Web前端开发者的内功修炼秘笈  4大社区鼎立推荐!  在这个用户体验为王的Web2.0时代,Web应用所涉及的领域越来越广,规模越来越大,需求越来越多样化和复杂化,更新的速度也越来越快。
如何才能让我们的应用应对规模化、多样化、复杂化和快速变化带来的种种问题?编写高质量的、易于维护的Web前端代码似乎是解决这些问题的唯一途径。
  如何才能编写出高质量的、易于维护的Web前端代码?《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》的主要内容围绕Web前端开发的三大技术要素——HTML、CSS和JavaScript展开,深入地讨论了编写高质量的HTML代码、CSS代码和JavaScript代码的方法、技巧、规范和最佳实践,从而为编写易于维护的Web前端代码打下坚实的基础。
希望《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》能帮助大家从一筹莫展的前端维护工作中走出,从此微笑地面对需求的“变化”。
  互联网进入Web20时代以后,Web应用敲响了传统桌面应用的丧钟,它一路摧城拔寨,如今几乎所有的应用都打上了“Web”的烙印。
与之相应的,Web开发技术得到了空前的发展,尤其是前端技术。
近年来,随着用户对使用体验的要求越来越高,前端开发的技术难度越来越大,昔日设计和制作不分的网页设计师这一职位终于“拆分”成了视觉设计师和前端开发工程师两个职位,分别向着艺术和技术的方向纵深发展。
  Web前端开发工程师是一个很新的职业,在国内乃至国际上真正开始受到重视的时间也不超过5年,这类专业人才一直供不应求。
从知识体系上讲,前端开发工程师需要掌握和了解的知识非常之多,甚至可以用庞杂来形容。
作为一名没有太多经验的前端开发工程师,我们应该如何去全面认识自己的工作,如何找准自己的定位,如何从合格成为优秀,最后迈向卓越?《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》尝试从如何编写易于维护的、高质量的Web前端代码的角度给出答案。
  如果你在思考下面这些问题,也许《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》就是你想要的!  作为一名合格的web前端开发工程师,究竟需要具备哪些技能和素质?为什么说如果要精Web前端开发这一行,必须先精通十行?  在Web应用的实现代码中,有哪些技术因素会导致应用难以维护?  高质量的Web前端代码应该满足哪些条件?如何才能提高Web前端代码的可读性和可重用性?  在HTML代码中,为何要使用语义化标签?如何检查你使用的标签是否语义良好?语义化标签时应该注意哪些问题?  如何编写CSS代码和JavaScript代码可以避免团队合作时产生冲突?  如何组织CSS文件才能让它们更易于管理?如何让CSS模块化,从而提高代码的重用率?CSS的命名应该  注意哪些问题?何谓优良的CSS编码风格?  如何在CSS编码中引入面向对象的编程思想?这样做有哪些好处?  原生JavaScript和JavaScript类库之间有何关系?如何编写自己的JavaScript类库?  JavaScript有哪些常见的跨浏览器兼容问题?如何解决这些问题?  如何组织JavaScript才能让代码的结构更清晰有序,从而更易于维护?如何才能编写出弹性良好的JavaScript  代码?编写过程中应该注意哪些问题?  JavaScript的对象编程是如何实现的?如何用面向对象的方式重写原有的代码?  编写高质量的JavaScript代码有哪些实用的技巧?又有哪些常见的问题需要注意?  为了提高Web前端代码的可维护性,我们应该遵循哪些规范?内容简介  《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》以网站重构为楔子,深刻而直接地指出了Web前端开发中存在的重要问题-代码难以维护。
如何才能提高代码的可维护性?人是最关键的因素!于是《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》紧接着全方位地解析了作为一名合格的前端开发工程师应该掌握的技能和承担的职责,这对刚加入前端开发这一行的读者来说有很大的指导意义。
同时,还解读了制定规范和团队合作的重要性。
  《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》的核心内容是围绕Web前端开发的三大技术要素——HTML、CSS和JavaScript来深入地探讨编写高质量的HTML代码、CSS代码和JavaScript代码的方法、技巧、规范和最佳实践,从而为编写易于维护的Web前端代码打下坚实的基础。
这不是一本单纯的“技术”书籍,没有系统地讲解Web前端开发的基础知识,它更专注于“技巧”,探索如何为“技术”提供最佳“技巧”。
  《编写高质量代码:Web前端开发修炼之道》包含了大量的开发思想和原则,都是作者在长期开发实践中积累下来的经验和心得,不同水平的Web前端开发者都会从中获得启发。
尤其是对于那些中初级水平的读者而言,《
2024/7/14 22:05:03 17.5MB Web前端开发 高质量代码 修炼之道 pdf
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带中文注释可成功编译运行的Linux0.11+Bochs2.62实验环境说明此注释以网上获得的“linux带中文注释的0.11版本”为基础,对照赵炯博士《Linux内核完全注释(0.11)》V3.0版(http://oldlinux.org/download/clk011c-3.0.pdf)编辑而成。
作为对赵博士感谢,以及对Linux初学者的回馈,特发布在CSDN上。
此注释可以在http://oldlinux.org/Linux.old/bochs/提供的Linux-0.11-devel-XXXXXX实验环境下正确编译成功,使用:"makedisk"命令重启Bochs虚拟机后,新编译源码直接生效,便于学习者直接阅读源码,直接进行实验。
注意事项:1、为了使注释版与实验环境上的Linux0.11内核保持一致,达到对应文件可以互换的目的,与Linux0.11原始版本相比,加入了15个系统调用函数(参见include/Linux/sys.h第78-92行。
赵博士原书没有这部分注释,我不敢班门弄斧),其它相关的文件加入了相应的定义。
新加入的代码只有函数体定义,没有具体实现,对其它原始代码没有改变、没有影响。
2、键盘定义改成了美式键盘(原始代码中是芬兰键盘,会导致个别键出问题,调试的时候我曾被迷糊了好久,以为自己把程序搞乱了)。
3、把网上VC版的注释统一改成了“/**/”格式的注释。
经测试,在Linux0.11实验环境中(gcc1.40),只有标准C注释语法可以正常编译。
4、由于《Linux内核完全注释(0.11)》原书版本更新的原因,注释中提到的图、表可能与V3.0版书中不一致。
5、由于代码中加入注释,代码行号发生变化,注释中提到的代码行号会出现不一致,建议对照3.0版查询对应内容。
6、实验方法:请先安装附带的Bochs2.62版安装包,双击Test.bxrc即可启动实验系统,执行命令:sht,即可完成对linuxcn的编译。
7、linux目录中是此实验系统中/usr/src/linux提取出来的不含中文注释的linux0.11源码(此版本比原始的0.11版多15个系统调用函数),linuxcn是加入了中文注释的源码。
8、diskb.img是实验系统与Windows环境下进行文件交换的1.44M软盘映像,执行脚本命令"sht"时会自动从此映像中读取linux.tar、linuxcn.tar包,解包并编译,编译结果在:/usr/root/zw/linuxcn目录下。
为了方便文件交换,建议使用7zip为压缩/解压缩工具(7zip可以直接生成tar包),用WinImage实现Windows环境与软件映像交换文件。
9、实验系统下.profile中加入了几个命令,请读者注意。
10、若实验环境的启动盘被破坏,请用压缩包中的bootimage-0.11-hd覆盖对应文件即可。
11、若实验环境的要命文件系统被破坏,请用压缩包中的hdc-0.11-new.img覆盖对应文件即可。
2014-5-4cyfx2288
2024/7/14 20:51:11 10.28MB 中文注释 成功编译 linux0.11 实验环境
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完整英文版ISOGUIDE80:2014Guidanceforthein-housepreparationofqualitycontrolmaterials(QCMs)-质量控制物质/样品的内部准备指南,本指南概述了用于质量控制(QC)目的的标准物质/样品的基本特征,并描述了将由使用它们的设施中的合格人员准备的参考过程(即,避免了由于运输条件而引起的不稳定))。
本指南的内容也适用于内在稳定的物质/样品,可以将其运输到其他位置,而不会引起相关财产价值发生重大变化的风险。
本指南的主要受众是实验室工作人员。
也是CNAS实验室运作必须参考应用的文件之一。
2024/7/14 13:08:13 17.15MB iso guide 80 QCM
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目前,测量电子元件集中参数R、L、C的仪表种类较多,方法也各不相同,这些方法都有其优缺点。
电阻R的测试方法最多。
最基本的就是根据R的定义式来测量。
在如图1中,分别用电流表和电压表测出通过电阻的电流和通过电阻的电压,根据公式RU/I求得电阻。
这种方法要测出两个模拟量,不易实现自动化。
而指针式万用表欧姆档是把被测电阻与电流一一对应,由此就可以读出被测电阻的阻值,如图2所示。
这种测量方法的精度变化大,若需要较高的精度,必须要较多的量程,电路复杂。
2024/7/14 13:23:38 86KB 采用51单片机设计方式
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FFT傅立叶变换DCT离散余弦变化DWT离散小波变化直接用附带报告
2024/7/13 16:47:30 647KB FFT 傅立叶变换 DCT 离散余弦变化
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利用FPGA的点阵,=显示文字,字母或者其他的东西,可以有不同字符变化。
整个代码是基于vhdl写的,单一文件,是学习硬件描述语言中,许多老师可能会要求完成的作业,希望有帮助
2024/7/7 10:32:37 1.97MB 点阵显示
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游戏中人物的状态会发生改变,而这种改变通常要通过局部的变化来表现出来。
比如获得一件装备后人物形象的改变,或者战斗中武器、防具的损坏等。
这些变化的实现就要通过动态换肤来实现。
在这个Demo中,点击屏幕会动态更换小人手中的武器。
相关博客:http://blog.csdn.net/fansongy/article/details/13024265
2024/7/6 20:36:52 1.35MB CocosStudio cocos2d-x3.0 骨骼动画 换肤
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基于径向偏振光的广泛应用,从理论与实验上研究了径向偏振光的产生与传输。
实验上,得用阶跃型相位跃变器在腔外将两束偏振正交的TEM00模光束分别转化为偏振正交的TEM01与TEM10模光束,利用马赫-曾德尔干涉仪将产生的TEM01与TEM10模光束进行相干叠加得到径向偏振光。
理论上,用标量衍射积分对TEM01与TEM10模光束的产生,以及通过相干叠加得到的径向偏振光进行数值模拟。
同时指出实验上的误差对产生径向偏振光的影响,以及研究了传输过程中实验上所获得的径向偏振光光斑的变化。
聚焦径向偏振光可产生极小的焦斑以及纵向场分量,因此有望在粒子加速、高分辨显微镜以及材料加工等方面得到广泛应用。
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有时个在simulink仿真时,需要在仿真启动之后,可以根据一些参数的变化,实时调节Pulsegenerator输出的PWM,而LibraryBrowser里面却没有提供相应的器件,只能自己动手做了。
具体内容介绍http://blog.csdn.net/dazhou158/article/details/10269439
2024/7/6 20:31:49 185KB matlab simulink Pulse generator
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时间序列预测法是一种定量分析方法,它是在时间序列变量分析的基础上,运用一定的数学方法建立预测模型,使时间趋势向外延伸,从而预测未来市场的发展变化趋势,确定变量预测值。
2024/7/6 6:32:33 4KB 时间序列算法
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡