普通的sqlite3不带加密功能,此包提供加密解密功能,让数据更安全windows上生成lib,和dll文件放到你的工程下面即可其他平台如cocos2d-x移到android上只需将sqlite3secure.c编译到工程里面即可说明,http://download.csdn.net/detail/zhengyayuan123/5433453资源由于代码被加密导致不能使用,所以上传一份正确的资源以供下载,本资源为了修正http://download.csdn.net/detail/zhengyayuan123/5433453此页资源而上传的更正包,因csdn不能修改上传资源,只能另传一份
2016/7/4 6:29:41 1.32MB sqlite3 加密 解密
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AesTestTool为加密软件,支持GCM和ECB两种模式128bit秘钥GCM算法是一个C++工程,“C++gcm算法工程”目录里面有源码加密软件是用C#写的,所以把C++工程编译成了dll文件,由C#调用“软件工程目录”文件夹是AesTestTool的源码因为在实际工程使用中使用到了AESGCM和ECB两种算法,所以写了一个小软件用于测试,实测GCM加密解密、GMAC算法、ECB算法加密解密都没有问题软件是用C#写的,所以需要.NET支持
2018/1/9 4:50:30 2.04MB AES GCM ECB
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Unity常用插件之LitJson插件。
将LitJSON编译好的dll文件经过ImportNewAsset的方式导入到项目中,再使用UsingLitJSON即可使用JSONMapper类中的简便方法UnityLitJson插件
2017/8/20 18:36:06 126KB Unity LitJson 插件 JSONMapper
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VDM51.dll安装protues以及keil法式所需的VDM51.dll文件
2015/5/27 2:19:31 160KB VDM51.dll
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vs运转opencv时报错提示缺少的dll文件,需要请自行下载
2021/4/7 1:38:48 4.24MB opencv
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1.本合集收录了VS编译3D游戏开发常用的内部库和头文件2.包含jpeg,mad,ogg,vorbis,lpng,openal,zlib等库3.相关头文件在al.gl,ogg,vorbis等目录里。
4.libjpeg,libmad,libpng,ogg.openal32,vorbis,vorbisfile,zlib,是生成好的人lib文件5.zlibD.dll,libpng16D.dll是编译好的dll文件6.找库太难了,一次合集,下次省心
2015/7/23 17:04:01 18.6MB simple and fast multimedia
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点击打开,导入exe,即可查看使用程序依赖的dll文件
2015/8/16 9:57:09 458KB Dependes DLL依赖查看
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点击添加/删除windows组件时,报错:无法加载安装程序库iis.dll,或是找不到函数OcEntry。
请与您的系统管理员联系。
特定错误码是Ox7e。
点击确定之后就出现:无法初始化程序。
原因及处理方法:C:\Windows\System32\中缺少四个dll文件:iis.dllsetupqry.dllimsinsnt.dllfp40ext.dll下载后复制到目录下就好了。
2017/6/11 22:15:36 298KB iis.dll setupqry.dll imsinsnt.dll fp40ext.dll
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网上下载的GDAL1.9.2一般适用于VS2008,在VS2010平台下调用会弹出安全类问题!“提示:安全透明方法“OSGeo.GDAL.Dataset.Dispose()”尝试通过方法“OSGeo.GDAL.GdalPINVOKE.delete_Dataset(System.Runtime.InteropServices.HandleRef)”调用本机代码失败。
方法必须是安全关键的或安全可靠关键的,才能调用本机代码。
”调用专门VS2010平台下GDAL库就能处理这个问题,保证可用,无需编译,1、只需将bin文件夹下的9个dll文件拷贝到c#项目debug文件夹下,2、在项目引入*_csharp.dll的四个库即可使用!!!
2018/9/24 22:45:15 3.32MB VS2010 GDAL
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使用VS2015/VS2017开发RDLC报表(ReportViewer12.0)安装部署客户端/机时必须的插件。
因为客户机一般没有ReportViewer12.0的运行环境,在客户机上有可能会报DLL文件缺失,安装这两个插件即可处理。
2020/2/17 11:23:36 10.96MB RDLC报表 CLR ReportViewer VS2015/VS2017
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡