《TCP/IP详解》是已故网络专家、著名技术作家W.RichardStevens的传世之作,内容详尽且极具权*,被誉为TCP/IP领域的不朽名著。
  本书是《TCP/IP详解》第1卷的第2版,主要讲述TCP/IP协议,结合大量实例讲述TCP/IP协议族的定义原因,以及在各种不同的操作系统中的应用及工作方式。
第2版在保留Stevens卓越的知识体系和写作风格的基础上,新加入的作者KevinR.Fall结合其作为TCP/IP协议研究领域领导者的尖端经验来更新本书,反映了*新的协议和*佳的实践方法。
首先,他介绍了TCP/IP的核心目标和体系结构概念,展示了它们如何能连接不同的网络和支持多个服务同时运行。
接着,他详细解释了IPv4和IPv6网络中的互联网地址。
然后,他采用自底向上的方式介绍TCP/IP的结构和功能:从链路层协议(如Ethernet和Wi-Fi),经网络层、传输层到应用层。
2024/7/17 2:19:02 132.07MB TCP IP详解
1
代码解释的详细,可以直接用,已经测试过了,很好用。
2024/7/16 0:25:47 379KB 很有用
1
IEEE802.3BS-2017为最新PAM4技术的协议标准,测试指标的详细解释。
2024/7/14 20:26:14 11.41MB PAM4
1
理科生也能玩设计!今天@北京华创精益另辟蹊径,从科学的角度来分析如何吸引受众的视线,有哪些技巧可以运用。
我们喜欢将各种话题归结为一些根本原因,来说明为什么有些事有效(或者无效),这些深入的挖掘经常将我们带入心理学和科学范畴。
我发现对于视觉内容也是如此。
在许多心理学和科学中,都解释了视觉内容为何如此强大、如何创建漂亮的图片,总结了四点:你是否曾经爱上过一款设计,但是却解释不清为何喜欢?这些本能的反应是我们能够与视觉内容所产生的最强连接。
在我们的大脑中,有一个负责生存本能和战术评估(应战或者逃跑)的区域,当我们感知一种本能反应时,这个区域就会给我们发出响应。
这种响应是一种潜意识,当我们受到诸如食物
1
PL/0词法分析、语法分析、语义分析与中间代码生成、解释执行最终结果输出目标代码、符号表、解释执行结果
2024/7/13 14:17:57 10.22MB 编译原理
1
运用VHDL语言实现的银行叫号机,提供源代码及其部分代码解释
2024/7/13 10:37:20 64KB VHDL语言 银行叫号机 源代码
1
PPT侧信道密码分析利用密码系统实现时泄露的额外信息,推导密码系统中的秘密参数
2024/7/8 3:04:46 841KB 侧信道
1
本次是在上一次的基础上完成了对数据库增删查改功能的添加。
由于数据库是建在我的电脑里,所以下载资源之后是不能运行的,但是可以看我的博客里面的详细解释,参考这里的完整代码就能搞出来了。
博客链接:http://blog.csdn.net/my_acm/article/category/2774139
2024/7/6 13:46:54 136KB VS2013MFC ODBC SQLSERVER 数据库编程
1
下载后可以直接在python3.6的环境下直接运行(如果提醒没有库请自行安装)游戏,游戏的素材存放在images目录下,可以进行替换。
代码里面对一部分模块做了较为清晰的解释。
适合新手参考,入门的练习。
1
详细的永磁同步电机滑膜观测器的文献型解释,以及已经实现过的滑膜观测器的详细源代码。
2024/7/4 11:12:30 177KB ipmsm smopos
1
共 1000 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡