需要下载分,是希望大家能够更好的分享和使用本资源,毕竟上传也不容易。
希望得到理解。
其中包含了VS2010解决方案,使用其他版本VS的朋友可以修改工程文件。
相关说明见原文:http://blog.csdn.net/luofl1992/article/details/8293405
2024/2/14 8:39:14 23.83MB MFC FFMPEG 视频播放器
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针对磁悬浮求系统采用线性自抗扰控制技术对其控制,同时与传统的PID控制进行对比,得到了良好的仿真效果。
2024/2/14 2:16:27 1.79MB LADRC
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毕业课程设计,绝对原创。
主要用到的是边缘检测(三种算子),最佳阀值二值化,霍夫转换这三种方面的算法。
用的是最基本的编程方法。
程序最后还有一段废代码,是我遵循边缘检测-检测边缘点-短线连接-长线连接-直线拟合-霍夫转换。
这个思路做的,可惜没有得到老师的指导,直做到了长线连接这里,有兴趣的同学可以看看。
代码虽然乱,不过还是有挺多注释的,如果真的不能理解可以直接留言。
论文也传上来了,我的可不是优秀论文,万勿模仿。

否则后果自负。
2024/2/13 23:22:13 864KB 图像处理,c#,直线检测
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原生servlet+jsp+mysql实现的地方旅游管理系统。
页面数据从数据库中得到。
相关公能:当地景点特色、小吃、酒店展示,当地旅游导游的显示,登录可预订酒店等。
2024/2/13 14:11:28 6.76MB servlet jsp mysql
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C#实现一维离散小波变换,选用mallet小波,变换后得到cA(低频和cD(高频)部分
2024/2/13 2:18:21 4KB DWT C#
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在MFC界面的基础上,通过视频观察到合适的图像去拍摄双目图像,首先得到双目相机的棋盘格图像,先进行单个相机的标定,再进行双目标定;
得到标定参数后,拍摄图像进行深度测量得到深度图及数据。
2024/2/12 20:22:52 18.06MB 双目、MFC
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区块链作为一种分布式账本技术,以其多方共识、去中心化存储、难以篡改等特点,可在不同参与方之间快速建立信任关系,促进缺乏信任基础的各方高效协同工作。
随着区块链技术的演化成熟,民众对区块链认知程度的不断提升,区块链逐渐在金融科技、政务民生、司法仲裁、供应链协同、税务发票、版权保护等领域得到广泛应用,为各行各业赋能增效[1]。
发展区块链的愿景是形成一个连接各方的可信网络,连接的成员越多,其网络价值越大;
区块链上的应用越灵活,其生态越繁荣;
链上数据越丰富,其信用放大作用越明显。
但当前各行业均按照自身需求构建起区块链生态,而由于行业早期技术先行、标准滞后,导致生态割裂,不同区块链系统难以实现互联互通,具体表现在以下三个方面:第一,区块链跨链互通涉及数据互通、身份互认、共识转换和治理协同多重因素,不同区块链系统在通信协议、身份管理、共识机制和治理方案方面技术路线各不相同的现实,增加了跨链互通的难度,导致“链岛”问题日益突出。
第二,区块链系统通过接口将所支持的功能暴露给应用开发者、参与方管理员、系统管理员,而不同底层链所提供的接口千差万别、互不兼容的现实,增加了应用与底层链对接适配、切换适配的工作量与工作难度。
第三,通常,链上合约的执行需要链下数据的触发,如跨境结算中的汇率数据需要从链下获取,在链上链下数据交互过程中,尚缺乏规范的数据可信交互方案的现实限制了链上数据的丰富程度,限制了区块链的应用范围。
2024/2/12 14:57:55 17.2MB 区块链 互操作 白皮书
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利用G77编译后得到的6sv1.0b.exe程序,可在windows下直接使用,经过验证后,能得出正确的结果。
具体的参数输入,请参照官方发布的文档说明(6s_manual_part_1.pdf)
2024/2/12 4:37:23 765KB 6sv1.0b 大气校正 windows
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OpenCVforUnity2.3.9(从UnityAssetStore得到),可将OpenCV图像识别算法应用于Unity,并几乎对全平台支持,已经使用Unity2019.4.2.f1测试通过。
【注意】导入后务必阅读ReadMe.pdf并按照其中的要求进行配置(在更新日志后面的Quicksetupprocedure...部分),否则将有部分功能无法正常使用!
2024/2/12 1:44:36 690.92MB Unity unitypackage
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文中利用虚拟测试技术,对光电经纬仪在飞行试验的应用进行可视化仿真。
在任务准备阶段,通过优化光电经纬仪的布站,获得最佳捕获跟踪效率,同时在试验任务执行阶段,有效规避光电测试风险,合理安排任务执行时间,可得到评估光电测试精度的结论。
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡