将kindeditor与ssm完美整合,如果你不是ssm框架,也没关系,核心的代码都已做了修改。
完美显示文件、图片、视频的上传4.11kindeditor版本:新增:俄语语言包,感谢ValeryVotintsev(http://codersclub.org/)。
改善:语言包文件名标准化,zh_CN->zh-CN,zh_TW->zh-TW。
Bugfix:[IE6]当前页面设置了document.domain,销毁编辑器会报错。
Bugfix:行首全角空格被过滤。
Bugfix:修复多语言包的一些小错误。
Bugfix:[IE11]有些设备报错不能显示,对象不支持attachEvent属性或方法。
Bugfix:retina屏幕上按钮裂开。
Bugfix:编辑图片后点击插入图片,弹出两个dialog。
2024/5/1 4:10:08 9.55MB kindeditor SSM 文件上传 图片批量上传
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外挂无间道驱动版-内存写入监视器-做外挂必备外挂无间道-内存写入监视器-偷别人的外挂数据-支持偷DLL和EXE[驱动版]一、支持各种语言外挂的支持:支持偷易语言模块写的外挂、支持偷VC++写的外挂支持偷VB写的外挂支持偷Dephi写的外挂......二、支持exe形式的外挂(用普通模式或驱动模式)三、支持DLL形式的外挂(用驱动模式)除了不能偷CALL数据,其他基址和偏移,还有一些汇编字节修改的数据全部可以偷。
小知识:对于如何帮助你偷到精确的数据有帮助。


游戏内存可以简单分:1、代码段内存(是游戏执行流程-穿墙的判断就在这里。
比如修改跳转JMP等)这个区域是只读的比如《植物大战僵尸》的无CD,去暂停窗口等变态修改都在这个代码段内存进行修改的又比如《武林外传》隐藏建筑物、穿墙、无限表情都是在这个代码段内存里面修改的还有《魔兽真三》全图挂、《梦三国》全图挂、《起凡》全图挂也是在这个代码段内存里面修改的《武神》的穿墙也是在这个代码段内存区域修改的2、数据段内存(是人物X坐标,人物血,人物蓝,人物走路速度等人物属性内存)这个区域是可读可写比如植物大战僵尸的阳光数值就是指针结构[6A9EC0]+768]+5560,这个数据是在数据段内存又比如《QQ西游》的飞天,加速,瞬移就是在这个数据段里面的(速度指针、x和y坐标指针、z坐标指针)包括《武神》的加速瞬移也是在这个数据段内存里面的(速度指针、x和y坐标指针)《武林外传》飞天指针结构、血指针结构、蓝指针结构总结:外挂无间道也得分这两种情况去偷。




即可汇编字节模式和基址偏移模式
2024/4/28 20:34:36 3.68MB 外挂偷数据
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运用地统计学进行空间分析基本包括以下几个步骤,即数据探索性分析,空间连续性的量化模型,未知点属性值的估计,对未知点局部及空间整体不确定性的预测。
2024/4/27 1:54:01 348KB 空间异质性
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shaderforge是一款基于编写材质shader来实现一些效果、特效的插件。
很久之前已经停止更新了,他是开源的,但是源代码对unity2018版本的支持不是太好,如果大家想要修改源代码来创建自己的一些自定义节点、属性等等,并且开发版本是unity2018及以下版本,使用这个插件和源代码是个不错的选择
2024/4/25 1:08:38 10.56MB unity shaderforge 源代码 特效
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Flynn是一个开源的PaaS平台,可自动构建部署任何应用到Docker容器集群上运行,其功能特性与组件设计大量参考了传统的PaaS平台Heroku。
本文旨在从使用动机、基本对象、层次架构、功能组件、基本工作流这几个方面对Flynn做总体的介绍。
为了便于理解Flynn的作用与功能,让我们先来看看应用程序从开发到构建再到部署再到运行分别需要经历的几个实体状态:更具体一点,以一个Java程序为例来描述:源代码:包括*.java、log4j.properties、pom.xml等文件。
发布包:源代码被编译打包后生成一个JAR包,这个就是发布包。
部署配置:比如每个进程的启动命令、环境变量、系统属性等。
2024/4/23 18:30:48 220KB Flynn初探:基于Docker的PaaS平台
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原来的代码是VS2010编译的,现升级为VS2013后出现VS2013errorMSB8031:BuildinganMFCprojectforanon-Unicodecharactersetisdeprecated。
.YoumustchangetheprojectpropertytoUnicodeordownloadanadditionallibrary.Seehttp://Go.microsoft.com/fwlink/p/?LinkId=286820formoreinformation.摸索了好久终于解决了,最佳解决方法如下:1、下载vc_mbcsmfc.exe2、关闭vs2013,然后安装vc_mbcsmfc.exe3、打开vs2013,点击项目->属性->常规(里面的)->字符集然后选择使用使用多字节字符集。
然后重新生成解决方案你就会惊喜的发现成功了
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在WinForm开发中,在处理大量数据时不免会有耗时较长的操作,如果将这些操作放在主线程里,软件界面会有较长时间的“无响应”,降低了用户体验,常用的解决方式是加上进度条。
实现思路--------------------------------------------------------------------------------使用BackgroundWorker(已经封装好的线程工具)控件在后台线程执行费时的操作,在主线程中打开一个进度条窗体显示进度。
实现步骤--------------------------------------------------------------------------------第0步:创建一个具有进度条的窗体,以显示进度新建窗体ProcessForm,设置属性FormBorderStyle为None,添加一个ProcessBar控件,如下图所示:进度条窗体PrcessBar的Style属性设置为MarQuee。
在ProcessForm添加如下公共属性:?1234567891011121314151617181920212223//////设置提示信息///publicstringMessageInfo{set{this.labelInfor.Text=value;}}//////设置进度条显示值///publicintProcessValue{set{this.progressBar1.Value=value;}}//////设置进度条样式///publicProgressBarStyleProcessStyle{set{this.progressBar1.Style=value;}}第1步:创建进度条管理类ProcessOperator在该类中添加如下字段:?12privateBackgroundWorker_backgroundWorker;//后台线程privateProcessForm_processForm;//进度条窗体添加如下公共属性、方法和事件:?123456789101112131415161718192021222324252627282930#region公共方法、属性、事件//////后台执行的操作///publicActionBackgroundWork{get;set;}//////设置进度条显示的提示信息///publicstringMessageInfo{set{_processForm.MessageInfo=value;}}//////后台任务执行完毕后事件///publiceventEventHandlerBackgroundWorkerCompleted;//////开始执行///publicvoidStart(){_backgroundWorker.RunWorkerAsync();_processForm.ShowDialog();}#endregion其中,属性BackgroundWork可以指向一个无参数的方法,这里(客户端代码)用来指向要在
2024/4/20 19:27:33 34KB Winform 进度条 Background Worker
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java编程含有界面以及完整代码〈程序〉→main()〈语句块〉〈语句块〉→{〈语句串〉}〈语句串〉→〈语句〉;
〈语句串〉|〈语句〉;
〈语句〉→〈赋值语句〉|〈条件语句〉|〈循环语句〉〈赋值语句〉→ID=〈表达式〉;〈条件语句〉→if〈条件〉〈语句块〉〈循环语句〉→while〈条件〉〈语句块〉〈条件〉→(〈表达式〉〈关系符〉〈表达式〉)〈表达式〉→〈表达式〉〈运算符〉〈表达式〉|(〈表达式〉)|ID|NUM〈运算符〉→+|-|*|/〈关系符〉→<|<=|>|>=|=|!>word.wordList包(存储了关键字):word:此类是定义了存储关键字的结构:包括String型的关键字,和int型的识别符。
wordList:此类存储了29个关键字,在构造函数中初始化。
2、word包(进行词法分析)中:basicFunction:此类定义了做词法分析的基本函数:GetChar()将下一输入字符读到ch中,搜索知识器前移一个字符位置GetBC();
检查ch中的字符是否为空白。
若是,则调用GetChar直至不是字符为止Concat();
将ch中的字符连接到strToken之后IsLetter();
判断ch中的字符是否为字母IsDigit();
判断ch中的字符是否为数字Reserve();
对strToken中的字符创查找保留字表,若是则返回它的编码,否则返回0Retract();
将搜索指示器回调一个字符位置RetractStr();
将strToken置空lexAnalysis:此类是用来进行词法分析,将分析后的单词存入word数组中,(注:在词法分析中,若是一串字母,则认为是ID,若是数字,则认为是NUM。
存储的时候识别符分别存ID与NUM的识别符,但是内容仍然是自己的内容)其中的wordAnalysis函数就是词法分析函数(具体实现请看后面的重要函数分析)3、stack包(定义栈)中:栈是通过链表来定义的,因此StringListElement:次类定义了链表的每一个节点StringStrack:此类定义了栈,其中有长度属性,有函数:Top();用来取得栈顶Push();
压栈Pop();
出栈4、sentence包(语法分析)中:juzi:定义了文法的句子的结构:key(左边部分)content[](右边推出的部分)lo(长度)grammar:存储了文法的27个关系式AnalysisFB:定义了分析表的存储结构AnalysisF:存储分析表SentenceAnalysis:语法分析JuProduction(wordw):此函数是用来判断在当前栈与输入串的情况下,用哪一个产生式,返回产生式在数组中的下标 若输入串的第一个字符与栈顶字符相同则表示可以规约,则返回-1;
若不能过用产生式,则返回-2;
AnalysisBasic(wordw):此函数是分布进行语法分析,对栈操作 *根据所需要的产生式对符号栈进行操作 *返回0表示规约;
返回1表示移进;
否则表示输入串不是文法的句子5.Main包(主界面)中Main:此类定义了图形界面
2024/4/19 1:25:48 3.25MB 词法分析器及语法分析器
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1、题目:构造一个小语言的语法分析程序2、要求:(1)输入属性字文件,输出源程序是否符合语法要求的结果:正确——该程序符合语法要求。
错误——指出错误位置。
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wxPython学习手册。
学习必备!Part1wxPython入门191.欢迎来到wxPython191.1开始wxPython201.2创建最小的空的wxPython程序201.2.1导入wxPython211.2.2使用应用程序和框架工作22子类化wxPythonapplication类23定义一个应用程序的初始化方法23创建一个应用程序实例并进入它的主事件循环231.3扩展这个最小的空的wxPython程序241.4创建最终的hello.py程序262、给你的wxPython程序一个稳固的基础282.1关于所要求的对象我们需要知道些什么?282.2如何创建和使用一个应用程序对象?292.2.1创建一个wx.App的子类29何时省略wx.App的子类302.2.2理解应用程序对象的生命周期312.3如何定向wxPython程序的输出?312.3.1重定向输出322.3.2修改默认的重定向行为342.4如何关闭wxPython应用程序?342.4.1管理正常的关闭352.4.2管理紧急关闭352.5如何创建和使用顶级窗口对象?362.5.1使用wx.Frame362/5652.5.2使用wxPython的ID37明确地选择ID号38使用全局性的NewID()函数382.5.3使用wx.Size和wx.Point382.5.4使用wx.Frame的样式392.6如何为一个框架增加对象和子窗口?412.6.1给框架增加窗口部件422.6.2给框架增加菜单栏、工具栏和状态栏。
442.7如何使用一般的对话框?45消息对话框46文本输入对话框47从一个列表中选择472.8一些最常见的错误现象及解决方法?482.9总结493、在事件驱动环境中工作513.1要理解事件,我们需要知道哪些术语?513.2什么是事件驱动编程?523.2.1编写事件处理器543.2.2设计事件驱动程序553.2.3事件触发553.3如何将事件绑定到处理器?563.3.1使用wx.EvtHandler的方法工作573.4wxPython是如何处理事件的?613.4.1理解事件处理过程62第一步,创建事件64第二步,确定事件对象是否被允许处理事件。
64第三步定位绑定器对象653/565第四步决定是否继续处理66第五步决定是否展开673.4.2使用Skip()方法683.5在应用程序对象中还包含哪些其它的属性?703.6如何创建自己的事件?713.6.1为一个定制的窗口部件定义一个定制的事件。
71创建自定义事件的步骤:713.7总结754、用PyCrust使得wxPython更易处理764.1如何与wxPython程序交互?76PyCrust配置了标准的Pythonshell774.2PyCrust的有用特性是什么?794.2.1自动完成804.2.2调用提示和参数默认804.2.3语法高亮814.2.4Python帮助814.2.5命令重调用824.2.6剪切和粘贴834.2.7标准shell环境844.2.8动态更新854.3PyCrustnotebook的标签是干什么的?874.3.1Namespace标签874.3.2Display标签894.3.3Calltip(调用提示)标签894.3.4Session标签904.3.5Dispatcher标签904.4如何将PyCrust应用于wxPython应用程序。
924/5654.5在Py包中还有其它什么?964.5.1使用GUI程序工作974.5.2使用支持模块工作97buffer模块98crust模块100dispatcher模块100editor模块102filling模块102interpreter模块103introspect模块103shell模块1034.6如何在wxPython中使用Py包中的模块?1044.7本章小结1085、创建你的蓝图1095.1重构如何帮我改进我的代码?1095.1.1一个重构的例子1105.1.2开始重构1135.1.3进一步重构1145.2如何保持模型(Model)与视图(View)分离?1185.2.1MV
2024/4/18 16:35:52 3.54MB python
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡