c#图形书中最经典的一本书当中包括饼图,条形图,绘图板制作等第1章GDI+——下一代图形接口1.1理解GDI+1.2探索GDI+的功能1.3从GDI的角度学习GDI+1.4.NET中的GDI+名称空间和类总结第2章第一个GDI+应用程序2.1绘制表面2.2坐标系统2.3指南——第一个GDI+应用程序2.4一些基本的GDI+对象总结第3章Graphics类3.1Graphics类的属性3.2Graphics类的方法3.3GDI+Painter应用程序3.4绘制饼图总结第4章使用画笔和钢笔4.1理解和使用画笔4.2在GDI+中使用钢笔4.3使用钢笔进行变形4.4使用画笔进行变形4.5系统钢笔和系统画笔4.6一个真实世界的例子——在GDI+Painter应用程序中添加颜色、钢笔和画笔总结第5章颜色、字体和文本5.1访问Graphics对象5.2使用颜色5.3使用字体5.4使用文本和字符串5.5渲染文本的质量和性能5.6高级版式5.7一个简单的文本编辑器5.8文本变形总结第6章矩形和区域6.1Rectangle结构体6.2Region类6.3区域和剪辑6.4剪辑区域示例6.5区域、非矩形窗体和控件总结第7章图像处理7.1光栅图像和矢量图像7.2使用图像7.3操作图像7.4在GDI+中播放动画7.5使用位图7.6使用图标7.7扭曲图像7.8绘制透明的图形对象7.9查看多个图像7.10使用图片框查看图像7.11使用不同的大小保存图像总结第8章高级图像处理8.1渲染位图的一部分8.2使用图元文件8.3使用颜色对象应用颜色映射8.4图像属性和ImageAttributes类8.5编码器参数与图像格式总结第9章高级二维图形9.1线帽和线条样式9.2理解并使用图形路径9.3图形容器9.4读取图像的元数据9.5混合9.6Alpha混合9.7其他高级二维主题总结第10章变形10.1坐标系统10.2变形的类型10.3Matrix类与变形10.4Graphics类与变形10.5全局变形、局部变形和复合变形10.6图像变形10.7颜色变形和颜色矩阵10.8图像处理中的矩阵操作10.9文本变形10.10变形顺序的重要性总结第11章打印11.1简要地回顾使用MicrosoftWindows进行打印的历史11.2打印过程概述11.3第一个打印应用程序11.4打印机的设置11.5PrintDocument和Print事件11.6打印文本11.7打印图形11.8打印对话框11.9自定义页面设置11.10打印多个页面11.11页边打印——注意事项11.12进入细节——自定义控制和打印控制器总结第12章开发GDI+Web应用程序12.1创建第一个ASP.NETWeb应用程序12.2第一个图形Web应用程序12.3绘制简单的图形12.4在Web上绘制图像12.5绘制曲线图12.6绘制饼图总结第13章GDI+的最佳实践及性能技术13.1理解渲染过程13.2双缓存和无抖动绘图13.3理解SetStyle方法13.4绘图过程的质量与性能总结第14章GDI互操作性14.1在受控环境中使用GDI14.2在受控代码中使用GDI的注意事项总结第15章其他GDI+示例15.1设计交互式GUI应用程序15.2绘制具有形状的窗体和Windows控件15.3为绘制的图像添加版权信息15.4从流或数据库读取及写入图像15.5创建自绘制的列表控件总结附录A.NET中的异常处理
2023/12/15 5:35:43 9.31MB c# GDI+ 图形
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《VisualC++实用教程(第3版)》图书目录:第1部分实用教程第1章基本C++语言1.1C++程序结构1.2数据类型和基本输入/输出1.3运算符和表达式1.4基本语句1.5函数和预处理1.6构造类型1.7指针和引用第2章C++面向对象程序设计2.1类和对象2.2继承和派生类2.3多态和虚函数2.4运算符重载2.5输入/输出流库第3章MFC基本应用程序的建立3.1Windows编程基础3.2编制一个MFC应用程序3.3使用MFCAppWizard3.4使用类向导第4章对话框和常用控件4.1对话框的使用
2023/12/13 16:27:01 7.17MB 郑阿奇 电子工业
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第1章绪论.......................................................................................................................................................11.1概述........................................................................................................................................................11.1.1数控机床的定义.........................................................................................................................11.1.2数控机床的组成及特点.............................................................................................................11.1.3数控机床的主要技术参数.........................................................................................................31.2数控机床的分类....................................................................................................................................41.2.1按机械运动轨迹分类.................................................................................................................41.2.2按伺服系统的类型分类.............................................................................................................51.2.3按功能水平分类.........................................................................................................................61.2.4按加工方式分类.........................................................................................................................71.3数控机床的发展与作用........................................................................................................................71.3.1数控机床的产生与发展.............................................................................................................71.3.2数控机床的发展趋势.................................................................................................................91.3.3数控机床在先进制造技术中的作用.......................................................................................11等等
2023/12/8 10:29:31 9.98MB 机床 运动控制 G代码
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如果8以上版本。
第一节前4个数字必须是8006.否则可能提示无效。
第一位必须是wXWx其中之一,表示各种平台,比如windows,linux,等.自己修改多尝试.仔细分析了一下pdflib的代码.写了这个小结,还有写不清楚的地方.暂时不搞了.说不能用的,请仔细查看下面的说明.有一点.部分平台的8版本可能不能使用.=================================================PDFlib-7.0.4~8序列号产生规则序列号的格式为XXXXXXX-XXXXXX-XXXXXX-XXXXXX-XXXXXX前三段需要您输入后面的自动生成即可第一位必须是wXWx其中之一,但ABL保留里有我测试一下不行其中,w,x,W可以用,其他字母可能报错:此平台不可用.前三段(除去第一个字母)的规则,每节6位XXXXXX-XXXXXX-XXXXXX700602-009100-731090=================================================-1.2位是70,好象是版本号===>注意这里8就改成80(第1位,第2位)==70(第3位,第4位)第3位=0,第4位=1,2,6(第5位,第6位)01,05,11-7,8位未参与,9,10,11,12与时间有关系(第7位,第8位)(第9位,第10位)=39,)<=54(第11位必须是数字,第12位可以是字母)-第三节未参与(第13位,第14位)(第15位,第16位)(第17位,第18位)文件列表:pdf7_cr.exe序列号产生规则说明.txt
2023/12/8 5:41:14 210KB PDFlib 8 注册机 序列号
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编辑推荐  对一个即将出门旅行的人来说,最需要的是一张内容详尽、生动、实用的旅行地图。
  对即将进入神秘、美丽的C++世界的你,最需要的是一本C++世界地图册。
  本书将带领你畅游整个C++世界。
还等什么,让我们出发吧!内容简介  每一个渴望学习C++语言的初学者都希望能够有一本全面的,实用的,同时又是生动有趣的入门书。
这本入门书可以告诉这些初学者,整个C++世界有哪些内容构成,应该按照怎样的路径进行学习探索,用C++进行程序设计应该具有怎样的设计思想,同时,又如何在实践中运用这些学到的知识。
可以说,这本书基本上囊括了每个C++初学者都应该了解的所有知识,从C++的基础知识到面向对象思想,从设计模式到STL标准模板库,从Windows系统下的开发到Linux/嵌入式系统下的开发,再到最后的项目管理知识。
当一位C++初学者完成本书的学习后,他基本上浏览了C++的整个世界,可以独立地以C++进行应用开发了。
作者简介陈良乔程序员、自由撰稿人,毕业于西安交通大学。
敏而好学,乐于分享,连续六年获得微软MVP称号。
因撰写一系列VisualStudio2010技术文章和Windows7开发技术文章,2010年又获“MSDN原创之星”称号。
参与微软中国VisualC++深度体验圆桌会议,终获得VisualStudio贡献水晶奖杯。
平素喜好新鲜事物,但决非新潮技术的追捧者,至今还陷在设计模式、面向对象方法之中,不能自拔。
好舞文弄墨,传播心得,著有博客:http://imcc.blogbus.com?目录第1篇叩开C++世界的大门 第1章C++世界地图  1.1C++是什么  1.2C++的前世今生  1.2.1从B到C  1.2.2从C到C++  1.2.3从C++到.NETFramework的CLI  1.2.4最新标准C++0x让C++重新焕发活力  1.2.5C++和C#不得不说的那点事儿  1.2.6C++世界的五大子语言  1.3C++世界版图  1.3.1Windows系统下的C++开发  1.3.2Linux?统下的C++开发  1.3.3嵌入式系统下的C++开发  1.4如何学好C++  1.4.1将自然语言转换为C++程序设计语言  1.4.2“多读多写”是学好C++的不二法门  1.4.3和Google做朋友 第2章与C++第一次亲密接触  2.1一个C++程序的自白  2.1.1用VisualStudio创建C++程序  2.1.2以手工方式创建C++程序  2.1.3C++程序=预编译指令+程序代码+注释  2.1.4编译器和链接器  2.1.5C++程序的执行过程  2.1.6程序的两大任务:描述?据与处理数据  2.2基本输入/输出流  2.2.1标准的输入和输出对象  2.2.2输出格式控制  2.2.3读/写文件  2.3最常用的开发环境VisualStudio  2.3.1VisualC++的常用菜单  2.3.2VisualC++的常用视图  2.4C++世界旅行必备的物品  2.4.1编程助手VisualAssist  2.4.2代码配置管理工具VisualSourceSafe  2.4.3CodeProject和CodeGuru  2.4.4C++百科全书MSDN第2篇欢迎来到C++世界 第3章C++世界众生相  3.1C++中的数据类型  3.2变量和常量  3.2.1声明变量  3.2.2给变量取个好名字  3.2.3变量初始化  3.2.4常量  3.2.5用宏与const关键字定义常量  3.3数值类型  3.3.1整型数值类型  3.3.2浮点型数值类型  3.4布尔类型  3.5字符串类型  3.5.1字符类型  3.5.2字符串类型  3.6数组  3.6.1数组的声明与初始化  3.6.2数组的使用  3.7枚举类型  3.8用结构体类型描述复杂的事物  3.8.1结构体的定义  3.8.2结构体的使用  3.9指向内存位置的指针  3.9.1指针就是表示内存地址的数据类型  3.9.2指针变量的定义  3.9.3指针的赋值和使用 第4章将语句编织成程序  4.1用运算符对数据进行运算  4.1.1用表达式表达设计意图  4.1.2算术运算符  4.1.3赋值操作符  4.1.4关系运算符  4.1.5逻辑运算符  4.1.6运算符之间的优先顺序  4.
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这个教程是把TinyXP完全汉化,而不是简单的实现中文显示。
操作系统安装过程:略(不会请百度)安装完毕后,弹出个警告,系统要关闭,这是正常的汉化过程:第1步下载:TinyXP操作系统的安装及完全汉化之专用中文语言包.7z要点:解压后的路径不能包含中文,否则安装会不断报错!!!解压后双击MUISETUP.EXE上面勾选Chinese下面选择Chinese点击继续,安装报一个错误,是否继续,点击继续(因为被TinyXP精简掉了,不影响使用)第2步下载:TinyXP操作系统的安装及完全汉化之替换文件.7z将下载的intl.inf拷贝到c:/windows/inf中(替换)将下载的simsun.ttc拷贝到c:/windows/fonts中重启第3步Start->ControlPanel->RegionalandLanguageOptions(开始-控制面板-区域和语言选项)所有标签里都改为中文或中国即可重启,至此汉化完成
2023/12/6 13:28:38 28.89MB tinyxp
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信息安全网络安全等级保护2.0第1,2,3部分。
完整的等保2.0标准
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第1章安装指南第2章NAC控制台的使用第3章WLAN-NAP介绍第4章WLAN控制器NAC功能说明第5章案例集
2023/12/2 4:53:13 26.68MB AC AP 信锐 NAP
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ProblemD:石子合并(包含源程序c++)TimeLimit:1000MSMemoryLimit:65536KDescription在一个圆形操场的四周摆放着n堆石子.现要将石子有次序地合并成一堆,规定每次只能选相邻的2堆石子合并成新的一堆,并将新的一堆石子数记为该次合并的得分.本题对于给定n堆石子,计算合并成一堆的最小得分和最大得分.Input测试用例的第1行是正整数n(1≤n≤100)表示有n堆石子.第二行有n个数,分别表示每堆石子的个数.Output对于测试用例的输入数据,在两行上输出结果:其中第1行中的数是最小得分,第2行中的数是最大得分.SampleInput44459SampleOutput4354
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软件测试需求是开发测试用例的依据,测试需求分解的越详细精准,表明对所测软件的了解越深,对所要进行的任务内容就越清晰,对测试用例的设计质量的帮助越大。
详细的测试需求还是衡量测试覆盖率的重要指标,测试需求是计算测试覆盖的分母,没有详细的测试需求就无法有效的进行测试覆盖计算。
软件测试执行阶段是由一系列不同的测试类型的执行过程组成的,每种测试类型都有其具体的测试目标和支持技术,每种测试类型都只侧重于对测试目标的一个或多个特征或属性进行测试,准确的测试类型可以给软件测试带事半功倍的效果。
现有的软件测试分析技术不太成熟,对测试需求和测试类型的分析,所采用的方法主要是根据经验进行收集、整理,该方法依赖于测试设计人员的测试经验,由此方法得出的测试需求、测试类型往往导致测试用例设计不充分,测试覆盖度低,测试目的性不强,容易遗漏等缺陷。
可见,如何对测试需求进行细致的整理分析,明确测试执行时的测试类型,是一个亟待解决的问题。
有鉴于此,本方法的主要目的在于提供一种软件测试需求的分析方法,可以方便、详尽的获取测试需求,明确测试执行时需要实施的测试类型。
为实现上述目的,本方法提供了一种软件测试需求分析的方法,包括以下步骤:a)列出软件开发需求中具有可测试性的开发需求;
b)对步骤a)列出的每一条开发需求,形成可测试的分层描述的测试需求;
c)对步骤b)形成的每一条测试需求,从GB/T16260.1-2006《软件工程产品质量第1部分:质量模型》中定义的软件内部/外部质量模型来确定软件产品的质量需求;
d)对步骤c)所确定的质量需求,分析测试执行时需要实施的测试类型;
e)建立测试需求跟踪矩阵,对测试需求进行管理。
2023/12/1 4:31:49 68KB 图示管理系统,excel
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡