真正的微信小游戏版,并非套H5,本人换肤改代码提审(小游戏有代码检测机制)
2015/9/12 14:35:34 2.09MB 微信小游戏 合成大西瓜
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本人用m文件写的模糊合成运算程序,希望大家能给指出问题
2021/7/2 18:57:05 699B 合成运算
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包括两种合成方式,像块合成及像素合成。
一种是Li-YiWei的像素算法,一种是Freeman的像块合成算法。
2020/2/8 10:13:49 15.47MB 纹理合成
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通过高通滤波和简单判断获取图像焦点,合成
2015/11/18 8:21:44 9.76MB OPENCV
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极化合成孔径雷达Pauli分解源码,供初学者运用,较为基础。
2021/7/27 3:15:03 11.33MB 雷达 特征提取 Pauli分解 PolSAR
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用锁相环实现的频率合成器既有频率稳定度高又有改换频率方便的优点。
实现输出频率N倍于输入频率(fo=N•fi),且在一定频率范围内其输出信号的稳定度完全跟踪输入信号。
因而在现代通信和嵌入式系统中获得广泛使用。
电源+5V;
集成电路芯片4046、74LS191(各一片);
输入信号由信号发生器提供;
输入信号频率范围10HZ~1kHZ;
2020/5/9 11:03:17 710KB 锁相环 CD4046 倍频
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C#微信开辟,生成待参二维码合成海报
2016/10/9 1:13:20 7KB 微信海报
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iebook超级精灵2011超越了一切现有的电子杂志制作软件,引导全球电子杂志软件行业进入巅峰。
作为电子杂志制作软件的第一品牌,iebook超级精灵是全球第一家融入互联网终端、手机移动终端和数字电视终端三维整合传播体系的专业电子杂志(商刊、画册)制作推广系统。
革命性采用国际前沿的构件化设计理念,整合电子杂志的制作工序,将部分类似工序进行构件化设计,使得软件使用者可重复使用、高效率合成标准化的电子杂志;
同时软件中建立构件化模版库,自带多套精美Flash动画模版及Flash页面特效,软件使用者通过更改图文、视频即可实现页面设计,自由组合、呈现良好制作效果;
操作简单方便,可协助软件使用者轻松制作出
2016/2/13 10:50:16 63.01MB IEBOOK IEBOOK2011
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Angulr是一个以Bootstrap和AngularJS为基础,并使用了大量前端开源组件合成的一个前端UI框架,是非常棒的UI框架。
之前上传了一个设置了5分,如今想改为免费,发现改不了,就重新发一个,结果发现不能设置免积分,那就设置成1分吧。
2019/11/13 23:11:04 7.39MB Bootstrap Angular Angulr 前端
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基于DS证据理论的信息融合代码,使用证据合成法则融合的数据,最终做出决策
2017/5/8 18:04:53 495B matlab
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡