运用SocketAsyncEventArgs实现广域网客户端和服务端互发消息,用于学习IOCP开发
2023/8/31 20:33:50 1.21MB iocp 广域网SOCKET 高并发 SocketAsyncE
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基于socket的文件传输示例,控制台简单进度与速度显示
2023/8/29 19:47:04 47KB socket 文件传输 C++
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链接socket代码用到的链接库
2023/8/26 9:14:08 233KB 链接库
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1,Server支持多客户访问;
2,C与S之间使用TCP连接;
3,C与C之间直接通信(不是通过S传递)。
4,C与C之间直接通信既可以使用TCP,也可以使用UDP。
5,可以使用Socket,也可以使用TcpClient/UdpClient等;
2023/8/20 2:02:44 38KB Java Tcp Udp C-S
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我公司买正版labview时赠送的工具开发包。
里面附带了正版序列号。
labview8.2以上的版本肯定能装。
7.1的不知道行不行,记得里面有版本可以选的。
不过建议大家不要用7.1的啦。
太难看了界面。
这个工具包是安装文件,里面包含了跟internet相关的好几类库。
FTP,HTTP,webbrower,SOCKET等。
反正跟网络相关的好像都有。
自己去摸索吧!
2023/8/17 2:18:26 14.54MB Internet Toolkit
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服务器端和客户端全有,已测试,收发消息全正常
2023/8/16 0:09:01 386KB socket
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java-socket大文件上传-含客户端和服务端java-socket大文件上传-含客户端和服务端
2023/8/15 16:54:27 6.73MB java socket 大文件 上传
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基于socket的多线程文件传输,包中含有整个工程的源代码(有详细的注解)和直接运行的打包生成的jar文件。
其中swing界面有待优化.....
2023/8/15 3:20:26 34KB java 文件传输 多线程
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React适配器amphp/react-adapter使任何库与兼容。
安装composerrequireamphp/react-adapter用法在ReactPHP库需要LoopInterface实例的LoopInterface,只需传递ReactAdapter::get()即可在Amp的事件循环上运行ReactPHP库。
<?phprequire'vendor/autoload.php';useAmp\Loop;useAmp\ReactAdapter\ReactAdapter;Loop::run(function(){$app=function($request,$response){$response->writeHead(200,array('Content-Type'=>'text/plain'));$response->end("HelloWorld\n");};$socket=ne
2023/8/14 8:55:46 6KB php async reactphp event-loop
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协议的处理在lua,所有数据都是通过C#的socket转发到lua,lua最后解密,需要环境:Unity环境:2018.1.0b11(64bit)protobuf环境:protobuf3.3你需要点击:Assets\LuaFramework\LuaProject\Scene\Start才能运行注意这只是客户端,如果你需要服务端请下载:NettyProtobuf3测试服务器
2023/8/13 18:14:54 9.03MB ToLu Protobuffer3 ToLua Protobuffe
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡