TCP多个客户端与服务端数据传输,c#winfrom源码,有注释,支持局域网,服务器端客服端分开的,vs2017调试
2023/10/12 14:35:53 464KB c# tcp winform 源码
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c++网络编程之服务端,我的下载中还有对应的客户端例子,两者配合使用实现进程间通信
2023/10/9 3:02:45 3KB c++网络编
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js操作cookie需要很长一段代码,十分麻烦,引入这个js文件后,我们就能像在服务端操作session一样,使用key/value了.如:写入cookie$.cookie("name","value"),读取cookie$.cookie("name")
2023/10/9 3:14:26 2KB Cookie插件
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tcp聊天工具集成为客户端和服务端
2023/10/6 1:20:03 128KB tcp聊天工具
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darkshell2012专业版更新:1,客户端在原有功能上增加"集群功能".无限制填入目标IP.2,服务端放大攻击效果.采用内置外置线程技术.突破XP系统SYN发包限制.SYNflood+UDPflood模式攻击力效果提升80%3,优化服务端代码,免杀比较简单.4,集群管理使用方法.目标IP存入记事本(一行一个),把记事本文件保存到darkshell解压的目录内.在攻击列表管理里先选好攻击模式(SYNflood+UDPflood模式实测效果非常好).模式选好导入IP.目标IP的端口,线程,间隔配置信息批量在DarkShellNew.ini里修改.[JQ]Prot=80//攻击目标端口Num=100//每个目标分配的肉鸡数量Thread=40//线程Time=20//攻击间隔(毫秒)攻击列表管理,支持单个目标IP配置修改,双击相应参数位置即可修改.支持单独删除某个目标IP.
2023/10/6 0:20:14 1.03MB darkshell2012 darkshellnew 免杀darkshell ddos
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学习MODBUS通信的比较完整的开发资料。
含ModbusTCP/RTU服务端和客户端源代码、MODBUS中文协议文档、测试工具。
2023/10/5 22:52:25 1.57MB Modbus TCP/RTU 服务端 客户端源码
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scoket异步通信一个服务端多个客户端服务端可以对连接到服务端的任何一个客户端通信,send的消息是一个结构体程序在VS2003下测试通过
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android_json解析的服务端json解析jsonProject
2023/10/3 4:27:43 1.08MB json
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javacmpp2.03.0无jar纯源码demo(含服务端测试工具)[20171205]找了挺多资料,CMPP的资源很多,但可以参考可用的不多,特此开源cmpp的DEMO程序,无jar插件,纯源码实现。
语言为:java工具为:IntellijIDEA2017附带第三方CMPP服务器测试工具,便于调试。
注解详细如:privatelongMsg_Id=0x00;//信息标识,由SP接入的短信网关本身产生,本处填空。
privatebytePk_total=0x01;//相同Msg_Id的信息总条数,从1开始privatebytePk_number=0x01;//相同Msg_Id的信息序号,从1开始privatebyteRegistered_Delivery=0x01;//是否要求返回状态确认报告:0:不需要1:需要privatebyteMsg_level=0x01;//信息级别privateStringService_Id="";//业务类型,是数字、字母和符号的组合。
privatebyteFee_UserType=0x00;//计费用户类型字段0:对目的终端MSISDN计费;
1:对源终端MSISDN计费;
2:对SP计费privateStringFee_terminal_Id="";//被计费用户的号码privatebyteTP_pId=0x00;//GSM协议类型privatebyteTP_udhi=0x00;//GSM协议类型。
详细是解释请参考privatebyteMsg_Fmt=0x0f;//信息格式0:ASCII串3:短信写卡操作4:二进制信息8:UCS2编码(0f)15:含GB汉字privateStringMsg_src="";//信息内容来源(SP_Id)privateStringFeeType="01";//资费类别01:对“计费用户号码”免费02:对“计费用户号码”按条计信息费03:对“计费用户号码”按包月收取信息费04:对“计费用户号码”的信息费封顶05:对“计费用户号码”的收费是由SP实现privateStringFeeCode="000000";//资费代码(以分为单位)privateStringValId_Time="";//存活有效期privateStringAt_Time="";//定时发送时间privateStringSrc_Id="";//源号码SP的服务代码或前缀为服务代码的长号码,网关将该号码完整的填到SMPP协议Submit_SM消息相应的source_addr字段,该号码最终在用户手机上显示为短消息的主叫号码privatebyteDestUsr_tl=0x01;//接收信息的用户数量(小于100个用户)privateStringDest_terminal_Id="";//接收短信的MSISDN号码privatebyteMsg_Length;//信息长度(Msg_Fmt值为0时:<160个字节;
其它<=140个字节)privatebyte[]Msg_Content;//信息内容privateStringReserve="";//保留
2023/10/3 2:42:31 330KB cmpp
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一个Android消息推送系统,包括Android客户端和服务端的实现。
客户端支持长连接和短连接方式,长连接采用MQTT协议,短连接采用HTTP协议。
服务端整合到web项中目中,有一个简单的界面进行操作处理。
2023/9/27 22:15:36 36.75MB Android 消息推送 客户端 服务器
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡