找每个项目,预置等于、不等于、包含、不包含、大于、小于等查找条件。
05、记录每次查找、导入的结果,并用一个标题显示在标签框中,随时对需要的数据进行操作。
06、生日提醒:只要输入该人的生日,就会提前进行生日提醒,提醒的方式与备忘提醒一样。
07、完善的子栏目,可以分别列出交往记录、对方关系、圈子成员、活动记录、相关附件等等。
08、可以添加修改选项,可以选择显示哪些项目(字段),并调整项目显示的顺序。
09、可以自动和手动备份数据库,最大限度保证数据安全。
10、可以根据自己的喜好调节软件皮肤颜色。
11、可以根据需要更改字段名称以及对应的列宽。
12、还有更多的功能特点,需要实际去挖掘……鸿言人脉管理截图
2025/1/28 20:14:31 2.99MB 应用软件-信息管理
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本文来自于csdn,文章主要以一个实例为入口介绍了uml类图的基本图示法等相关内容,希望对您的学习有所帮助。
举一个简单的例子,来看这样一副图,其中就包括了UML类图中的基本图示法。
首先,看动物矩形框,它代表一个类(Class)。
类图分三层,第一层显示类的名称,如果是抽象类,则就用斜体显示。
第二层是类的特性,通常就是字段和属性。
第三层是类的操作,通常是方法或行为。
前面的符号,+
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VisualBasic.NET精彩编程百例李强源代码解压后31M内容简介回到顶部↑  本书按照“实例一操作步骤一技术要点一归纳注释”的结构,介绍编写一个VisualBasic.NET程序的过程,以及编写课程中用到的知识。
本书精选了100个VisulaBasic.NET程序实例,并全部编译通过。
本书从VisualBasic.NET的各种不同应用方面来讲解如何使用VisualBasic.NET进行编程。
最后,选择3个大的综合实例详细介绍程序的开发,从而较大程度地提高读者的编程能力。
  本书以实例教程的方式编写,各部分之间独立性强,每一个实例可以作为一个单独的教程使用。
本书不仅适合初学VisualBasic.NET的读者阅读,也可以使有VisualBasic开发经验的读者获益匪浅。
由于对各方面的程序开发书中都有相应的实例,所以还可以作为一本不错的VisualBasic.NET编程开发书。
前言第一篇窗体设计及控件应用实例1你好程序实例2消息提示实例3输入对话框实例4选择按钮实例5时间日期实例6计时器控件实例7滚动条控件实例8颜色对话框实例9字体对话框实例10打开保存对话框实例11链接标签实例12编辑菜单实例13快捷菜单实例14动态菜单实例15进度条控件实例16列表框控件实例17图片框控件实例18状态栏控件.实例19立体文字实例20工具栏控件实例21组合框控件实例22系统栏图标控件实例23树视图控件实例24列表视图控件实例25选项卡控件实例26richtextbox控件实例27分割器控件实例28多窗体设计实例29多文档界面实例30日期控件第二篇数字及字符串处理实例31随机数实例32简单计算器实例33冒泡排序实例34进制转换实例35中文数字转换实例36求解方程实例37反转字符串实例38查找字符串实例39替换字符串实例40比较字符串第三篇文件操作实例41文字处理实例42创建删除文件夹实例43移动文件实例44判断文件存在与否实例45加密解密文件第四篇图形图像处理实例46使用画笔(1)实例47使用画笔(2)实例48使用画刷实例49绘制线图实例50绘制填充图形实例51直线图案实例52递归图案实例53绘制三维图形实例54模拟雪花实例55模拟绘图板实例56打开保存图像实例57剪切粘贴图像实例58浏览图片实例59变换图像实例60滤镜效果实例61统计表图形实例62百叶窗效果实例63动画效果实例64调节图像色彩实例65拾色器第五篇多媒体编程实例66mp3播放器实例67视频播放器实例68dvd播放器实例69flash播放器实例70动画播放器第六篇数据库开发实例71建立数据表实例72用access建表实例73连接access数据库实例74连接sqlserver数据库实例75绑定数据实例76数据窗体向导实例77dataview控件实例78command和datareader类的使用实例79在web中访问数据库实例80水晶报表第七篇网络编程实例81获取计算机名称实例82电话拨号程序实例83web浏览器实例84发送邮件实例85发送广播实例86聊天工具实例87sockets类的使用实例88web应用程序实例89table控件实例90自定义web控件第八篇其他应用实例91获取cpu信息实例92获取文件信息实例93打印预览实例94椭圆窗体实例95控制台程序实例96创建xml文档实例97创建xml架构第九篇综合实例实例98计算器实例99个人图书管理实例100打包发布
2025/1/28 0:33:44 7.07MB Visual Basic.NET
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本人的第一个安卓程序,手机打分软件,在服务器发出打分信号后,对当前的表演节目进行评分,服务器可以记录汇总打分情况。
该软件编程知识点包括:界面的动态显示、控件的动作响应、UDP的发送接收、线程的创建启动停止、消息机制、文件读写、activity的切换与返回。
学习安卓没有购买任何书籍,全部从互联网中获取知识,感谢众人的开放与共享,为传承共享精神,将自己的程序上传供大家参考。
IDE采用的是免费的AndroidStudio,资源里面的是源代码,非工程文件。
服务器端程序若有需要,请站内短信或邮件索取。
2025/1/27 3:55:39 318KB UDP 多线程 消息机制 文件读写
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第一章 Delphi快速入门(一)第一章 Delphi快速入门(二)第一章 Delphi快速入门(三)第一章 Delphi快速入门(四)第一章 Delphi快速入门(五)第二章 Delphi面向对象的编程方法(一)第二章 Delphi面向对象的编程方法(二)第二章 Delphi面向对象的编程方法(三)第二章 Delphi面向对象的编程方法(四)第三章 字符串列表及应用(一)第三章 字符串列表及应用(二)第四章 文本编辑器的设计(一)第四章 文本编辑器的设计(二)第五章 Delphi图形图像编程(一)第五章 Delphi图形图像编程(二)第六章 文件管理(一)第六章 文件管理(二)第六章 文件管理(三)第七章 剪贴板和动态数据交换(一)第七章 剪贴板和动态数据交换(二)第八章 对象链接与嵌入(一)第八章 对象链接与嵌入(二)第九章 Delphi拖放编程第十章 动态链接库编程(一)第十章 动态链接库编程(二)第十一章 Delphi应用程序的应用(一)第十一章 Delphi应用程序的应用(二)第十二章 异常处理与程序调试(一)第十二章 异常处理与程序调试(二)第十二章 异常处理与程序调试(三)第十三章 Delphi开发数据库应用程序概述(一)第十三章 Delphi开发数据库应用程序概述(二)第十四章 简单数据库应用的创建及MASTAPP介绍(一)第十四章 简单数据库应用的创建及MASTAPP介绍(二)第十四章 简单数据库应用的创建及MASTAPP介绍(三)第十五章 数据访问部件的应用及编程(一)第十五章 数据访问部件的应用及编程(二)第十五章 数据访问部件的应用及编程(三)第十六章数据浏览部件的应用及编程(一)第十六章数据浏览部件的应用及编程(二)第十七章 SQL编程(一)第十七章 SQL编程(二)第十八章 Delphi客户服务器应用开发(一)第十八章 Delphi客户服务器应用开发(二)第十八章 Delphi客户服务器应用开发(三)第十八章 Delphi客户服务器应用开发(四)第十九章 Delphi自定义部件开发(一)第十九章 Delphi自定义部件开发(二)第十九章 Delphi自定义部件开发(三)第十九章 Delphi自定义部件开发(四)第二十章 开发Delphi对象式数据管理功能(一)第二十章 开发Delphi对象式数据管理功能(二)第二十章 开发Delphi对象式数据管理功能(三)第二十章 开发Delphi对象式数据管理功能(四)第二十章 开发Delphi对象式数据管理功能(五)【DELPHI基础教程】是一系列教程,涵盖了从Delphi编程的基本概念到高级主题的广泛内容,适合初学者和有一定经验的开发者学习。
教程通过多个章节深入浅出地讲解了Delphi开发环境及其核心特性。
在第一章《Delphi快速入门》中,读者将了解Delphi作为一款强大的可视化Windows应用开发工具,它的主要优势在于其面向对象的Pascal语言、高效的编辑器以及先进的数据库技术。
这一章介绍了Delphi的基本形式,即应用程序框架,它由一个默认的窗体Form组成,程序员可以在上面添加代码以实现特定功能。
框架本身具备了基本的Windows窗口属性,并提供了处理用户输入的基础。
第二章《Delphi面向对象的编程方法》则详细探讨了Delphi中的面向对象编程,包括类、对象、继承、封装和多态性等概念,这些都是Delphi中开发复用性代码的关键。
第三章至第六章分别涉及字符串列表的使用、文本编辑器设计、图形图像编程和文件管理。
这些章节将帮助读者掌握处理文本数据、创建图形界面以及管理程序数据的能力。
第七章和第八章讲解了剪贴板操作和动态数据交换,以及对象链接与嵌入(OLE),这些都是Windows应用程序中常见的数据交换技术。
第九章到第十一章涉及Delphi的拖放编程、动态链接库(DLL)编程以及应用程序的应用技巧,让开发者能够更高效地构建和扩展功能。
第十二章至第十八章重点介绍了异常处理、程序调试、数据库应用开发、SQL编程以及客户服务器应用的构建。
这对于开发复杂的业务系统至关重要。
第十九章至第二十章深入到自定义部件开发和对象式数据管理功能的开发,这是提升应用程序个性化和性能的重要环节。
《DELPHI基础教程》全面覆盖了Delphi编程的核心知识点,从基础到进阶,旨在帮助学习者熟练掌握Delphi开发,从而能独立构建功能丰富的Windows应用程序。
通过这个教程的学习,开发者不仅可以理解Delphi的语法和机制,还能掌握如何利用Delphi的强大功能来实现各种实际应用场景的需求。
2025/1/26 7:35:00 1.53MB DELPHI
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说明:一个作业,两个转换,第一个使用【查询分析】的组件接收sql查询结果的字段数据,第二个转换根据上一个转换的结果为条件执行循环的业务步骤。
提示:请留意第二个转换的属性设置,需要添加命名参数以及勾选复制上一步结果和执行每一行两个选项!附件是打包示例文件,执行时请配置一下测试数据库。
2018/10/17
2025/1/25 7:10:10 7KB kettle 循环
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餐饮业信息管理系统的开发第一:在员工使用本餐饮信息管理系统应可以实现以下功能:1.添加修改查询客户会员信息(修改客户信息需客户确认)2.查询菜单3.添加查询预定信息,为老顾客打折4.客户可以在自己的会员账户里充值5.顾客可以用现金买单也可以从会员账户里扣取第二:管理员使用本餐饮信息管理系统应可以实现以下功能:1.添加修改查询客户会员信息(修改客户信息需客户确认)2.添加修改查询菜单信息,最好能看到菜品图片3.添加查询预定信息,为老顾客打折4.客户可以在自己的会员账户里充值5.顾客可以用现金买单也可以从会员账户里扣取6.设定具体的打折方法7.添加职员信息,权限也可以定为管理员。
8.可以查询使用者的现金收款金额。
2025/1/25 0:07:18 1.02MB SQL
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡