前端样板:magnifying_glass_tilted_left:总览该存储库是一组样板,其中包括一些可以在项目中遵循的良好实践和技巧。
有不同的技术由分支隔开,但是具有类似的结构来编写可伸缩的应用程序。
其中一些包括,,或。
单击徽标以浏览它们。
基本SPA-样板功能这些是此样板中包含的最相关的技术,所有这些技术都经过配置以激发您的项目,并显示了您可以使用它们做什么的示例。
JavaScript:用原始JavaScript编写。
SASS:创建样式的一些良好的Sass做法。
自动前缀:自动向这些样式添加供应商前缀。
Webpack:自动化任务和项目编译。
Babel:将其编译为不同版本的EcmaScript。
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2024/2/12 10:16:48 1.54MB react boilerplate typescript webpack
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一个vc开发的复数矩阵用qr分解方法求解逆矩阵的V刹动态库源码,以在vc6平台调试通过,原始矩阵是4维的,可扩展
2024/2/12 2:37:25 4KB 复数矩阵 QR分解 逆矩阵
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提出一种基于红外图像分层处理及动态压缩的DDE算法。
该算法先将原始14bits红外图像数据信息中的大动态低频背景和小动态高频细节进行分离提取,并分别对提取的细节层和背景层进行相应的灰度增强和灰度抑制处理,再调整和压缩各图层的动态范围并最终合成8bits图像。
实验结果表明,该算法能较好地保留并突出原始红外图像中的边缘和细节信息,达到了预期设计的目标
2024/2/11 1:40:29 453KB 图像处理
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三维网格精简算法QEM对原始边的缩减的实现,在Qt中实现。
2024/2/10 1:03:20 14KB QEM
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Flash智能拼图小游戏,设计题目利用FlashCS5或者Flash8等软件制作一个Flash游戏—拼图小游戏。
二、设计思想: 首先选好素材(图片),利用Flash软件把图片分成很多的小分块,然后分别对每一个小分块进行设置。
当用户玩游戏时,只需要根据原始的图片对打乱的小图片进行重组,进而恢复到原始的图片即可。
2024/2/5 16:46:46 644KB 智能拼图游戏,Flash
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使用最小二乘法对采样后的信号进行参数估计。
可以有效识别原始信号基波以及各次谐波的幅值和相位。
文件包括供Matlab使用的两个m文件,以及参考的两篇文献,帮助大家更深入地理解。
2024/2/3 22:47:07 485KB Matlab 谐波 参数估计 最小二乘法
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IntelliJ-HCL插件为基于的IDE提供和配置文件(.tf)支持HCL格式用于(.nomad文件)。

停产通知该项目包含intellij-hcl插件的原始源代码。
该存储库中的代码保持静态,并且只能用于历史参考:不接受任何请求。
尽管此存储库仍用作问题跟踪器,但是请而不是在创建新问题,因为插件是单独发布的,并且在此处跟踪问题更简单。
TL/DR。
从插件版本0.7.0开始,源属于JetBrains,插件为封闭源。
您可以从从JetBrains下载免费插件的新版本。
插件作者的注释去年之前,我已经在空闲时间里开发了这个插件四年,当时很明显,由于缺少空闲时间,我无法跟上最新的Terraform功能。
同时,IaaC尤其是Terraform越来越受欢迎,因此我决定将插件所有权转让给JetBrains。
我相信JetBrains有资源可以随着时间的推移改进插件并提供有效的用户支持。
我要感谢所有用户,贡献者,发现并报告错误的人以及这些年来推广该插件的所有人。
作为过渡的一部分,源代码已移至私有的主要IntelliJ存储库。
JetBrains插件是。
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运用fortran对原始数据进行了格式转换。
输出数据内容为时刻、经度、纬度、VTEC值等13*71*73=67379行,4列的-result.txt文件,用于下一步的绘图,此外还输出了加上日期等信息的-说明结果.txt文件,用于结果的说明。
用matlab进行静态、动态图像的绘制。
绘制出2016年7月20日、12月12日两天0-24h以2h为间隔的13张VTEC分布图,用编程方法将绘制出的13张静态图片以每秒2帧的速度播放,分别命名、保存,并利用保存的图片制作三维网格gif动态图和平面等高线gif动态图。
2024/1/28 16:16:17 8.3MB 电离层产品 VTEC模型建立
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Go的SDL2绑定go-sdl2是为Go用户包装的SDL2。
它实现了Go和用C编写的SDL2库之间的互操作性。
这意味着需要原始的SDL2安装才能正常工作。
目录文献资料例子packagemainimport"github.com/veandco/go-sdl2/sdl"funcmain(){ iferr:=sdl.Init(sdl.INIT_EVERYTHING);err!=nil{ panic(err) } defersdl.Quit() window,err:=sdl.CreateWindow("test",sdl.WINDOWPOS_UNDEFINED,sdl.WINDOWPOS_UNDEFINED, 800,600,sdl.WINDOW_SHOWN) iferr!=nil{ panic(err) } deferwindow.Destroy() surface,err:=window.GetSurface
2024/1/28 5:21:12 29.56MB go binding sdl2 GoC
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汽车租赁系统是专门针对汽车租赁企业所开发的一种实现以经营管理为基础、以决策分析为核心的企业信息管理系统,它涵盖了汽车租赁业务的所有环节,将原始的人工统计方法转换为先进的电脑管理模式。
本章就将介绍一个简单的汽车租赁系统的建模方法。
4.1需求分析汽车租赁系统的需求分析简述如下:(1)客户可以通过电话、网上和前台预订租借车辆。
(2)客户填写预订单后,职员查看客户租赁记录,如果记录无问题,同意客户的预订。
如果记录情况不佳,拒绝预订的请求。
如果没有客户记录查到,建立新的客户记录后,办理租借手续,并通知客户。
(3)客户取车时出示通知,职员查看无误后,要求客户支付押金,填写工作记录并更新车辆状态,将车借于客户。
(4)客户换还车时,结清租借车辆的金额,职员更新车辆状态,填写客户记录,更新工作记录。
4.2系统建模4.2.1创建系统用例模型4.2.2创建系统静态模型4.2.3创建系统动态模型4.2.3.1创建序列图和协作图14.2.3.2创建活动图4.2.3.3创建状态图4.2.4创建系统部署模型
2024/1/24 0:55:12 732KB 软件工程 UML建模 系统分析与设计
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡