用win32在控制台通过简单字符实现的推箱子游戏,比较简单,主要可以看下小游戏开发思路。
vs2013编译可运行。
2025/8/31 8:09:45 157KB win32 推箱子 游戏
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超详细的java贪吃蛇简单代码,所有变量方法都有注释,原创所以设了1分下载,如果有什么问题可以回复提问哦。
2025/8/31 7:34:45 18KB java 贪吃蛇
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对文本进行聚类,文本预处理-->构造特征向量-->聚类,压缩包内含有实验用语料
2025/8/31 3:16:28 685KB 5.1
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上次说了dds的原理,这次我们用FPGA来实现dds。
因为dds在da之前都是数字器件,所以我们可以用FPGA来实现dds的前两个部分。
2025/8/31 3:41:20 292KB FPGA DDS ISE 文章
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最优化方法及MATLAB的实现的指导书,很有用,pdf,最优化方法及MATLAB的实现(最优化技术方法及MATLAB的实现)
2025/8/30 22:29:12 3.48MB matlab
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基于MFC的VC++程序,实现基于Weiler-Atherton算法,能使完成任意形状的多边形剪裁。
详细功能描述见程序内标注说明。
ThisisaVC++program,whichimplementsthecuttingfunctionoframdompolygons,basedonthealgorithmofWeiler-Atherton.
2025/8/30 20:42:08 139KB 多边形裁剪 C++ 计算机图形学
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vc++下实现28种基本图像处理源代码,包括边缘检测、图像平滑、中值滤波和旋转缩放等各种基本的图像处理。
2025/8/30 18:25:23 3.69MB vc++ 图像处理
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基本信息作者:于广出版社:电子工业出版社ISBN:9787121126482上架时间:2011-3-7出版日期:2011年4月开本:16开页码:1版次:1-12内容简介《精通网络视频核心开发技术》由浅入深地讲解了visualc++在音频和视频领域的开发技术,并通过具体的实例来讲解其具体的实现流程。
全书内容分为18章,详细讲解了使用各种软件和平台进行音/视频多媒体编程的技术,以案例为对象展示实现过程、分析技术难点。
主要内容包括directsound开发音频、directshow/vfw开发视频、mmx/sse进行多媒体汇编编程、dm642dsp进行音/视频算法优化和主流视频算法mpeg-4/h.264的编码原理及工程实践。
《精通网络视频核心开发技术》系统地介绍了使用visualc++2005进行流媒体编程的基本思路和方法,采用案例为主的叙述方式,将大量的技术理论融入具体的案例剖析中。
书中采用的案例均来源于作者的实际开发工作,具有很好的实用价值,方便广大开发者在开发中进行参考或直接应用。
随书所附光盘包含书中实例源文件。
内容丰富、安排合理、工程实用性强,能够为广大数字媒体或音/视频开发人员、高等院校相关专业的课程设计、毕业设计提供参考,同时也可以作为科研单位、企业进行流媒体开发的技术指导用书。
2025/8/30 18:55:57 48.43MB 精通 网络 视频 核心
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仿照微信实现的聊天界面,完全基于html5
2025/8/30 15:53:39 49KB html5
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使用Qt,实现了两种连接海康摄像头,并获取到视屏流,刷新在界面上显示。
代码可以编译通过运行,代码是上线工程中的源码,可以直接拿到产品中进行使用。
2025/8/30 10:03:25 39.46MB Qt 海康 摄像头视屏
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡