3目录说明.....................................................................................................................1.如何做动画.................................................................................................2.OpenFOAM第5次workshop...................................................................3.OpenFOAM中不可压缩湍流大涡求解器oodles说明...........................4.OpenFOAM中的神奇方程定义方式的背后.............................................5.OpenFOAM中雷诺时均湍流求解器turbFoam使用...............................6.pimple算法简述(2009-09-3009:22:33)转载..........................................7.粒子方法讨论版开版..................................................................................8.面向对象—我的一点理解..........................................................................9.如何搞多面体网格......................................................................................10.OpenFOAM-1.6-ext的安装过程探讨...................................................11.多态实现及其子类父类数据传递的方式.............................................12.OpenFOAM与无限元程序包deal.II的无缝耦合方法........................13.CAD->GAMBIT->CFD几何......................................................................14.OpenFOAM中非均匀初始场的设定.....................................................15.OpenFOAM-1.6中sample的使用.........................................................16.利用pyFOAM残差的输出......................................................................17.也来谈谈传值和传址..............................................................................18.从pisoFoam谈谈OpenFOAM-1.6湍流模型的结构变化...................19.非惯性旋转系统稳态求解器simpleSRFFoam的使用........................20.linux常用命令集.....................................................................................21.一起看看OpenFOAM-1.6中的pisoFoam..........................................22.一起看看OpenFOAM-1.6中的pisoFoam..........................................23.深入解析OpenFOAM时间控制参数字典文件controlDict.................24.OpenFOAM
2023/3/10 16:06:28 1.68MB OpenFOAM
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这个压缩包包含了从主程序到Y矩阵到PQ节点再到最初的算法,使用了牛顿拉夫逊计算法,理论上可运行4,14,22,30,118,300,1047节点(因为1047节点可能要算半天也算不出来),可运行。
2023/3/10 15:01:06 49KB matlab jisuan chao liu
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包括openlayers课程的ppt,具体为:第一讲:概述第二讲:庞杂的GIS体系概览第三讲:项目快速实战(一)第四讲:项目快速实战(二)第五讲:项目快速实战(三)第六讲:项目快速实战(四)第七讲:项目快速实战(五)第八讲:项目快速实战(六)第九讲:项目快速实战(七)第十讲:项目快速实战(八)第十一讲:项目快速实战(九)第十二讲:高级-通过基站cellid转经纬度(一)第十三讲:高级-通过基站cellid转经纬度(二)第十四讲:高级-通过基站cellid转经纬度(三)第十五讲:定时器Quartz进阶(一)第十六讲:定时器Quartz进阶(二)第十七讲:定时器Quartz进阶(三)第十八讲:定时器Quartz进阶(四)第十九讲-定时将基站cellid转经纬度第二十讲:OpenLayers离线地图快速实战(一)第二十一讲:OpenLayers离线地图快速实战(二)第二十二讲:OpenLayers离线地图快速实战(三)第二十三讲:OpenLayers离线地图快速实战(四)第二十四讲:OpenLayers离线地图快速实战(五)第二十五讲:高级-OpenLayers源代码分析(一)第二十六讲:高级-OpenLayers源代码分析(二)第二十七讲:高级-OpenLayers源代码分析(三)第二十八讲:高级-OpenLayers源代码分析(四)第二十九讲:高级-OpenLayers源代码分析(五)第三十讲:高级-OpenLayers源代码分析(六)第三十一讲:高级-OpenLayers源代码分析(七)第三十二讲:高级-OpenLayers源代码分析(八)第三十三讲:高级-OpenLayers源代码分析(九)
2023/3/9 19:40:23 2.61MB openlayers opengis geoserver udig
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ShellcodeHelperv1.62CodedbyTeLeMan(c)2008-2013Usage:schelper.exe[options]Options:-i[inputfile]inputfile(Default:stdin)-o[outputfile]outputfile(Default:stdout)-sinputfileformat(Default:Auto-Detection)-sbinputfileformatisBinary-sptheinputfileformat'sparameters-doutputfileformat(Default:Cformat)-dboutputfileformatisBinary-dptheoutputfileformat'sparameters-searchgetthestartoffsetbythepattern:e.g.PK\x03\x04-sofffixthematchoffsetaftersearching(Default:0)-offconverttheinputfilefromtheoffset(Default:0)-lenconverttheinputfilewiththelength(Default:0-MAX)-en[encoder]encodeshellcode(Default:XorDword)-de[encoder]decodeshellcode(Default:Auto-Detection)-exexcludecharacters:e.g.0x00,0x01-0x1F,0xFF(Default:0x00)-inincudecharactersonly-eptheencoder'sparameters-t[pid]executeorinjectshellcodeintoprocessfortesting-td[pid]executeorinjectshellcodeintoprocessfordebugging-stackputshellcodeintostackandexecuteit(ESPistheshellcodestart)-noinfodisplaynonormalmessagesexcepterrormessagesAvailableformats:0-C1-C(HexArray)2-Perl3-Python4-Ruby5-JavaScript(Escape)6-VBScript(Escape)7-Pascal8-MASM(Data)9-HexDump10-BitString11-HexString12-HexArray(Clike)13-Base6414-Binary15-HexString(Clike)16-HexString(Escape)17-HexString(JavaScript,UNICODE)18-URI(ISO-8859-1)19-XML(PCDATA)20-BigNumber21-BigNumber(Hex)22-BigNumber(BaseX)23-FloatPoint24-UnixTimestamp25-GUID26-MASM(ASM)27-NASM28-YASM(ASM)29-FASM(ASM)30-JWASM(ASM)31-POASM(ASM)32-GOASM(ASM)33-GNUASMAvailableencoders:
2023/3/8 21:44:10 3.93MB shellcode 辅助工具
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绿色OpenVAS此命令将拉取图像,创建容器并启动它:dockerrun--detach--publish8080:9392--publish5432:5432--publish2222:22--envDB_PASSWORD="postgresDBpassword"--envPASSWORD="webUIpassword"--volumegreenopenvas:/data--namegreenopenvasaustinsonger/GreenOpenVAS如果需要更新容器,请在运转上述命令之前运转dockerpullaustinsonger/GreenOpenVAS以获取最新版本。
以下是可以使用--env选项设置/修改的--env姓名描述默认值用户名默认管理员用户名行政密码默认管理员密码行政DB_PASSWO
2023/3/8 7:51:50 18KB Shell
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飞行玩法适用于Play2.4或更高版本的Flyway模块。
它旨在替代游戏进化。
特征基于没有“下跌”局部。
独立于DBPlugin(play.api.db)。
安装飞行方式播放版本飞行通道版本7.2.02.8.x7.2.16.5.02.8.x6.5.76.2.02.8.x6.2.46.0.02.8.x6.1.05.4.02.7.x6.0.15.3.22.7.x5.2.45.2.02.6.x5.2.45.1.02.6.x5.1.45.0.02.6.x5.0.74.0.02.6.x4.2.03.2.02.5.x4.2.0build.sbtlibraryDependencies++=Seq("org.flywaydb"
2023/3/7 10:13:15 287KB Scala
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控件功能强大,却简单易用,所有调用如同JavaScript扩展语句,主要接口函数如下:PRINT_INIT打印初始化SET_PRINT_PAGESIZE设定纸张大小ADD_PRINT_HTM增加超文本项ADD_PRINT_TEXT增加纯文本项ADD_PRINT_TABLE增加表格项ADD_PRINT_SHAPE画图形SET_PRINT_STYLE设置对象风格PREVIEW打印预览PRINT直接打印PRINT_SETUP打印维护PRINT_DESIGN打印设计...样例清单1.如何在页面内嵌入控件见样例一2.如何选材打印当前页面内容见样例二3.如何用代码生成打印页见样例三4.如何打印设计和定位套打见样例四5.如何控制纸张大小和连续打印见样例五6.如何输出多页长文档及双面打印见样例六7.如何定向输出见样例七8.如何打印图片见样例八9.如何用程序加载打印维护背景图见样例九10.如何控制打印样式(STYLE)见样例十11.如何直接打印条形码见样例十一12.如何读写本地文件见样例十二13.如何打印旋转内容见样例十三14.如何按URL打印见样例十四15.如何打印表格的页头页尾见样例十五16.如何设置预览窗口大小见样例十六17.如何发打印机指令或直接读写端口见样例十七18.如何打印幅面高度不固定的票据见样例十八19.如何内嵌显示及预览时包含背景图见样例十九20.如何强制分页并预览多页卡片见样例二十21.如何控制打印维护的功能权限见样例二十一22.如何构建自己的纯WEB打印预览见样例二十二23.如何居中打印超文本见样例二十三24.如何选择界面皮肤见样例二十四25.如何指定输出到哪页或仅预览见样例二十五26.如何提高多页打印的功能见样例二十六27.如何导出数据到Excel文件见样例二十七28.如何快速读取客户端系统信息见样例二十八29.如何使用其它长度单位见样例二十九30.如何分页输出页面内容见样例三十31.如何打印表格的分页小计或合计见样例三十一32.如何实现清晰的图表打印见样例三十二33.如何实现甘特图等的图表打印见样例三十三34.如何使用百分比%和满页打印见样例三十四35.如何获得打印结果和程序代码见样例三十五36.如何在设计过程中用js编辑内容见样例三十六37.如何打印公章效果图见样例三十七38.如何用BASE64编码输出图片见样例三十八39.如何打印田字格、上划线等文本见样例三十九40.如何进行数据格式转换见样例四十41.如何把内容关联后按顺序打印见样例四十一42.如何把整页内容缩放打印见样例四十二43.如何分页打印综合表格见样例四十三44.如何缩放打印单个超文本内容见样例四十四45.如何获得打印状态及最终结果见样例四十五46.如何设置右边距和下边距见样例四十六
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一个完成Android来电拦截的小模块源码,支持版本8到22
2023/3/5 17:42:46 7.64MB Android
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matlab数字信号处理函数matlab实现数字信号处理的一些经典理论内涵:滤波器的设计,模拟与数字采样定律Z变换与s域映射卷积原因截断效应各种变换如:DFSDFTIDFT具体的如下:%离散信号和系统%conv_m-改进的线性卷积子程序(第22页)%conv_tp-用Toeplitz矩阵计算的线性卷积(第34页)%evenodd-将实信号分解为偶和奇两部分(第15页)%impseq-产生脉冲序列(第6页)%sigadd-信号相加运算(第8页)%sigfold-信号折叠运算(第10页)%sigmult-信号乘法运算(第9页)%sigshift-信号时移运算(第9页)%stepseq-产生阶跃序列(第6页)%离散时间付利叶变换(第z变换)%pfe2rfz-在z域由部分分式展开为有理函数(第四章)%rf2pfez-在z域由有理函数展开为部分分式(第四章)%离散付利叶变换%circevod-实信号分解为循环偶分量和循环奇分量(第132页)%circonvt-时域中的循环卷积(第139页)%cirshftt-时域中的循环移位(第146页)%dfs-计算离散付利叶系数(第109页)%dft-计算离散付利叶变换(第120页)%hsolpsav-采用FFT高速分段卷积的重叠保留法(第157页)%idfs-计算逆离散付利叶级数(第110页)%idft-计算逆离散付利叶变换(第121页)%mod-计算m=nmodN(第119页)%ovrlpsav-分段卷积的重叠保留法(第147页)%数字滤波器结构%cas2dir-级联到直接的方式转换(第173页)%casfiltr-IIR和FIR滤波器的级联实现(第172页)%cplxcomp-比较两个复数对(第176页)%dir2cas-直接到级联的型式转换(第171页)%dir2fs-直接方式到频率采样型的转换(第187页)%dir2ladr-IIR直接方式极__零点到格型/梯形的转换(第199页)%dir2latc-FIR直接方式到全零点格型方式的转换(第193页)%dir2par-直接到并联方式的转换(第175页)%dir2paro-直接到并联方式的转换(用于旧版信号处理工具箱)%ladr2dir-格型/梯形方式到IIR直接方式的转换(第199页)%ladrfilt-格型/梯形方式的IIR滤波器实现(第200页)%latc2dir-全零点格型方式到FIR直接方式的转换(第194页)%latcfilt-FIR滤波器的格型方式的实现(第194页)%par2dir-并联方式到直接方式的转换(第177页)%parfiltr-IIR滤波器的并联方式的实现(第177页)%FIR滤波器设计% ampl_res -由FIR滤波器脉冲响应求其幅频特性(第271页)%blackman-布莱克曼窗函数(第230页)%freqz_m-改进型的freqz子程序(第233页)%Hr_Type1-计算1型FIR低通滤波器(第215页)%Hr_Type2-计算2型FIR低通滤波器(第216页)%H
2023/2/23 2:32:31 61KB matlab 数字信号处理函数
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软件工程黑书全书知识点详细汇总考纲目录第一章基本概念 21、软件的概念和特点 22、软件危机的概念和产生的原因 33、软件工程的定义、三要素和发展过程(重点,考过多次问答题) 4第二章过程模型 41、软件生命周期概念、软件过程概念、能力成熟度模型CMM概念 42、常见的软件过程模型:瀑布、增量、原型、螺旋、喷泉等,比较各自优缺点 51、瀑布模型(经典生命周期模型) 62、增量过程模型(增量模型+RAD模型) 63、演化过程模型(原型模型+螺旋模型) 74、喷泉模型(WaterFountainModel) 95、基于构件的模型(Component-baseedDevelopmentModel) 106、敏捷开发过程(AgileDevelopment) 10第三章需求分析 111、需求分析的概念 122、需求分析的过程:需求确认与需求变更 123、需求确认的步骤:需求获取→需求提炼→需求描述→需求验证 134、需求分析三类建模:功能模型、数据模型、行为模型。
面向过程 和面向对象的需分析过程中,三类模型各包含哪些内容?--------------- 155、掌握数据流图和用例图作法。
31第四章系统设计 321、系统设计分为概要设计和详细设计 322、设计相关的8个概念(抽象、体系结构、设计模式、模块化、信息隐藏、功能独立、细化、重构),着重调查体系结构、模块化、信息隐藏、功能独立。
333、系统设计从数据、体系结构、接口和组件四方面进行设计。
面向过程和面向对象的系统设计,各自包含哪些设计内容? 374、掌握流程图和顺序图作法 43第五章质量保证 481、质量保证的概念 482、测试策略V模型概念,测试与开发的各阶段对应关系。
483、单元测试的内容、集成测试的分类、系统测试的分类、验收测试的分类。
484、回归测试的概念 485、测试技术常见术语的概念:软件缺陷、验证和确认、测试与质量保证、质量与可靠性、调试与测试、测试用例 486、白盒测试、黑盒测试、静态分析各有哪些方法? 487、掌握逻辑覆盖与等价类划分测试方法。
48第六章软件维护 491、软件维护的基本概念 492、理解软件维护的四个基本类型:纠错性、适应性、完善性、预防性维护。
哪种占比重最大?哪种最小? 493、可维护性的决定因素 494、软件维护过程模型、软件再工程、逆向工程的概念 49第七章项目管理 491、项目管理四要素:人员、产品、项目、过程(概念) 492、软件度量有哪些方法:生产率估计(基于规模(KLOC)、基于功能点(FP))、工作量度量(算法成本模型、COCOMO模型)。
掌握直接测量(基于规模)方法。
493、项目计划与风险管理的概念 49
2023/2/22 15:31:14 3.34MB 软件工程
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在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡