1.深入操作CPU的责任原理,搜罗ALU、抑制器、寄存器、存储器等部件的责任原理;
2.熟习以及操作指令体系的方案方式,并方案约莫的指令体系;
3.知道以及操作小型盘算机的责任原理,以体系的方式建树起零件不雅点;
4.知道以及操作基于VHDL语言以及TEC-CA硬件平台方案模子机的方式。
二、方案申请  参考所给的16位试验CPU的方案与实现,体味其部份方案思绪,并知道该CPU的责任原理。
在此底子上,对于该16位的试验CPU(称为参考CPU)举行改造,以方案患上到一个8位的CPU。
总的申请是将原本16位的数据通路,改为8位的数据通路,总的申请如下:将原本8位的OP码,改为4位的OP码;
将原本8位的地址码(搜罗2个操作数),改为4位的地址码(搜罗2个操作数)。
  在上述总申请的底子上,对于试验CPU的指令体系、ALU、抑制器、寄存器、存储器举行响应的改造。
详尽申请如下:更正指令格式,将原本指令长为16位的指令格式改为8位的指令长格式;
方案总共16条指令的指令体系。
此指令体系可所以参考CPU指令体系的子集,但参考CPU指令体系中A组以及B组中的指令起码都要选用2条。
另外,罕有的算术逻辑运算、跳转等指令要纳入所方案的指令体系;
方案8位的寄存器,每一个寄存器有1个输入端口以及2个输入端口。
寄存器的数目受控于每一个操作数的位数,详尽要看指令格式若何方案;
方案8位的ALU,详尽要实现哪些成果与指令体系无关。
方案时,不直接更正参考CPU的VHDL代码,而是改用相似以前底子试验时方案ALU的方式方案;
方案8位的抑制逻辑部件,详尽松散指令成果、硬布线逻辑举行更正;
方案8位的地址寄存器IR、法度圭表标准计数器PC、地址寄存器AR;
方案8位的存储器读写部件。
由于改用了8位的数据通路,不能直接付与DEC-CA平台上的2片16位的存储芯片,需要依据底子试验3的方式方案存储器。
此种方式不能经由DebugController下载测试指令,于是测试指令若何置入到存储器中是一个难点。
方案时,能够思考约莫点地把指令写去世在存储器中(可用于验证指令的实施),而后用只读方式读进去;
大概思考在reset的那一节奏里,实现存储器中待测试指令的置入;
(可选项)方案8位的数据寄存器DR;
(可选项)不直接方案存储器RAM,而是付与DEC-CA平台上的2片16位的存储芯片.在实现为了第9个申请的底子上,实现由Debugcontroller置入待测试指令;
(可选项)顶层实体,不是由BDF方式画图实现,而是用相似底子试验4(通用寄存器组)中方案顶层实体的方式,用VHDL语言来实现。
(可选项)自己构想  行使方案好的指令体系,编写汇编代码,以便测试齐全方案的指令及指令波及的相关成果。
方案好测试用的汇编代码后,然后行使QuartusII软件附带的DebugController编写汇编编译法则。
接着,行使DebugController软件把汇编编译之后的二进制代码置入到所付与的存储器中,并对于方案好的8位CPU举行测试。
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基于抑制台画图的小游戏,仿制已经很火的flappybird,回调函数处置新闻,比力约莫贫乏评释,有计分以及游戏外形判断机制,,贫乏文字描摹,按f末了游戏,空格抑制鸟跳跃,p停息游戏
2023/3/26 20:21:33 286KB 控制台 游戏 flappybird piexlbird
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接前次对于在C#WINFORM下制作透明窗体在体系桌面上画图方案是经由两个透明窗体实现的,普通谈判一下使用API底层鼠标钩子+透明窗体实现方式,这种实现方式比效省事,需要重新监听实现鼠标操作,在这儿只做交流学习,成果还待美满!
2023/3/25 14:06:57 9KB 鼠标钩子 透明窗体 桌面画图 C#
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若干尺是一个若干教具仿真软件,可在任何画图软件中使用。
既可便操作于长度、角度的丈量,也可便捷地举行直线、弧线等的绘制。
2023/3/23 10:42:28 616KB 测量长度和角度的小软件
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实现anyCAD开发工具对三维点数据的显示,并实现简单画图功能,能够绘制圆形矩形三角形以及特殊的图形(需求导入图形的点数据,这里涉及到图形STL文件的层切,不做赘述)
2023/3/21 1:02:10 113.08MB 三维点数据 winfor
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MATLAB荧光光谱数据处理程序。
根据光谱数据用MATLAB画图(包括三维荧光光谱图、等高线图、激发光谱图、发射光谱图)。
最初得出定量测量曲线,回归方程和相关系数。
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用c#实现画图功能,可以画出各种图形,如矩形,圆形,菱形等,还可以随意拖动,放大减少
2023/3/15 11:49:01 100KB C# 画图
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Altium_Designer_Winter_09_教程_(PDF版)学习电路板制造的好帮手,值得推荐
2023/3/14 2:16:48 7.39MB Altium _ Designer _Winte教程
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[说明]本小游戏素材来自于原版“是男人就下一百层”小游戏,仅供学习与研究用途。
适合.NET入门者练习的一个实例,本小游戏中涉及到抽象类,抽象方法,方法重载,类的承继,事件,委托,GDI+画图的综合应用。
[开发环境]WinXPVisualStudio2008
2023/3/8 13:40:34 396KB 小游戏 是男人就下100层 源码 C#
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使用Qt编写的绘图小程序,可以实现调理线宽,颜色,打开图片文件等,简单,好用。
所用程序为c++。
2023/3/7 11:29:58 1.35MB 绘图
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡