模拟I2C从机代码主机代码以及相对应的波形时序要求I2C最高时钟频率需要根据MCU性能调整主频指令执行时间中断响应速度等
2024/6/25 10:35:41 90KB 模拟I2C 从机 Slave
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功能介绍: 开房登记:具备房间信息,类别,价格及客户资料;
退房结账:根据客房号和客户名,进行申核做退房手续;
房间状态:可以查看到每间房的基本管理信息,是否为空或客满或预定;
更新: 对于刚做好的房间手续进行更新,可以查看房间最新状态;
预定管理:对于先做好打算入住的客户进行管理及时做好管理,进行相应的调整;
信息查询:对于历史客户和在住或预定的客人信息进行查询;
报表统计:对所有已入住的客户进行统计并作出结算账目,方便付账和查询;
退出系统管理 在VS2012/VS2013环境下使用C#开发数据库使用的是SQLserver2008版本,含数据库文件
2024/6/24 15:23:39 7.55MB SQLserver2008
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GTProgressBar,在Swift4中,编写了可以自定义的进度条GTProgressBarGTProgressBar是可以自定义的进度条。
它支持垂直和水平方向,你可以调整进度条的许多可视设置以适应你的使用情况。
定制可以在接口构建器和代码中完成。
下面是示例应用程序的预览:
2024/6/24 9:34:38 240KB 开源
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CSGO守望先锋自动解决《守望先锋》案件。
它不好,但是很努力。
您可以通过运行nodeforce.js来强制解析演示,它将要求您提供演示文件路径和可疑的SteamID。
或者只使用nodeforce.jsVAC和其他禁令该脚本甚至不初始化VAC,使用此脚本也无法禁止VAC进行作弊检测。
但是,您可以使用此方法完全手动禁止甚至暂停Steam。
阀门不希望你自动监工的情况。
使用此方法后果自负。
对于任何禁令,损坏,遗失的物品或其他任何事情,我概不负责。
你被警告了。
依存关系NodeJS12+版本安装安装下载并解压缩此存储库在目录内打开命令提示符运行npmci忽略任何警告复制config.json.example并删除.example调整您现在的config.json运行nodeindex.js(无需登录即可使用-)每次更新后,请从步骤2开始重复设定档accountusername:您的Steam帐户名password:您的Steam密码sharedSecret:可选的共享密钥,用于
2024/6/22 19:56:04 993KB overwatch bot csgo cheating
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今天小编给大家带来一款免费的图像处理工具,它就是PaintNET中文版。
Paint.NET是Windows平台上的一个图像和照片处理软件,它由华盛顿州立大学的学生开发和维护并由微软公司提供项目指导,早期定位于MSPaint的免费替代软件,现在逐渐发展为一个功能强大且易用的的图像和照片处理软件,支持图层,无限制的历史记录,特效,和许多实用工具,并且开放源代码和完全免费,界面看起来有点像Photoshop。
用来开发Paint.NET的语言是C#,而安装程序和界面整合相关功能所用的开发语言是C++。
Paint.NETPaint.NET中文版是一个免费的图像和照片处理软件,它由由美国华盛顿州大学开发,是微软官方支持的一个高级研究生设计项目成果。
Paint.NET开发初衷便是为用户提供一个免费的强大的微软绘图板替代软件,现在逐渐发展为一个功能强大且易用的的图像和照片处理软件,已经获得不少专业用户的青睐,成为主流图像编辑选择之一。
它功能强大,支持图层、CloneStmap、EdgeDetection、MotionBlur及History等无限制的历史记录、特效以及许多实用工具,并且开放源代码和完全免费,界面看起来有点像Photoshop。
该软件的开发语言是C#[1],在.NETFramework环境(事先需要安装)下运行。
支持简体中文等多语系界面。
最初作为一项计算机高级图形设计项目,Paint.NET在2004年春由华盛顿大学被提出。
在概念提出及维护者RickBrewster的不断努力下,其功能不断加强,并在2004年下学期得到进一步发展。
目前,RickBrewster在微软工作,当然,其最初成员也有来自微软及受微软赞助的背景,这使得Paint.NET开始受到人们的日益瞩目。
下面让我们在最新公布上的Paint.NETv2.5Beta4版中,一起来品味Paint.NET的疯狂与梦想。
Paint.NET工具面板与PS的感觉比较一致,其基本功能如选取、移动、魔棒、文字、色彩吸管、克隆、画笔、橡皮、颜色替换、刷子、直线、矩形、椭圆等共20项。
就数量和各工具的调整参数而言,与PS差距不小,不过满足日常的基本应用应该没有问题。
在Paint.NET中,各项工具的使用方法与PS基本保持一致,比如克隆工具,均采用Ctrl+鼠标左键定义“源”,并使用鼠标左键进行克隆。
Paint.NET的范围选取工具包括矩形、椭圆、套索、魔棒。
当选定范围时被选定区域显示为浅蓝色,同时区域边沿会有运动的点画线标识,动态效果十足。
文字功能在Paint.NET中显得比较弱,字体格式调整的参数几乎空白。
不过Paint.NET对中文字体支持比较好,笔者安装的数十种字体均可以正常显示并应用。
字体工具中与PS中使用习惯不同的是其移动方式,在Paint.NET中添加的文字右下角会出现一个十字光标的按钮,点击该按钮可以轻松移动文字对角,使用起来极为方便。
“层”概念的引入使Paint.NET有了质的提升,新层可设置名称、显示与否、混合模式(7种)、透明度(0-255)等参数。
历史面板的功能在Paint.NET也较为突出,只要你的硬盘空间足够,Paint.NET支持无限次“后退”操作。
作为重要的创作的工具,笔刷的样式在Paint.NET中提供了50种,可以满足更多人的需要。
不过,说实话,在使用中Paint.NET的笔刷效果依然给人一种意尤未尽的缺憾。
几何绘图工具在Paint.NET中包括直线、矩形、圆角矩形、椭圆和自定义形状(很可惜多边形工具没有)。
根据工具样上的三种模式选取,可以创造出更多的变化。
简单直观的用户界面Paint.NET使用WindowsAero界面,具有立体感、透视感,使用户拥有了家的感觉。
另外由于其简单直观的界面,使用户很容易找到自己需要的工具。
两侧共有四个窗口——工具、历史记录、颜色和图层。
用户可以在窗口顶部的下拉菜单中自行选择删除或添加。
键盘快捷键熟悉PS软件的人都知道,它支持许多键盘快捷键,而Paint.NET也支持。
当鼠标悬停在一个工具上时,就会显示出该工具的名称以及所代表的快捷键。
PaintNET性能Paint.NET运行很快速,不管你是哪种类型的电脑,Paint.NET运行速度都很快。
不过这也不能说明它就不会出现崩溃现象,目前只希望它能继续保持下去。
在线社区Paint.NET最大的特色就是有一个活跃的在线社区,用户之间可以进行交流和讨论问题。
在Paint.NET论坛上有两个主要特点就是教程和插件。
在线社区是一个不错的主意,相信这会帮助用户及时的解决问题。
PaintNET特殊效果Pa
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使用Python3实现了图片的亮度的自适应调整的算法,解决了图片亮度不一的问题。
2024/6/19 0:23:18 3KB Python3
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本书是目前Oracle数据库运维领域不可多得的一本著作,也是为数不多的既有大量实践应用案例又包含实战方法论的著作。
作者根据其多年的运维诊断经验,从数据库如何创建开始,循序渐进地介绍了数据库的启动关闭过程,如何配置监听并连接到数据库,如何对数据库空间进行管理和监控,SGA的调整和优化方法,CHECKPOINT和SCN核心机制,数据库的备份与恢复,数据库性能优化的方法论以及OracleDataGuard的配置和管理等内容。
书中作者结合了大量的真实案例,把自己多年的宝贵经验融入其中,通过一些复杂案例的诊断过程来说明这些简单的原理和知识点,同时,作者并没有简单地停留在案例诊断分析的层面上,而是根据大量案例的经验汇总,把问题的优化、诊断和解决提升到了方法论的层面上,进一步帮助读者知其然,知其所以然。
2024/6/16 10:16:10 14.78MB Oracle DBA 实战攻略
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实验一OpenGL+GLUT开发平台搭建5小实验1:开发环境设置5小实验2:控制窗口位置和大小6小实验3:默认的可视化范围6小实验4:自定义可视化范围7小实验5:几何对象变形的原因8小实验6:视口坐标系及视口定义8小实验7:动态调整长宽比例,保证几何对象不变形9实验二动画和交互10小实验1:单缓冲动画技术10小实验2:双缓冲动画技术11小实验3:键盘控制13小实验4:鼠标控制【试着单击鼠标左键或者右键,试着按下鼠标左键后再移动】14实验三几何变换、观察变换、三维对象16小实验1:二维几何变换16小实验2:建模观察(MODELVIEW)矩阵堆栈17小实验3:正平行投影119小实验4:正平行投影219小实验5:正平行投影320小实验6:透射投影121小实验6:透射投影222小实验7:三维对象24实验四光照模型和纹理映射26小实验1:光照模型1----OpenGL简单光照效果的关键步骤。
26小实验2:光照模型2----光源位置的问题28小实验3:光照模型3----光源位置的问题31小实验4:光照模型4----光源位置的问题33小实验5:光照模型5----光源位置的问题35小实验6:光照模型6----光源位置的问题38小实验7:光照模型7----光源位置的动态变化40小实验8:光照模型8----光源位置的动态变化43小实验9:光照模型9---光源位置的动态变化45小实验10:光照模型10---聚光灯效果模拟48小实验11:光照模型11---多光源效果模拟50小实验12:光照效果和雾效果的结合53小实验13:纹理映射初步—掌握OpenGL纹理映射的一般步骤56小实验13:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参数的曲面映射)59小实验14:纹理映射—纹理坐标的自动生成(基于参考面距离)61
2024/6/16 6:22:25 10.68MB opengl 计算机图形学
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根据读取文献,自己写的一个基于法向量的点云数据精简的算法,写的比较简单,有注释也通俗易懂。
可以更改REM7的取值(0<REM7<=1),来调整精简比例。
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本资料是面向CAN总线初学者的CAN入门书。
对CAN是什么、CAN的特征、标准规格下的位置分布等、CAN的概要及CAN的协议进行了说明。
目录:1.概要...........12.使用注意事项....13.CAN是什么?....23.1CAN的应用示例.33.2总线拓扑图.....44.CAN的特点......55.错误...........65.1错误状态的种类.65.2错误计数值.....86.CAN协议的基本概念...97.CAN协议及标准规格...127.1ISO标准化的CAN协议127.2ISO11898和ISO11519-2的不同点..137.3CAN和标准规格..178.CAN协议........188.1帧的种类......188.2数据帧........218.3遥控帧......288.4错误帧.........308.5过载帧........318.6帧间隔.........328.7优先级的决定...338.8位填充........368.9错误的种类.....378.10错误帧的输出..398.11位时序........408.12取得同步的方法...428.13硬件同步........438.14再同步...........448.15调整同步的规则...45
2024/6/16 0:50:09 1.87MB CAN 入门 中文版 PDF
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡