源码介绍:通过单文件版整合集成当面付源码,无需数据库。
使用前请自行申请当面付,然后在lib/config.php中配置好数据。
主要逻辑就是发起订单然后用订单买卖状态作为监控,支付成功后跳转到支付页面。
2016/11/22 22:30:02 117KB 源码软件 php 开发语言 打赏
1
在App内集成领取宝领取。
APP调用领取宝提供的SDK,SDK再调用领取宝APP内的领取模块。
如果用户已安装领取宝APP,商家APP会跳转到领取宝中完成领取,领取完后跳回到商家APP内。
如果用户没有安装领取宝APP,商家APP内会调起领取宝网页领取收银台,用户登录领取宝账户,领取完后展示领取结果。
详细效果请看:https://blog.csdn.net/xch_yang/article/details/86689642
2016/8/25 5:48:10 13.2MB Android 支付宝支付
1
php支付宝当面付打赏源码,通过单文件版整合集成当面付源码,无需数据库。
通过单文件版整合集成当面付源码,无需数据库。
使用前请自行申请当面付,然后在lib/config.php中配置好数据。
主要逻辑就是发起订单然后用订单买卖状态作为监控,支付成功后跳转到支付页面
2019/3/2 10:15:05 139KB php支付宝当面付打赏源码
1
前几天,发现了一些小问题。
我在写后台管理页面时,需要上传一张图片。
于是我就用很普通的Form表单上传有一段Json串和图片文件;
Form表单上传图片只需要在<form>标签里加上enctype=‘multipart/form-data’,这样是可以上传图片的;
但问题来了,在我进行用Form表单提交的时候直接跳出来提交前往值的页面并且原先的页面刷新;
这样我们可以先到异步的Ajax可以实现局部刷新;
废话不多说了直接上代码;
首先是html:<formid="form_insert"method="post"><tablestyle="font-size:13
2020/7/24 2:43:42 58KB ajax form form表单提交
1
前言今天发现,当使用Ajax请求时,如果后台进行重定向到其他页面时是无法成功的,只能在浏览器地址栏输入才能够实现重定向。
Ajax默认就是不支持重定向的,它是局部刷新,不重新加载页面。
需要实现的功能是,后台网关拦截请求,看请求中能否存在token.如果不存在就跳转到登录页面。
因为大多数请求都是使用Ajax.一开始发现无法进行重定向,每次都是返回到Ajax的结果处理函数。
最终的解决办法如下,需要后台和前端进行处理。
后台:/***功能描述*@authorlgj*@Description重定向工具类*@date2/27/19*/@Slf4jpublicclass
2020/8/4 13:02:08 47KB ajax js获取url参数 url
1
犀牛鸟在线算命ASP源码V1.1---------------------------------------------*犀牛鸟在线算命(ASP源码)|犀牛鸟小工具站[xnbird.com]*当前版本:V1.1*官方网站:http://www.xnbird.com*官方演示:http://www.xnbird.com/suanming/*版权所有CopyRight2009-2010,犀牛鸟小工具站[xnbird.com];保留所有权!---------------------------------------------◆欢迎使用犀牛鸟在线算命(ASP源码)查询工具!本工具运行环境需求:asp/Access★主要功能:1、本算命系统为目前最强大、最完善、测算功能最多的免费在线电脑算命系统!???目前可以为您提供包括:???生辰八字、三才吉凶、称骨算命、属相算命、生日算命、星座算命、血型算命、你的前生、恋爱配对、星座配对、???血型配对、生肖配对、姓名缘分、生男生女、转换农历、每日一签、文王神卦、观音灵签、黄大仙灵签、测字算命、???指纹算命、姓名测算、星座运势、眼跳凶吉、网名吉凶、生日凶吉、心跳凶吉、身份证凶吉、QQ号凶吉、手机凶吉???测试等相关内容。
并不段添加算命内容!2、本算命系统界面精美,直接上传即可做一个独立的整站。
3、DIVCSS模板方便修改;
4、免费、开源程序。
★升级说明:1、重新设计界面,使之更精美。
2、优化程序提升运行功能。
3、修正错误冗长代码,方便搜索引擎抓取★安装方法:1、本工具运行环境需求:asp/Access2、解压后将文件上传服务器即可;
2016/3/17 15:48:16 4.41MB Asp源码-查询工具
1
完整可用的占卜源码。
下载即可使用。
本算命系统为目前最强大、最完善、测算功能最多的免费算命系统!目前可以进行:姓名测试、姓氏起源、周公解梦、号码吉凶分析、每日运程、今日命理、今日运程、本周运程、本月运程、本年运程、心理测试、婚姻试配、属相配对、事业测试、爱情测试、财运测试、观音灵签(观音神签)、吕祖灵签、诸葛神算(诸葛神签、诸葛灵签)、关公灵签、塔罗占卜、黄历查询、EQ测试、个性、情绪测试、人际关系、特性、心灵成长、性情、特性破解、优缺点、心智、休闲、大师点拨、为人父母、身为子女、小建议、在线抽签、生日密码、身体保健、血型属相、血型特性、星座运程、星座名人、星座分析、生男生女、指纹测算、面相算命、手相、笔迹分析、八字分析、称骨论命、上辈为人、星相命理、八字排盘、六爻排盘、紫微排盘、奇门排盘、地区经度、眼跳预测、耳鸣预测、面热预测、喷嚏预测、心惊预测、家居风水等与您命运休戚相关的内容。
2017/11/9 21:22:42 26.37MB 占卜网站asp源码
1
1.该算法基于锚节点到未知节点估计距离的比值来修正跳数2.包含原始Dvhop和基于RSSI的加权Dvhop两种定位算法,并进行了对比3.正文详细
2020/1/11 10:49:50 6KB matlab
1
数据结构算法与应用-C++语言描述目录译者序前言第一部分预备知识第1章C++程序设计11.1引言11.2函数与参数21.2.1传值参数21.2.2模板函数31.2.3引用参数31.2.4常量引用参数41.2.5返回值41.2.6递归函数51.3动态存储分配91.3.1操作符new91.3.2一维数组91.3.3异常处理101.3.4操作符delete101.3.5二维数组101.4类131.4.1类Currency131.4.2使用不同的描述方法181.4.3操作符重载201.4.4引发异常221.4.5友元和保护类成员231.4.6增加#ifndef,#define和#endif语句241.5测试与调试241.5.1什么是测试241.5.2设计测试数据261.5.3调试281.6参考及推荐读物29第2章程序功能302.1引言302.2空间复杂性312.2.1空间复杂性的组成312.2.2举例352.3时间复杂性372.3.1时间复杂性的组成372.3.2操作计数372.3.3执行步数442.4渐进符号(O、健?、o)552.4.1大写O符号562.4.2椒?582.4.3符号592.4.4小写o符号602.4.5特性602.4.6复杂性分析举例612.5实际复杂性662.6功能测量682.6.1选择实例的大小692.6.2设计测试数据692.6.3进行实验692.7参考及推荐读物74第二部分数据结构第3章数据描述753.1引言753.2线性表763.3公式化描述773.3.1基本概念773.3.2异常类NoMem793.3.3操作793.3.4评价833.4链表描述863.4.1类ChainNode和Chain863.4.2操作883.4.3扩充类Chain913.4.4链表遍历器类923.4.5循环链表933.4.6与公式化描述方法的比较943.4.7双向链表953.4.8小结963.5间接寻址993.5.1基本概念993.5.2操作1003.6模拟指针1023.6.1SimSpace的操作1033.6.2采用模拟指针的链表1063.7描述方法的比较1103.8应用1113.8.1箱子排序1113.8.2基数排序1163.8.3等价类1173.8.4凸包1223.9参考及推荐读物127第4章数组和矩阵1284.1数组1284.1.1抽象数据类型1284.1.2C++数组1294.1.3行主映射和列主映射1294.1.4类Array1D1314.1.5类Array2D1334.2矩阵1374.2.1定义和操作1374.2.2类Matrix1384.3特殊矩阵1414.3.1定义和应用1414.3.2对角矩阵1434.3.3三对角矩阵1444.3.4三角矩阵1454.3.5对称矩阵1464.4稀疏矩阵1494.4.1基本概念1494.4.2数组描述1494.4.3链表描述154第5章堆栈1615.1抽象数据类型1615.2派生类和继承1625.3公式化描述1635.3.1Stack的效率1645.3.2自定义Stack1645.4链表描述1665.5应用1695.5.1括号匹配1695.5.2汉诺塔1705.5.3火车车厢重排1725.5.4开关盒布线1765.5.5离线等价类问题1785.5.6迷宫老鼠1805.6参考及推荐读物188第6章队列1896.1抽象数据类型1896.2公式化描述1906.3链表描述1946.4应用1976.4.1火车车厢重排1976.4.2电路布线2016.4.3识别图元2046.4.4工厂仿真2066.5参考及推荐读物217第7章跳表和散列2187.1字典2187.2线性表描述2197.3跳表描述2227.3.1理想情况2227.3.2插入和删除2237.3.3级的分配2247.3.4类SkipNode2247.3.5类SkipList2257.3.6复杂性2297.4散列表描述2297.4.1理想散列2297.4.2线性开型寻址散列2307.4.3链表散列2347.5应用——文本压缩2387.5.1LZW压缩2397.5.2LZW压缩的实现2397.5.3LZW解压缩2437.5.4LZW解压缩的实现2437.6参考及推荐读物247第8章二叉树和其他树2488.1树2488.2二叉树2518.3二叉树的特性2528.4二叉树描述2538.4.1公式化描述2538.4.2链表描述2548.5二叉树常用操作2568.6二叉树遍历2568.7抽象数据类型BinaryTree2598.8类BinaryTree2608.9抽象数据类型及类的扩充2638.9.1输出2638.9.2删除2648.9.3计算高度2648.9.4统计节点数2658.10应用2658.10.1设置信号放大器2658.10.2在线等价类2688.11参考及推荐读物275第9章优先队列2769.1引言2769.2线性表2779.3堆2789.3.1定义2789.3.2最大堆的插入2799.3.3最大堆的删除2799.3.4最大堆的初始化2809.3.5类MaxHeap2819.4左高树2859.4.1高度与宽度优先的最大及最小左高树2859.4.2最大HBLT的插入2879.4.3最大HBLT的删除2879.4.4合并两棵最大HBLT2879.4.5初始化最大HBLT2899.4.6类MaxHBLT2899.5应用2939.5.1堆排序2939.5.2机器调度2949.5.3霍夫曼编码2979.6参考及推荐读物302第10章竞?30310.1引言30310.2抽象数据类型WinnerTree30610.3类WinnerTree30710.3.1定义30710.3.2类定义30710.3.3构造函数、析构函数及Winner函数30810.3.4初始化赢者树30810.3.5重新组织比赛31010.4输者树31110.5应用31210.5.1用最先匹配法求解箱子装载问题31210.5.2用相邻匹配法求解箱子装载问题316第11章搜索树31911.1二叉搜索树32011.1.1基本概念32011.1.2抽象数据类型BSTree和IndexedBSTree32111.1.3类BSTree32211.1.4搜索32211.1.5插入32311.1.6删除32411.1.7类DBSTree32611.1.8二叉搜索树的高度32711.2AVL树32811.2.1基本概念32811.2.2AVL树的高度32811.2.3AVL树的描述32911.2.4AVL搜索树的搜索32911.2.5AVL搜索树的插入32911.2.6AVL搜索树的删除33211.3红-黑树33411.3.1基本概念33411.3.2红-黑树的描述33611.3.3红-黑树的搜索33611.3.4红-黑树的插入33611.3.5红-黑树的删除33911.3.6实现细节的考虑及复杂性分析34311.4B-树34411.4.1索引顺序访问方法34411.4.2m叉搜索树34511.4.3m序B-树34611.4.4B-树的高度34711.4.5B-树的搜索34811.4.6B-树的插入34811.4.7B-树的删除35011.4.8节点结构35311.5应用35411.5.1直方图35411.5.2用最优匹配法求解箱子装载问题35711.5.3交叉分布35911.6参考及推荐读物363第12章图36512.1基本概念36512.2应用36612.3特性36812.4抽象数据类型Graph和Digraph37012.5无向图和有向图的描述37112.5.1邻接矩阵37112.5.2邻接压缩表37312.5.3邻接链表37412.6网络描述37512.7类定义37612.7.1不同的类37612.7.2邻接矩阵类37712.7.3扩充Chain类38012.7.4类LinkedBase38112.7.5链接类38212.8图的遍历38612.8.1基本概念38612.8.2邻接矩阵的遍历函数38712.8.3邻接链表的遍历函数38812.9语言特性38912.9.1虚函数和多态性38912.9.2纯虚函数和抽象类39112.9.3虚基类39112.9.4抽象类和抽象数据类型39312.10图的搜索算法39412.10.1宽度优先搜索39412.10.2类Network39512.10.3BFS的实现39512.10.4BFS的复杂性分析39612.10.5深度优先搜索39712.11应用39912.11.1寻找路径39912.11.2连通图及其构件40012.11.3生成树402第三部分算法设计方法第13章贪婪算法40513.1最优化问题40513.2算法思想40613.3应用40913.3.1货箱装船40913.3.20/1背包问题41013.3.3拓扑排序41213.3.4二分覆盖41513.3.5单源最短路径42113.3.6最小耗费生成树42413.4参考及推荐读物433第14章分而治之算法43414.1算法思想43414.2应用44014.2.1残缺棋盘44014.2.2归并排序44314.2.3快速排序44714.2.4选择45214.2.5距离最近的点对45414.3解递归方程46214.4复杂性的下限46314.4.1最小最大问题的下限46414.4.2排序算法的下限465第15章动态规划46715.1算法思想46715.2应用46915.2.10/1背包问题46915.2.2图像压缩47115.2.3矩阵乘法链47615.2.4最短路径48015.2.5网络的无交叉子集48315.2.6元件折叠48615.3参考及推荐读物491第16章回溯49216.1算法思想49216.2应用49616.2.1货箱装船49616.2.20/1背包问题50316.2.3最大完备子图50616.2.4旅行商问题50816.2.5电路板排列510第17章分枝定界51617.1算法思想51617.2应用51917.2.1货箱装船51917.2.20/1背包问题52617.2.3最大完备子图52817.2.4旅行商问题52917.2.5电路板排列532
2019/2/11 7:56:36 11.23MB 数据结构
1
1、门户:本软件主要功能是“见面线上点名”,门户运用了定制UI、动画。
门户主要由软件logo、教师登录、学生登录、管理员登录模块组成。
登录模块用列表组成,模块有区别样式,更符合学生老师身份。
2、登录界面:点击登录,会进入到登录界面,登陆界面是fragment碎片,碎片进入时会有平移和渐变动画,还有登录时的时间提醒文本,不同时间会有不同的时间提醒。
输入框是有突出型设计。
登录时账号或密码错误会有一个错误提醒动画,并且输入框会提醒。
有完整的登录功能以及七天免登录。
3、注册界面:没有账号可以点击注册,会跳转到注册界面。
注册界面与登录界面相似,有共同的动画提醒。
注册用户分为学生端和老师端。
老师使用学工号注册,而学生是学号。
注册信息有:学号或学工号、电话号码、以及密码的二次判断。
注册成功后信息会存到数据库。
4、登录成功界面:注册完账号就可以进行登录,登录成功后会进到成功界面,成功界面是自制的Table和碎片组成。
Table功能并没有使用安卓自带的控件,使用的是RelativeLayout规划空间,加上按钮控件以及动画就可以完整的实现Table功能。
按钮有四个,分别是:加入班级按钮、
2017/9/17 11:42:54 178.34MB 安卓UI设计
1
共 344 条记录 首页 上一页 下一页 尾页
在日常工作中,钉钉打卡成了我生活中不可或缺的一部分。然而,有时候这个看似简单的任务却给我带来了不少烦恼。 每天早晚,我总是得牢记打开钉钉应用,点击"工作台",再找到"考勤打卡"进行签到。有时候因为工作忙碌,会忘记打卡,导致考勤异常,影响当月的工作评价。而且,由于我使用的是苹果手机,有时候系统更新后,钉钉的某些功能会出现异常,使得打卡变得更加麻烦。 另外,我的家人使用的是安卓手机,他们也经常抱怨钉钉打卡的繁琐。尤其是对于那些不太熟悉手机操作的长辈来说,每次打卡都是一次挑战。他们总是担心自己会操作失误,导致打卡失败。 为了解决这些烦恼,我开始思考是否可以通过编写一个全自动化脚本来实现钉钉打卡。经过一段时间的摸索和学习,我终于成功编写出了一个适用于苹果和安卓系统的钉钉打卡脚本。
2024-04-09 15:03 15KB 钉钉 钉钉打卡